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私を構成する9つのゲームとは?My9Gamesで作る手順と9本の決め方を完全ガイド

Xで「#私を構成する9つのゲーム」を見かけて、「面白そうだけど、何をどう作ればいいの?」と手が止まっていませんか。9本を選ぶだけ……のはずが、いざ始めると「9枠が埋まらない」「逆に候補が多すぎて決められない」「ネタバレが怖い」「画像が保存できない」といった壁にぶつかりがちです。

本記事では、初参加でも迷わず投稿までたどり着けるように、最短5分の作り方から、9本に絞るための判断フレーム、ネタバレしないコメントの言い換えテンプレ、うまくいかない時の対処と代替手段までを一気通貫で解説します。読み終えたら、あとは手順どおりに埋めて、テンプレをコピペして投稿するだけです。あなたの「今の自分が伝わる9本」を、安心して形にしていきましょう。

※本コンテンツは「記事制作ポリシー」に基づき、正確かつ信頼性の高い情報提供を心がけております。万が一、内容に誤りや誤解を招く表現がございましたら、お手数ですが「お問い合わせ」よりご一報ください。速やかに確認・修正いたします。

目次

私を構成する9つのゲームとは何か

「#私を構成する9つのゲーム」という投稿を見かけて、気になって検索した人は少なくありません。これは、自分に影響を与えたゲームを9本選び、一覧画像にして共有する“自己紹介”の遊びです。単なるランキングではなく、「そのゲーム体験が今の自分にどうつながっているか」を見える形にするのがポイントです。

ゲームの思い出は、音・映像・操作感・誰と遊んだかといった体験の層が厚く、短いコメントでも人柄が伝わりやすい特徴があります。だからこそ、9枠という制限の中で「これだけは外せない」を選ぶ過程そのものが楽しく、他人の9本を見ることで新しい作品に出会える場にもなります。

私を構成する9つのゲームが流行した背景

SNSには以前から「私を構成する◯◯」系の企画が繰り返し生まれてきました。今回、ゲーム版が広がった理由の一つは、9作品を選ぶだけで画像を出力できる“ゲーム特化の作成サイト”が話題になったことです。ニュース記事でも、My9GamesがSNSを中心に話題になっていることが報じられています。

My9Gamesでできること

My9Gamesは、好きな(または自分を形作った)ゲーム9作品を選び、画像として出力し、SNSで共有できるサイトとして紹介されています。さらに、作品ごとにコメントを付けられる点も特徴です。
「作成のために画像編集アプリを開く」「9分割テンプレを探す」「パッケージ画像を集める」といった手間を減らし、参加ハードルを大きく下げます。

一方で、流行直後はアクセス集中が起こりやすく、サイトが重い・保存できないといった“参加の壁”が発生することもあります。だから本記事では、My9Gamesで作る手順だけでなく、詰まったときの回避策と代替手段まで、投稿まで辿り着く導線としてまとめます。


まずはこれだけでOK:最短5分で投稿する手順

「細かいことは後でいいから、今日中に参加したい」人は、まずこの最短ルートだけ覚えてください。ここを押さえれば、途中で迷っても戻れます。

最短ルート4ステップ

  1. 9本を仮決めする(迷ったら“思い出が語れる順”でよい)

  2. My9Gamesで9枠を埋める(表記揺れがあれば英語名でも検索)

  3. 画像を保存する(うまくいかなければスクリーンショットでも可)

  4. 投稿文テンプレを使ってXに投稿する(ハッシュタグを添える)

ここで大事なのは「最初から完璧を目指さない」ことです。9本が決まらない、コメントが書けない、保存がうまくいかない——この3つが参加を止める主因です。先に“投稿できる形”まで行き、あとで差し替え・再投稿・追記をすれば十分成立します。

コピペで使える投稿文テンプレ

  • テンプレA(初参加・無難)
    「#私を構成する9つのゲーム を作りました。好きというより“自分を形作った”基準で選んでいます。みなさんの9本も見たいです! #My9Games」

  • テンプレB(会話が生まれやすい)
    「この9本で、好みのジャンルと物語の刺さり方がだいたい分かります。被っている作品があったらぜひ話しかけてください。 #私を構成する9つのゲーム #My9Games」

  • テンプレC(ネタバレ配慮を明示)
    「コメントはネタバレにならないよう“自分の変化”中心に書きました。未プレイの方も安心して見てください。 #私を構成する9つのゲーム #My9Games」


