YouTubeに動画を上げたら黒帯が出た。Shortsにしたのに字幕が被って見切れる。PCだと小さくて見づらい——そんな「画面サイズ」の悩みは、実は投稿する動画のサイズと視聴時の表示サイズを混同していることが原因になりがちです。この記事では、通常動画の基本である16:9と、Shortsの基準となる9:16を軸に、用途別の早見表と書き出しテンプレで「自分はどの設定にすればいいか」を最短で確定できます。余計な黒帯を入れず、見切れも防ぎ、どの端末でも“ちゃんと見える”状態に整えましょう。
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YouTube画面サイズで最初にやる30秒診断
YouTubeの画面サイズは、通常動画は16:9、Shortsは9:16を基準に作ると失敗が減ります。YouTubeは動画に合わせてプレーヤーを自動調整し、動画側に黒帯などの余白を入れると最適化を妨げます。用途別早見表どおりに設定すれば迷いません。
あなたの悩みは作る問題か見る問題か
「YouTube 画面サイズ」と検索する人の悩みは、ほぼ次の3つに分かれます。最初にここを切り分けるだけで、解決までが一気に短くなります。
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①投稿する動画のサイズを決めたい:黒帯が出る、見切れる、画質が粗い、Shortsとして整えたい
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②視聴中の表示を大きくしたい:PCで小さい、全画面にしたい、シアターモードにしたい
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③Shortsを縦で最適化したい:字幕が被る、顔が切れる、縦の正解が分からない
①の方は「用途別早見表」と「書き出しテンプレ」を先に見るのが最短です。②の方は「視聴中の画面サイズ変更」へ。③の方は「Shortsは9:16」へ進むと、迷わず正解に到達できます。
黒帯と見切れはなぜ起きるのか
黒帯(余白)や見切れが起きる理由は、YouTubeが悪いのではなく、ほとんどが「動画の比率」と「見るデバイスの比率」が合っていないことにあります。
YouTubeは各動画に合わせてプレーヤー表示を自動調整しますが、比率差が大きいと視聴環境を最適化するために余白が出る場合があります。だからこそ、動画側に黒帯(余白)を足して固定してしまうと、最適化の邪魔になり、別の環境で表示がさらに崩れやすくなります。
YouTube画面サイズの基本は16:9
16:9が標準になっている理由
YouTubeの標準的な横動画は16:9です。テレビやPCディスプレイの視聴体験に馴染みやすく、多くの編集テンプレや撮影機材も16:9を前提に設計されています。
もちろん、4:3や映画風の超横長など、別の比率を使ってもアップロードは可能です。ただし、その場合は余白が出やすくなったり、端末によっては小さく見えたりします。「見やすさ」を優先するなら、まず16:9を基準に置くのが最も安全です。
YouTubeの自動調整を前提にすると失敗が減る
YouTubeは動画のサイズに合わせてプレーヤーを自動調整します。これは「どんな比率でも、それなりに見える」ようにしてくれる便利な仕組みです。
ただし、自動調整には前提があります。動画側が余白を焼き込まず、純粋に“本編の絵”だけで比率が成立していることです。黒帯を動画側に付けてしまうと、YouTubeが自動調整した結果、余白が二重になったり、画面占有が必要以上に小さくなったりして損をしやすくなります。
動画側に黒帯を入れないほうがよい理由
「黒帯が出るくらいなら、編集で黒帯を付けて整えたほうがよいのでは?」と思うかもしれません。ところが公式ヘルプでは、快適に視聴できるよう動画自体に余白や黒い帯を追加しないよう案内されています。自分で余白を追加すると、動画サイズと視聴者のデバイスに合わせてプレーヤーを動的に調整する機能に干渉するためです。
結論としては、黒帯を消したいときは「余白を足す」ではなく、用途に合う比率で作り直す/再配置するが基本方針になります。
YouTube画面サイズの用途別早見表
まずは用途を決めると設定が一発で決まる
「比率と解像度、どれが正解?」という迷いは、用途が決まるとほぼ消えます。下の表で、あなたの目的に一番近い行を選んでください。
| 用途 | 推奨アスペクト比 | 推奨解像度(例) | 向くケース | 注意点 |
|---|---|---|---|---|
| 通常動画(長尺の横) | 16:9 | 1920×1080(迷ったらこれ) | 解説、Vlog、ゲーム、講義 | 余白を焼き込まない。文字は端に寄せない |
| 高精細の横(品質重視) | 16:9 | 3840×2160(4K) | 風景、製品、映像美 | 元素材が4Kでないと効果が薄い |
| Shorts(縦) | 9:16 | 1080×1920 | 縦の短尺、スマホ完結 | UI被り・端末差で見切れやすい |
| 正方形(使い回し重視) | 1:1 | 1080×1080 など | 他SNSへ同時投稿 | YouTubeでは余白が出やすい |
| 旧素材(4:3) | 4:3 | 素材準拠 | 過去資産の再投稿 | 左右に余白が出やすい |
| 映画風(超横長) | 2.39:1等 | 制作意図に合わせる | シネマ調の演出 | 画面が小さく見えやすい。字幕配置に注意 |
