少し期待していたDungeons & Dragons: Dark Allianceがあまりにも酷かったので少し感想を書いていきます。
久々にSteamで新作のゲームを返金申請したなあって思いました。
Dungeons & Dragons: Dark Allianceとは
ハクスラのダンジョンゲームで協力プレイもできる割と本格派のゲームだと思っていました。
Dark Allianceはダンジョンズ&ドラゴンズの世界において、リアルタイム戦闘とダイナミックな協力プレイにあふれた一触即発のアクションRPGに活気をもたらす。
アイスウィンド・デイル中を徘徊するフロスト・ジャイアントや執念深いドラゴンは野放しにされ、侵略する悪の軍勢は日に日に力を増している。今、4人の英雄はクリーチャーの猛攻を追い払い、闇の手から守らなければならない。
英雄を選び、最大4人の友人とともに伝説のモンスターと戦おう。無敵のボスを倒し、強力な装備品を手に入れ、新たな能力をアンロックしてさらに大きな試練に立ち向かいながら、アイスウィンド・デイルの極寒の世界を探索しよう。
『Dark Alliance』の戦闘システムを存分に味わいたいなら、ぜひコントローラーをご利用ください←意味がわからん、キーマウで十分
トレーラーも良かったし、ハクスラ好きにはたまらないゲームなんだろうなと。
日本語なくても問題なくこういうやつはプレイできますしね。
ガクガクするぞ!
始めて思ったことは重い!
もっさりする!
え?まじで?という感想。
一応RTX2080ti積んで240Hz対応ディスプレイで設定低めなのにガクガクすんぞ!
とりあえずやるしかないと思ってプレイし始めました。
後から最低の設定にすることでもっさりにはなりますが十分プレイすることができました(一人の場合)
間違ってチュートリアル2回やっちった
最初にチュートリアルがあり、これも不親切で途中から意味がわからんかった。
とりあえずクリアして、次からクエストだなと思ったらクエスト見つけられずにもう一度チュートリアルしてしまった。
これは完全に自分のせいだけど、あれだけ目標地点を出すならせめて最新のクエストを強調表示しなされ。
マルチしろ感がやばい
チュートリアルが終わったらM長押しでマルチプレイをしましょうと凄く圧をかけてくる。
後から分かったけど人数で圧倒的に難易度が変化する。
一人でやるのと二人でやるので3分の1ぐらいに量が減るからたぶん4人でやると簡単なんだろうって思う。
マルチ前提のゲームなのかもしれない。
人数が多いからと言って敵の攻撃や体力などが変化した感じはしなかった。
あと一番やばいと思ったのは、途中で回復か報酬アップを選択できるのだが、それを最速で選んだ人に追従になる。
たとえ自分の体力がやばくても早くチェックポイントにたどり着いた人が報酬アップを選択すると回復できずに進むことになるのだ。
せめてホストに優先権とかねえのかよってめっちゃ思ったシステム。
マップのパズル&トラップが悪質
各所にパズルやトラップがあるんですが、悪質すぎる。
最初のマップで氷の上を歩くだけで大ダメージになるとかデバフ付くとか聞いてねえし、それをパズルありきでやらされる絶望感。
2ステージ目は無駄にあるトゲ床と毒沼に困惑。
トゲ床はタイミング合わせてもバグでダメージを受ける始末。
最終的にバグる
2ステージ目にボスを討伐した後に起こった悲劇。
野良の中国人が抜けていってボス前に再び置き去りに。
もちろんボスは倒したので出てこずにバグった。
しかも町に帰るコマンドが反応しない…
仕方なくAlt F4で強制終了してそのまま返金処理を行った。
他ユーザーの感想
現時点では買わないほうが良い。
アプデで改善されない限り見守ったほうが良いけど、悪い部分がアプデ改善されるような要素じゃない感もあるから、
要は、一生買わないほうが良い。
敵が硬くて痛いのに、ダウン中もリンチできて、なのにこちらのキャラは最高にもっさりしていて操作もシビアという、
え?ハンデ?なんのためにこんな謎ハンデ?と重されるようなゲーム性です。
握力はないけど、コントローラー握り壊しそうになりました。
これからアプデで改善されない限り、おすすめしません。
あらゆる動作がもっさりしておりストレスフル。
レンジャーでプレイしたがエイムモードにして遠距離から撃つと敵が無反応で反撃してこない事が多い。
1ステージが長すぎる上にドロップ品はクリア後にしか取得できない。
正直、アーリーアクセスなのかと思いストアページをもう一度見直したぐらいの出来。
面白ければフレンドにも薦めようと思ったけど、これはムリ。
一応、返品はせずに眠らせておく。