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刀剣乱舞無双のクリア後感想と評価レビュー!刀剣男士を全力で楽しめる作品

刀剣乱舞無双のクリア後の感想と評価レビューになります。
2022年2月17日にNintendoSwitchで発売された刀剣乱舞の無双ゲームになります。

刀剣乱舞無双の感想&評価

グラフィック 4.0
ストーリー 5.0
操作性・快適さ 4.5
バトルシステム 3.0
やりこみ 4.0
総合 4.0

総合評価としては4.0になります。
無双としてみるか刀剣乱舞としてみるかで大きく変わる作品です。

無双作品として見るなら評価は2.5ぐらいになります。
基本的にはストーリーメインで無双をしているより単なるアクションゲーム感が半端ないです。
ミッションとして無双してるなって思えるのは3個ぐらいでほとんど5分以内で終わるミッションになります。

刀剣乱舞と見るなら評価は5.0です。
しっかりとしたストーリー展開とグラフィックが魅力で絆を深めることによる掛け合いや本丸でのやりとりが素晴らしすぎる神作品です。
というか、自分で刀剣男士を操作できる3Dで動いてしゃべる時点で神なんですけど。

ストーリーはこれまでのあらすじとかも、とくにないですし刀剣乱舞をまったく知らない人には楽しめない作品になっています。
誰が誰の刀剣か分からないと、ずっと「そうなんだあ」ってなります。
たぶんそういう人はプレイしないと思いますが。

操作性はアクションゲーム初心者でもクリアできるようになっています。
クリア時間は最短で15時間、色々楽しんでいると20時間ぐらいだと思います。
やりこみ要素でアクションゲーム上手くないときついものがありますので絶望しないようにだけご注意を(頑張れば勝てると思いますが)

いい点

  • 刀剣乱舞好きにはたまらない作品
  • 快適で初心者にも易しいアクションゲーム
  • ストーリー展開が面白い
  • 難易度変更いつでも可能

わるい点

  • 刀剣乱舞知らないと何も面白くない
  • 無双だと思って買うと違う

となっています。
※私はサービス開始して鯖制限あった頃に半年やっていたのですが、最近DMM GAMESが10周年でログインしたら機能増えすぎてやる気をなくした勢です。
一番好きなのは蛍丸

ちなみにPC版が発売するまで配信ガイドラインで映像の配信が禁止されているのでYou Tubeとかにも3/1まで動画は上がっていません。

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