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  • 2026年1月26日

トリンダメア対策は相性で決まる|カウンター候補と負けない手順

トップでトリンダメアに当たると、「殴り合いに負ける」「Rで耐えられて逃げられる」「気づけばサイドが崩壊している」といった負け方が重なり、対策が分からないまま試合が壊れがちです。ただ、トリンダメアは“何でもできる”チャンピオンではありません。強い状況が […]

  • 2026年1月26日

トランドル対策まとめ|カウンターでトップとジャングル別に負け筋を消すチェックリスト

トランドルが相手だと、なぜか毎回同じ負け方をしてしまう——。殴り合いに付き合った瞬間に押し切られ、逃げようとすると氷冷の柱で退路が消え、前衛は暴虐なる搾取で耐久を奪われて一気に崩れる。カウンターと言われるチャンピオンを出しても、結局うまくいかない。そ […]

  • 2026年1月26日

スレッシュのカウンターガイド|相性がわかる選び方と負けない対策手順

スレッシュ相手に「フックが当たった瞬間に終わる」「ブッシュから出てこられるだけで前に出られない」「ランタンでキルが取れず流れが切れる」――そんな負け方が続くと、対策の方向性そのものが分からなくなりがちです。しかし、スレッシュの強さは“上手いフック”だ […]

  • 2026年1月26日
  • 2026年1月26日

トップのティーモがきつい人へ|カウンター相性と序盤3分の耐え方

トップでティーモに当たると、前に出れば毒で削られ、殴り返そうとしてもブラインドで空振りし、追えばキノコで事故――「何をしても損している」感覚になりがちです。けれど、ティーモ戦はセンス勝負ではありません。相性が良いカウンターチャンピオンを正しく選び、序 […]

  • 2026年1月26日

タリックのカウンターはEとRの処理で決まる|相性が良いサポートと勝ち筋テンプレ完全版

タリック相手に「勝てそうだったのにRでひっくり返された」「Eスタンに当たって一瞬でレーンが壊れた」――そんな負け方が続くと、次の試合でも同じ事故を繰り返しそうで不安になります。ただ、タリック対策は難しい読み合いではなく、Eで起点を作らせないこととRの […]

  • 2026年1月25日

タロンのカウンター決定版|勝てる対面とロームを止める手順

タロンに対面すると、レーンで一度崩れた瞬間に一気に取り返しがつかなくなる。そんな感覚はありませんか。体力が少し削れただけで飛び込まれ、姿を消されたと思ったらサイドが壊れている。ミッドが五分でも試合が負けていく――タロン戦のつらさは、まさにそこにありま […]

  • 2026年1月25日

タリヤ対面がきつい原因はこれ|カウンター選びと立ち回りチェックリスト

タリヤ対面で一番つらいのは、「気づいたら試合が壊れている」ことではないでしょうか。レーンで大きく負けた感覚がなくても、先に押されてロームされ、サイズミックシャーブとアンレイベルアースで捕まって一気に崩される。さらにウィーバーウォールで分断されると、合 […]

  • 2026年1月25日

タム・ケンチ対面が楽になる|カウンターピックとレーン戦テンプレ完全ガイド

タム・ケンチ相手に、気づいたらレーンが終わっていた――そんな試合が続くと、次の対面が来るだけで嫌になります。特に多いのが、Qを一度当てられたところから戦闘が長引き、スタックが溜まって大損するパターンです。こちらは「少し殴り返しただけ」のつもりでも、タ […]

  • 2026年1月25日

シンドラ対策の決定版|カウンター選びとレーンで死なない判断基準

シンドラ対面で「いつの間にか削られて、スタンから一瞬で落とされる」。この負け方が続くと、相性表を見ても結局どう動けばいいのか分からず、毎試合同じ事故を繰り返しがちです。本記事では、シンドラの強みを「事故が起きる条件」として分解し、カウンターを3タイプ […]