ここで最も重要なのは、通常=16:9、Shorts=9:16という二大基準を押さえることです。その他の比率は、目的(演出・使い回し・素材都合)が明確な場合に選ぶのが失敗しにくい選び方です。
迷ったときの最短ルール
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長尺で横なら:16:9/1920×1080
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Shortsで縦なら:9:16/1080×1920
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既存素材の比率がバラバラなら:最初に「どこで一番見せたいか(YouTube最適化か、他SNS流用か)」を決める
「全部に最適」は難しいため、最重要チャネル(YouTubeの通常かShortsか)を先に固定し、その後に派生版を作るほうが結果的に効率が上がります。
YouTubeの解像度はどう選ぶべきか
解像度とアスペクト比の違い
混同しやすいので、短く整理します。
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アスペクト比:縦横の形(16:9や9:16など)
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解像度:画素の細かさ(1920×1080など)
黒帯や見切れは主に「比率」の問題です。ぼやけ・粗さは「解像度」や「ビットレート」「元素材の品質」の影響が大きくなります。
16:9の代表的な解像度一覧
16:9を前提にした代表的な解像度は次の通りです(よく使うものを太字にしています)。
| 呼称 | 解像度(横×縦) | 目安 |
|---|---|---|
| 4320p(8K) | 7680×4320 | 特殊用途。運用コストが高い |
| 2160p(4K) | 3840×2160 | 画の情報量を重視する場合 |
| 1440p(2K) | 2560×1440 | PC視聴が多いチャンネル向き |
| 1080p(FHD) | 1920×1080 | 迷ったらここ。汎用の基準 |
| 720p(HD) | 1280×720 | 容量・回線を軽くしたい場合 |
| 480p(SD) | 854×480 | 参考用・旧素材向け |
| 360p | 640×360 | 原則は積極推奨しない |
| 240p | 426×240 | 低品質。基本は避ける |
実際には、書き出し解像度だけを上げても、元素材が低品質なら改善は限定的です。まずは「素材が1080p以上あるか」「文字が読みやすいか」を確認し、目的に合う解像度を選ぶのが堅実です。
画質が悪いときに疑うべきポイント
「解像度は合っているのに、なんだか粗い」というときは、次の順で疑うと切り分けがしやすくなります。
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元素材の品質:暗所ノイズ、手ブレ、ピント、圧縮済み素材の再圧縮
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書き出し設定:過度に低いビットレート、フレームレート不一致
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アップロード後の見え方:処理(変換)が完了していないタイミングで低画質再生している
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視聴側の回線:自動で低解像度に落ちている
この記事の主題は画面サイズ(比率・解像度)ですが、視聴者の体感は“文字が読めるか”で決まりやすいので、字幕・テロップのサイズと配置もセットで見直すと改善が速くなります。
YouTube Shortsの画面サイズは9:16が軸
Shortsはなぜ9:16が基準になるのか
Shortsはスマホでの没入視聴を前提に設計されているため、縦いっぱいに表示できる9:16が最も相性が良い比率です。
またShortsは仕様が更新されやすい領域のため、最新要件は公式情報に当たる習慣が安全です(たとえば長さに関する変更など)。
Shortsで起きやすい見切れの原因
Shortsの見切れは、主にこの3つが原因になりがちです。
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UI被り:画面下部や側面に表示されるボタン・タイトル要素と字幕が重なる
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端末差:画面の縦横比が端末ごとに少しずつ違い、端の文字が欠ける
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ズーム視聴:視聴者が拡大表示すると、端が切れて見える
つまり、Shortsは「画面端ギリギリに情報を置くほど事故る」構造です。重要要素は中央寄りに、字幕は下端に寄せすぎず、ロゴや補足情報は控えめに置くほど失敗が減ります。
Shortsの安全配置チェックリスト
投稿前の最終チェックとして、以下を使ってください(保存して使い回すと便利です)。
