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LoLのランクはいつからいつまで?開始日と解放条件をまとめて確認する方法

LoL

「LoLのランクって、結局いつから始まるの?」——新シーズンの告知を見た瞬間に、まずここで止まる人は少なくありません。しかも厄介なのが、“開始日を待てばいい”だけではないことです。開始時刻の前後で表示がズレることもあれば、そもそも解放条件が足りずにランクが出ないこともあります。さらに、締切(前日までの区切り)を勘違いすると、慌てて回して後悔する原因にもなりがちです。
本記事では、2026シーズンのランク開始タイミングを公式情報ベースで整理しつつ、「開始日にランクが出ない」「押せない」などのつまずきを最短で切り分けできるようにまとめます。読み終えたときに、いつ確認して何をすればいいかが明確になり、余計な不安なくランクに入れる状態を作れるはずです。

LoLランク開始日の基準は現地サーバー時間の正午

2010年7月13日~2011年8月23日
2011年11月29日~2012年11月12日
2013年2月1日~2013年11月11日
2014年1月10日~2014年11月11日
2015年1月21日~2015年11月11日
2016年1月20日~2016年11月8日(ソロキュー削除)
2017年1月30日~2017年11月7日(ソロキュー復活)
2018年1月16日~2018年11月12日
2019年1月24日~2019年11月19日(アイアン/グラマス追加)
2020年1月10日~2020年11月10日
2021年1月8日~2021年11月15日(ディビジョン昇格戦削除)
2022年1月7日~2022年11月14日

2023年1月11日~2024年1月9日(2スプリット制の年)(エメラルド追加)
2024年1月10日~2025年1月8日(3スプリット制の年)
2025年1月9日~2026年1月7日(年3シーズン制、現地サーバー時間で締切→約12時間後に次年開始)
2026年1月8日~(進行中:現地サーバー時間 正午開始)

2026シーズン1の開始はいつ

Riotの公式サポートでは、2026シーズン1のランク開始は 「現地サーバー時間の2026年1月8日 正午」 と案内されています。
ここで大切なのは、「日本時間で何時?」をいきなり決め打ちしないことです。公式が基準にしているのはあくまで現地サーバー時間で、サーバー(地域)が違えば“正午”の時計も変わります。

ただし、普段からJPサーバーで遊んでいる場合、体感としては「日本時間の正午(12:00)あたり」を目安に確認しやすい、という理解でまず困りません。海外サーバーで遊んでいる場合は、サーバー時間帯に合わせた換算が必要になります。

開始前に締まる時刻があることも押さえる

新シーズン開始の前には、前のAct(期間)の締切が設定されています。公式サポートのスケジュールでは、Act IIが 現地サーバー時間 2026年1月7日 23:59:59 に終了し、その約12時間後に新シーズンが始まる流れです。さらに、マスター/グランドマスター/チャレンジャーは 23:45 に早まる旨も記載されています。
「締切をまたいだ試合がカウントされるか不安」「ギリギリで回したい」という人は、前夜は余裕を持って動いたほうが安全です。

年3シーズンという前提を知ると混乱しにくい

「ランクって年1回の切替じゃなかった?」と感じる人も少なくありません。Riot公式サポートでは、ランクは年を3つのシーズンに分けて運用し、開始は基本的に 1月・4月・8月 と説明されています。
この前提を知っておくと、1月以外でも「いつから?」が再発する理由がはっきりし、告知を見落としたときの焦りも減ります。

ランク開始スケジュール早見表

項目 公式基準(現地サーバー時間) 何を意味するか
⏰ 新シーズン開始 2026年1月8日 正午 ランクキューが開く目安
⚠ Act終了(締切) 2026年1月7日 23:59:59 ここまでの進行が対象になりやすい
⚠ 最上位帯の締切 2026年1月7日 23:45 M/GM/Challengerは早締め
年の区切り 年3シーズン(1月/4月/8月開始) 「いつから?」が年に複数回起きる

※自分のサーバーが分からない場合は、Riot Clientの設定から「現在のパッチライン」を確認する導線が公式に案内されています。


LoLランクに入れるのはいつからかは解放条件で決まる

ランクに入れないときは開始日より先に条件を疑う

「開始日なのにボタンが出ない」「押せない」というケースでは、開始時刻の前後である可能性もありますが、実際にはアカウント側の条件不足が原因のこともあります。
このとき大事なのは、ネット記事より先にクライアントの表示を確認することです。条件は調整される可能性があるため、最終的な正解はあなたの画面にあります。

まず確認する場所を固定する

迷いやすい人は、確認場所を最初から固定しておくと早いです。

  • ランクモード(ソロ/デュオ、フレックス)がモード一覧に表示されるか

  • 表示されない場合、モード選択付近に「不足条件」や案内が出ていないか

  • 自分のサーバー(パッチライン)がどこか(設定で確認)

ここまで見れば、「開始前」「条件不足」「更新未反映」のどれが濃厚か、ほぼ切り分けできます。

条件が足りない場合の考え方は最短ルートで良い

条件が不足している場合、必要なのは“焦り”ではなく“最短ルート”です。
一般的には、サモナーレベルや所持チャンピオン数などが論点になりますが、繰り返しになりますが最終的にはクライアント表示に従ってください。

不足を埋めるときにおすすめなのは、ただ試合数を回すのではなく、「ランクに入った直後に困らない状態」まで一緒に整えることです。たとえば次のように段階を分けると、解放後が楽になります。

  • メインロールを1つ決める

  • そのロールで使えるチャンピオンを2〜3体に絞る

  • サブロール用に1体だけ用意する

  • 禁止(バン)された時の代替を考えておく

「解放だけ」を急いでしまうと、いざランクに入った瞬間にピックで詰まり、準備不足の不安が一気に戻ってきます。解放条件の達成と同時に、最低限の準備を並走させるのが最短です。


