- 2026年1月25日
カ=ジックス対策は相性よりルールで決まる!カウンター候補と負け筋を消す立ち回り完全版
相手にカ=ジックスが出た瞬間、「見えない時間が長い」「どこからでも狩られる」「気づけばジャングルが荒らされて試合が崩れる」――そんな感覚になりやすいのは、あなたの判断が弱いからではありません。カ=ジックスの強さは、孤立と視界切れが重なった瞬間に最大化 […]
相手にカ=ジックスが出た瞬間、「見えない時間が長い」「どこからでも狩られる」「気づけばジャングルが荒らされて試合が崩れる」――そんな感覚になりやすいのは、あなたの判断が弱いからではありません。カ=ジックスの強さは、孤立と視界切れが重なった瞬間に最大化 […]
「またケネン相手にレーンが崩壊した……」トップでケネンを出されると、遠距離から削られて近づけず、我慢しきれずに仕掛けて反転される。さらに集団戦では、視界の外から入られて一気に試合が壊れる――そんな負け方が続くと、次の試合でも同じ展開を想像してしまいま […]
「視界を置いたのに、壁から突然出てきてワンコンされる」「赤ケインが硬すぎて落ちない」──ケイン相手の負け方は、だいたいこの2パターンに収束します。原因はプレイの上手い下手ではなく、ケイン特有の“角度”と“フォーム分岐”にあります。入口のワードだけでは […]
「序盤は押せていたのに、気付けば触れなくなって負けた」――ケイル相手で一番多い負け方です。ケイルは時間と経験値で強くなるチャンピオンなので、対策を「相性の良いチャンピオン名」だけで終わらせると、あと一歩で捲られてしまいます。 本記事では、トップ想定で […]
カタリナ相手の負け方は、驚くほどパターン化しています。レーンで一度倒される、姿が消えた瞬間にロームされる、集団戦でデスロータスが通ってリセット連鎖で崩壊する――この流れに心当たりがあるなら、対策の方向性がズレている可能性が高いです。本記事では、カタリ […]
トップでヨリックに当たった途端、レーンが急に苦しくなり、気付けばサイドのタワーまで消えている――そんな負け方に心当たりはないでしょうか。ヨリックの厄介さは、単純な殴り合いの強さではなく、悲嘆の霧で捕まえ、屍の列で逃げ道を消し、霧の乙女で押し切るという […]
ユナラ対面で、「気づいたら体力が削られている」「逃げたつもりが、追い切られて倒される」そんな経験はないでしょうか。 ユナラは、正面からの殴り合いと継続戦闘に非常に強い設計を持つチャンピオンです。そのため、相性を理解しないまま戦うと、レーン戦から集団戦 […]
ユーミが相手にいると、レーンは何となく五分でも、気付けば中盤以降に「止められない相手」が完成して負けてしまう──そんな試合が続いていないでしょうか。ユーミ対策で多い失敗は、カウンターピックを当てたのに「いつ仕掛けるのか」「誰を狙うのか」が固定できず、 […]
ザック相手の試合で、「どこから飛んできたのか分からないまま後衛が消える」「倒したはずなのに復活されてオブジェクトを取れない」と感じたことはありませんか。ザックの理不尽さは、硬さそのものではなく、ブッ飛びスライムで起点を作ること、スライム回収で粘ること […]