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字幕が画面最下部に張り付いていない(少し上に余白がある)
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顔・商品・ロゴが端に寄っていない(中央寄り)
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端の小さな文字がなくても意味が通る(欠けても致命傷にならない)
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重要情報を1画面に詰め込みすぎていない(視線誘導が明確)
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拡大表示されても困らない(端に依存しない設計)
YouTube画面サイズに合わせた書き出し設定テンプレ
編集ソフト共通の「失敗しない」前提
編集ソフトが何であっても、事故が起きる原因は共通しています。最初に「動画の用途(通常かShortsか)」を固定し、プロジェクト(シーケンス/キャンバス)を用途に合わせて作るのが基本です。
素材をあとから無理やり合わせる運用にすると、黒帯や見切れ、文字の小ささが連鎖しやすくなります。
通常動画(16:9)のテンプレ
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アスペクト比:16:9
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解像度:1920×1080(迷ったら固定)
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文字配置:左右端に寄せない(スマホで縮小されたとき読みにくくなる)
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黒帯:動画側に入れない(余白は自動調整に任せる)
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最終確認:PCとスマホで冒頭10秒だけでも再生して「文字が読めるか」を確認
Shorts(9:16)のテンプレ
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アスペクト比:9:16
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解像度:1080×1920
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被写体配置:中央寄り、重要要素を端に置かない
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字幕:下端に寄せすぎない(UI被り回避)
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仕上げ:ズーム視聴を想定して、端に依存する情報を減らす
正方形(1:1)で作りたいときの現実的な考え方
1:1は“使い回し”には便利ですが、YouTubeでは標準表示が16:9のため余白が出やすく、Shortsとしての占有も9:16より小さくなりがちです。
それでも1:1を選ぶなら、目的は明確です。「他SNSにも同一素材で投稿し、制作コストを下げる」。この場合は、YouTube最適化の一部を捨てているという理解が必要です。
対策としては、1:1の中心に最重要情報を置き、上下左右に余白が出ても意味が変わらない設計にします。
既存動画をリサイズするときの3つの方針
すでに公開済み/完成済みの動画が崩れている場合、対応は次の3つです。
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作り直し(最もきれい):元の編集データがあるなら、用途の比率に合わせて再編集
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再配置(妥協案として強い):比率に合わせて素材を拡大・縮小し、背景を工夫して見栄えを保つ
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そのまま(割り切り):内容価値が強く、余白があっても理解できるなら許容
ただし、繰り返しになりますが「黒帯を焼き込む」は別環境で悪化しやすいため、基本は避けたほうが安全です。
視聴中にYouTube画面サイズを変更する方法
PCはシアターモードと全画面とミニプレーヤー
視聴者側の「小さい/大きい」は、動画データの問題ではなく、表示モードの問題であることが多いです。PCでは次の方法が公式に案内されています。
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ブラウザサイズを変える(ウィンドウを広げる)
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シアターモード:全画面にしなくても大きく見える
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ミニプレーヤー:小さく表示して作業しながら見る