LoLランク開始日に表示されないときの原因を表で潰す

まずは切り分け順を間違えない

開始日のトラブルは、慌てて再インストールやアカウント問題を疑うほど、余計に迷子になります。
基本は「可能性が高い順」に潰すのが正解です。

  1. まだ開始前(時刻の前後・反映待ち)

  2. 条件不足(アカウント側)

  3. 更新未反映(パッチ適用・ログイン状態)

症状別の診断表

症状 まず見る場所 対処
ランクがそもそも見当たらない モード一覧/アカウント案内 条件不足の表示がないか確認。表示があれば不足を埋める
ランクがあるが押せない ボタン周辺の注意表示 「開始前」や条件の文言を確認。開始前なら時間を置く
開始時刻を過ぎたはずなのに出ない ログイン状態/クライアント更新 再起動・再ログイン。パッチ適用が終わっているか確認
フレンドは行けるのに自分は行けない 自分の条件表示 条件不足か、サーバー(地域)が違う可能性を疑う
サーバーが分からず時間換算できない Riot Client 設定 「現在のパッチライン」で自分の地域を確認

この表の狙いは、「何を見ればいいか」を固定し、焦りを止めることです。特に開始直後は反映タイムラグが起きることがあるため、まずは再起動・再ログインと更新確認が現実的です。


LoLランク開始前にやっておくと損しにくい準備

前日までにやることは更新と環境の固定

開始日に焦らないために、前日までにやっておくと効くのは次の2つです。

  • クライアント更新(パッチ適用)を済ませる

  • 操作環境を固定(ホットキー、感度、HUDなど)

開始日のトラブルは、内容よりも“環境差分”で起きることが多いです。設定が揺れていると、負けた時に「腕なのか設定なのか」が分からなくなり、メンタルが削れます。

切替の前後は混ざりやすいと割り切る

新シーズン開始直後は、復帰勢も戻りやすく、マッチの強さが体感でブレがちです。
これはあなたの実力が急に上下したわけではなく、シーズン開始特有の“混ざり”が原因であることが多いです。

この時期におすすめなのは、目標を勝敗だけに置かないことです。

  • 1試合で「改善点を1つだけ」決める(ワード、CS、デスの形など)

  • 連敗の上限を決める(例:2連敗で休憩)

  • ロールとチャンピオンは固定する(変数を減らす)

この3点だけで、開始直後のストレスはかなり軽くなります。

締切に絡む人は前夜の動き方を決める

前述のとおり、Actの終了は現地サーバー時間で前夜に締まります。ギリギリを狙う場合は、次の運用が安全です。

  • 締切の30〜60分前にはキューに入る

  • 長引きそうなら、無理に回さず次の日に切り替える

  • 最上位帯の人は23:45締切を前提にさらに余裕を持つ


LoLランク開始直後の回し方は振り分けの考え方で差がつく

振り分けは短期の上下が起きる前提で受け止める

振り分けの時期は、短期で勝敗が荒れやすいです。ここで「取り返す」発想に入ると、連敗が伸びやすくなります。
おすすめは、目標を二段階に分けることです。

  • 目標1:自分の役割を崩さない(ロール・チャンプ・ビルド)

  • 目標2:試合後に改善点を1つだけ決める

勝ち負けが揺れても、やることが揺れなければ、結果は後から追いつきます。

ソロとデュオは目的で選ぶ

開始直後は、意思疎通の差が勝敗に直結しやすいです。

  • ソロが向く:自分のペースで改善したい、学びを増やしたい

  • デュオが向く:メンタルを安定させたい、連携で崩れにくくしたい

ただし、デュオでも「会話が増えて集中が落ちる」タイプの人もいます。自分が安定する形式を選ぶのが正解です。

連敗した日のリカバリー手順をテンプレ化する

連敗した日に必要なのは気合ではなく、撤退戦略です。テンプレを決めておくと迷いません。

  1. 2連敗したら10〜15分離席

  2. リプレイで「最初に崩れた場面」だけ確認

  3. 次の1戦は改善点を1つだけ実行

  4. それでも崩れるなら、その日は終了(翌日へ)

この手順を先に決めておくと、開始直後の“混ざり”の影響を最小化できます。


LoLランクでよくある疑問をまとめて解消する

ランクは基本的に何月に始まるのか

Riot公式サポートの説明では、ランクは年3シーズンで、基本の開始は 1月・4月・8月 です。
「1月だけ気にしていればいい」と思っていると、4月・8月に同じ混乱が起きます。告知を見逃しがちな人ほど、この前提だけ覚えておくと安心です。

開始日当日にやるべき確認の順番は

迷わない順番は固定しておくと強いです。

  1. 公式基準は「現地サーバー時間の正午開始」だと理解する

  2. 自分のサーバーが分からないなら、Riot Clientの設定でパッチラインを見る

  3. ランクが出ないなら、診断表どおりに「開始前→条件→更新」の順で潰す

この順番で動けば、開始日の“よくある迷子”はほぼ回避できます。

初心者はいつからランクに行くのが良いか

「条件を満たしたらすぐ行くべきか」は、人によって最適が違います。ただ、後悔しにくい基準はあります。

  • メインロールが決まっている

  • 使えるチャンピオンが最低2体ある

  • 負けた原因を1つだけでも言語化できる(視界、CS、デスの形など)

この3つが揃っていれば、ランクは上達の材料になります。逆に、まだ揃っていないなら、数日だけノーマルで整えてから入ったほうが、スタートの体験が良くなりやすいです。


参考情報