Lazのクロスヘアを真似しようとして検索すると、コードがいくつも出てきて「結局どれを入れればいいの?」と迷いがちです。しかも、貼り付けても反映されなかったり、同じ形のはずなのに見え方が違ったりして、そこで手が止まる人も少なくありません。
本記事では、まず更新日が明示された最新版候補のクロスヘアコードを提示し、ゲーム内でのインポート手順とうまく入らない時の原因チェックまで一気に整理します。さらに、見えにくさや当て感のズレを解消するために、触るべき項目を絞った微調整のコツもまとめました。
あわせて、話題になりやすい「Lazの本名」についても、根拠のある公開情報に基づいて漢字・ローマ字表記の揺れを整理します。読み終えたときには、設定もプロフィールも「これで合っている」と納得でき、迷わず自分の環境に落とし込める状態を目指します。
VALORANTのLazの本名と表記揺れを根拠付きで確認する
Lazの本名は牛田浩二
Lazの本名は牛田浩二(うしだ こうじ)として整理されています。プロフィールを確認する際は、単一のまとめ記事だけでなく、百科事典系の情報と大会・賞金のデータベースのような、別系統のソースでも一致しているかを見ると安心です。
実際に、Wikipediaでは「牛田浩二(Koji Ushida)」として掲載されており、Esports Earningsの選手ページでも「Ushida, Koji(牛田 浩二)」として一致しています。
KojiとKoujiの違いは表記揺れ
英語表記は一般にKoji Ushidaが多い一方で、Koujiと表記されるケースもあります。これは日本語の「こうじ」をローマ字で書く際に、長音をどう扱うかで起きやすい差です。
混乱を避けたい場合は、次の2点で同一人物かを判断すると確度が上がります。
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Ushida(牛田)が一致している
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生年月日など、基本プロフィールが一致している
本名を扱うときの注意点
本名は公開情報として複数のデータベースに掲載がありますが、SNS等で触れるときは、からかい・憶測・私生活の詮索につながらないよう配慮するのが安全です。この記事では、出典が明確な公開情報の範囲に留めます。
表:Lazの本名表記(日本語/英語/揺れ)
| 種別 | 表記 | 補足 |
|---|---|---|
| 日本語(漢字) | 牛田浩二 | 読み:うしだ こうじ |
| 英語(標準) | Koji Ushida | Wikipedia表記 |
| 英語(別表記) | Ushida, Koji | 賞金DB表記 |
VALORANTのLazクロスヘアはまず最新版候補コードで再現する
まず入れるべき最新版候補コード
最短で再現したいなら、まずは更新日が明示されているデータベースを起点にするのが迷いにくいです。
ProSettingsでは、LazのVALORANT設定がLast updated: 15 Dec 2025として整理され、クロスヘアコードも掲載されています。
最新版候補(ProSettings掲載/更新日:2025年12月15日)0;p;0;c;1;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;3;0v;2;0a;1;0f;0;1b;0;A;c;7;h;0;d;1;z;3;m;1;0t;3;0l;2;0o;0;0a;0.5;0f;0;1b;0;S;s;0.5;o;1
この1本を先に入れてしまえば、「まず同じ形を作る」という目的は達成できます。あとは見え方や当て感に合わせて微調整すれば十分です。
数値設定で再現する場合の目安
コードがうまく入らない環境や、細部を自分で確認したい場合は、数値でも再現できます。
国内の設定まとめでは、プライマリのクロスヘア設定(色、輪郭、不透明度、インナーライン等)が具体的に記載されています。
ただし、同じ人物でも「配信時点」「大会時点」で数値が変わることがあります。数値再現は丁寧ですが、迷いやすいので、基本はコード導入→必要箇所だけ調整が早いです。
クロスヘアが複数出てくるのは自然
検索するとコードや数値が複数出るのは、次の理由が重なりやすいからです。
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時期差:配信や環境で微調整が入る
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用途差:ADSやスコープなど、別枠の照準がある
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掲載元差:更新日が違う/参照した配信が違う
結局のところ、検索者が求めているのは「唯一の正解」よりも「いま迷わず試せる最短ルート」です。そこで次章では、インポート手順と詰まりどころを先に潰します。
表:Lazクロスヘア入手先の比較(迷う人向け)
| 優先 | 入手先 | 強み | 向いている人 |
|---|---|---|---|
| 1 | ProSettings(更新日明示) | 更新日付きでコードが確定しやすい | まず最新版候補を一発で入れたい |
| 2 | VALORANT4JP(配信情報注記) | 数値が細かく載っていて再現しやすい | 数値で合わせたい/周辺設定も知りたい |
VALORANTでLazクロスヘアコードをインポートする手順
プロファイルコードのインポート手順
クロスヘアの導入は、ゲーム内の「クロスヘア」タブから行います。一般的な流れは次のとおりです。
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VALORANTを起動し、設定を開く
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クロスヘアタブへ移動する
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プロファイルコードのインポート(インポートアイコン)を押す
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コードを貼り付け、インポートを確定する
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反映を確認し、必要ならプロファイル名を付けて保存する
ポイントは、インポート後に「保存」や「名称変更」をしておくことです。元のクロスヘアに戻したいとき、切り替えが一瞬で済みます。
インポートできないときの典型原因と対処
コードが入らないときは、設定値の問題というより「貼り付ける文字列」が崩れているケースがほとんどです。まずは次の4つを疑うと、復旧が早いです。
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原因1:前後に空白や改行が混ざった
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対処:メモ帳に一度貼って、余計な改行を消してから再貼り付け
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原因2:全角が混ざった(SNS経由で起きやすい)
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対処:半角英数になっているか確認し、別ブラウザで再コピー
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原因3:途中で省略された(表示が折り返されて欠けた)
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対処:コードが途中で切れていないか、最初から最後まで一続きか確認
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原因4:別のコード形式を貼った