「まずシアター、それでも足りなければ全画面」という順番にすると、操作が速く、戻すのも簡単です。
スマホは全画面とズームの使い分け
スマホは端末の縦横比が多様で、同じ動画でも余白の出方が変わります。視聴者はズームで画面いっぱいにできることもありますが、ズームは端の見切れとセットです。
制作者側は「ズームされても困らない」設計、つまり端に重要情報を置かない設計を意識しておくと、クレームや離脱を減らせます。
表示が変なときの確認項目
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別の動画でも同じか(動画固有か、環境固有か)
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ブラウザの拡大率が変わっていないか(PC)
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シアター/ミニ/全画面になっていないか(PC)
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回線の都合で低画質になっていないか(視聴側)
黒帯・見切れ・小さいを最短で直すトラブルシューティング
症状別に「原因→確認→対策」で切り分ける
困りごとは症状で整理すると最短で解決できます。
| 症状 | 主な原因 | 確認 | 対策 |
|---|---|---|---|
| 黒帯が出る | 動画比率と端末比率の差/余白焼き込み | 動画側に黒帯が付いているか | 余白を入れずに用途比率で再書き出し |
| Shortsで字幕が被る | UI被り | 字幕が最下部にあるか | 字幕を上げる、重要情報を中央寄せ |
| 顔や商品が切れる | 端に寄せすぎ/拡大表示 | 端に重要要素があるか | 構図を中央寄せ、安全域を確保 |
| PCで小さく見える | 表示モード/縦動画の余白 | シアター・全画面を試す | シアター/全画面/ブラウザ拡大 |
| ぼやける | 元素材/ビットレート/処理中 | 元素材解像度、アップ後の状態 | 元素材改善、書き出し見直し、処理完了後に確認 |
この表で特に重要なのは、「黒帯=余白を足せば良い」ではなく、公式方針に沿って余白を動画に入れず、用途に合う比率で作ることです。
作り直すべきかの判断基準
作り直しを検討すべき目安は「視聴体験が損なわれているか」です。
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作り直し推奨:字幕が読めない、顔や商品が切れて意味が変わる、Shortsで占有が小さく離脱が増える
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作り直し不要のこともある:内容価値が強く、余白があっても理解できる/アーカイブ目的が強い
迷ったら「冒頭10秒+字幕が出る場面」だけでも改善する再編集が効果的です。全部を作り直すより、コスト対効果が良いことも多いです。
YouTube画面サイズのよくある質問
4:3をアップするとどうなる
4:3の動画は歪まずに表示されますが、16:9の枠に合わせる都合で左右に余白が出やすくなります。見た目の統一感を重視するなら、16:9へ再配置するのが無難です。一方で、過去素材の価値が高いなら、余白があっても公開する判断は十分あり得ます。
1:1はYouTubeで不利なのか
不利というより、「YouTube最適化」か「他SNS流用」かのトレードオフです。YouTubeで最大の見やすさを狙うなら通常は16:9、Shortsなら9:16です。1:1を使うなら、余白が出る前提で中心に情報をまとめ、端に依存しない設計をおすすめします。
どの解像度で撮ればよい
迷うなら、通常動画は1080p、Shortsは縦1080×1920を基準に考えると失敗が減ります。4Kは素材・編集・保存・書き出しの負荷が上がるため、目的(映像美、PC視聴比率、製品細部の訴求)がある場合に選ぶと納得感が出ます。
黒帯が出た動画は“失敗”なのか
黒帯が出たこと自体が失敗とは限りません。端末の比率差で余白が出るのは自然なことです。問題は、余白のせいで「本編が小さくなりすぎて読めない」「重要情報が端で切れる」など、視聴体験が落ちるケースです。気になる場合は、公式方針どおり余白を動画側に入れず、用途に合う比率で作り直すのが最も安全です。
参考情報源
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YouTube ヘルプ「動画の解像度とアスペクト比(パソコン)」https://support.google.com/youtube/answer/6375112?co=GENIE.Platform%3DDesktop&hl=ja
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YouTube ヘルプ「動画プレーヤーのサイズを変更する」https://support.google.com/youtube/answer/6052392?hl=ja
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YouTube ヘルプ「3 分間の YouTube ショートについて」https://support.google.com/youtube/answer/15424877?hl=ja