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対処:ProSettingsのように「Crosshair Code」と明示されたものを優先する
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同じ見た目にならないときに確認する項目
インポートが成功しても「太く見える」「背景に溶ける」などは起きます。これはクロスヘアというより、表示環境(モニター・色味・解像度)で起きる差です。
まずは次を確認してください。
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クロスヘアの色がマップ背景に埋もれていないか
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輪郭(アウトライン)がオンになっているか、濃さが極端でないか
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自分のモニター設定(シャープネスや色温度)で線が潰れていないか
「見えない」状態で練習しても上達が遅くなります。見え方の最適化は、当て感に直結します。
Lazクロスヘアを自分の画面で当てやすくする微調整
触る項目は3つに絞ると迷わない
クロスヘア調整で失敗しやすいのは、項目を触りすぎて「どれが効いたのか分からなくなる」ことです。おすすめは、最初は次の3つだけに絞ることです。
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色(背景で沈まない色へ)
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輪郭(オン/不透明度)
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インナーライン(長さ/厚さ/オフセット)
形の方向性は維持したまま、“見える・中心が分かる”を優先するほうが成果が出ます。
見えにくい人は輪郭と色から直す
たとえば白は見やすそうに思えますが、VALORANTはマップやエフェクトの明暗差が大きいので、場面によって沈みます。
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まず色を変更し、背景に埋もれないことを確認
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次に輪郭をオンにし、濃すぎるなら不透明度を下げる
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最後にインナーラインを“最小で見える”太さにする
この順番にすると、当て感を崩しにくいです。
置きエイムは合うのに撃つとズレる人の調整
「止まっているときは合うのに、撃ち合いで外れる」場合、中心の認知が曖昧になっていることが多いです。
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インナーラインのオフセットを少し整える
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太すぎるなら厚さを落とす
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近距離で頭に被るなら長さかオフセットで逃がす
大事なのは「1回の調整で触るのは1項目だけ」にすることです。A/B比較ができると、迷いが激減します。
表:目的別・微調整の最短ルート
| 症状 | 最初に触る | 次に触る | やりすぎ注意 |
|---|---|---|---|
| 見えない | 色 | 輪郭(オン/不透明度) | いきなり形を変えない |
| 太くて邪魔 | インナー厚さ | 輪郭の濃さ | 細くしすぎて見失う |
| 近距離で頭が隠れる | インナー長さ | オフセット | 一度に複数変更しない |
| 撃ち合いでズレる | オフセット | 厚さ | 感度まで同時に変えない |
Lazの周辺設定も合わせたい人向けの確認ポイント
感度はeDPIで見れば比較しやすい
感度は「ゲーム内感度 × DPI」でeDPIとして見ると、他人設定を比較しやすくなります。
ProSettingsではDPIやゲーム内感度、eDPIが整理され、国内まとめでも同等情報が掲載されています。
ただし、同じ感度にしても同じ当て感になるわけではありません。机の高さ、マウスパッドの広さ、腕の置き方で最適値は変わります。クロスヘアの前に、振り向きが安定する感度にしておくと調整が早いです。
低遅延設定や表示設定は「見え方」に直結する
NVIDIA Reflexなどの低遅延設定、リフレッシュレート上限、フルスクリーンなどは、視認と入力の体感に影響します。国内まとめではビデオ設定まで含めて一覧化されています。
クロスヘアが“同じなのに違う”と感じたときは、こうした周辺設定差が原因になっていることもあります。
最新確認のコツは「更新日」+「配信注記」
設定記事は古くなるほど、実態とズレる可能性が上がります。次の2つを癖にすると、情報の鮮度を見誤りにくいです。
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更新日が明示されているか(例:ProSettingsの最終更新)
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配信情報など参照元が書かれているか(例:配信情報注記)
Lazの本名とクロスヘアでよくある質問
Lazの本名の漢字と読み方は
本名は牛田浩二(うしだ こうじ)として、複数の公開データベースで一致しています。
クロスヘアコードはどれが正解
クロスヘアは時期で変わることがあるため、「正解が1つ」とは限りません。迷う場合は、更新日が明示された最新版候補コードを起点にして、視認性だけ整えるのが最短です。
プロの設定を真似しても当たらない理由
当たらない理由は、クロスヘアよりも次の影響が大きいことが多いです。
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感度が可動域に合っていない
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クロスヘアが見えていない(色・輪郭が環境に不一致)
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机・椅子・腕の置き方が不安定
まずは「見える」「振り向きが安定する」を作ってから、形を詰めるほうが結果が出やすいです。
インポートしても反映されないときはどうする
空白・改行・全角混入・途中省略の4つを順に潰し、それでもだめなら、出典が明示された別コードで再試行してください。
参考情報源
Wikipedia(Laz)
https://ja.wikipedia.org/wiki/Laz
ProSettings(Laz VALORANT Settings, Crosshair & Config)
https://prosettings.net/players/laz/
VALORANT4JP(Laz デバイス・感度・クロスヘア等)
https://www.valorant4jp.com/2024/12/laz.html
Esports Earnings(Ushida “Laz” Koji)
https://www.esportsearnings.com/players/23328-laz-ushida-koji/team-history
AimSense(VALORANT クロスヘア設定ガイド)
The Spike(VALORANTで他人のクロスヘアをコピーする方法)
https://www.thespike.gg/jp/valorant/kurosuhea/valorantde-ta-rennokurosuheawokopisuru-fang-fa