私を構成する9つのゲームをMy9Gamesで作る手順

ここからは、最短ルートを少しだけ丁寧にして「失敗しにくい作り方」に整えます。作成サイトのUIは更新されることがありますが、基本は「選ぶ→コメント→出力→共有」の流れです。

作成前に決めておくと迷わない3点

  1. 9本の方向性を一言で決める
    例:

  • 「人生の節目で刺さった9本」

  • 「オンラインでの思い出が強い9本」

  • 「物語で人生観が揺れた9本」
    方向性が決まると、候補の取捨選択が一気に楽になります。

  1. コメントのルールを決める

  • 1作品あたり15〜35字を目安

  • “内容説明”はしない

  • “自分の変化”を書く
    このルールだけでネタバレ不安がほぼ消えます。

  1. 公開範囲の温度感を決める

  • フォロワー全体に見せたい

  • 身内だけの自己紹介にしたい

  • アーカイブとして残したい
    公開範囲によって、コメントの踏み込み具合を調整できます。

作成ステップ(つまずきポイント込み)

  1. 作成画面で1枠目から作品を検索する
    検索は「日本語名」「英語名」「略称」「シリーズ名」の順で試すと見つかりやすくなります。特に海外インディー作品やフリーゲームは、英語表記の方が通りやすいことがあります。

  2. 作品を選択して枠に入れる
    この時点では“仮”でOKです。後で入れ替える前提で、まず9枠を埋めましょう。

  3. コメントを付ける
    コメントは「良かった」ではなく「自分がどう変わったか」に寄せます。

  • 「初めて徹夜した」

  • 「この作品で物語重視になった」

  • 「友人と通話しながら遊んだ記憶が強い」
    この書き方なら、内容に踏み込まずに熱量が伝わります。

  1. 画像出力・保存
    保存がうまくいかない場合は、次の順で試します。

  • ブラウザを変える(Chrome/Safariなど)

  • 端末を変える(スマホ→PC、または逆)

  • 表示倍率を標準に戻す

  • 最後にスクリーンショットで保存する

  1. SNSで共有
    投稿文はテンプレで十分です。反応が欲しい場合は「被っている作品があったら話しかけてください」を入れると会話が生まれやすくなります。

保存や動作が不安定なときの現実的な対処

流行企画は、広がった直後ほどアクセスが集中します。もしサイトが重い場合は、次の“時間と手段”で解決することが多いです。

  • 早朝や昼休み後など、投稿が落ち着く時間に再挑戦

  • 画像保存にこだわらず、スクショで先に投稿

  • 後で落ち着いたタイミングで作り直し、差し替える

「一回で完璧に作る」より、「確実に参加する」ことを優先するとストレスが減ります。


私を構成する9つのゲームの選び方

最大の難所はここです。

  • 候補が多すぎて9本に絞れない

  • 逆に9枠が埋まらない
    この両方を、同じフレームで解決できるように整理します。

まず理解したい:これはランキングではない

「好きなゲームTOP9」でも成立しますが、企画の面白さは「自分の輪郭が見える」ことにあります。
“自分を形作った”という言い方に馴染まない場合は、次の言い換えで考えると選びやすくなります。

  • 「このゲームがなければ、今の好みは違った」

  • 「この体験を境に、ゲームとの距離感が変わった」

  • 「当時の生活や人間関係ごとセットで思い出せる」

9本に絞る3つの軸

  1. 時期の軸(いつ)

  • 小学生の頃の一本

  • 進学・就職・引っ越しの前後にやった一本

  • 生活が苦しい時期に支えになった一本

  1. 価値観の軸(何が変わった)

  • ストーリー重視になった

  • 探索・収集が好きになった

  • 対戦で負けず嫌いになった

  • コツコツ積み上げる遊び方が好きになった

  1. 体験の軸(どんな場面だった)

  • 友人と毎晩遊んだ

  • 家族と一緒に笑った

  • 一人で没頭して救われた

  • クリア後にしばらく呆然とした

9本は、この3軸を“薄く広く”混ぜるのがコツです。偏りが出ても問題はありませんが、時期・価値観・体験が揃うと「その人らしさ」が出ます。

迷いを判断に変える:影響度スコアで決める

候補が多すぎる人は、感覚だけで選ぶほど迷います。そこで、各候補に点数を付けて上位9本にします。
以下の項目を、該当するものに加点してください。

  • 人生の時期に強く紐づく:+2

  • 価値観が変わった:+3

  • 人に語れる具体的な思い出がある:+2

  • 以後の好みが固定された:+3

  • BGMやワンシーンで当時に戻る:+1

  • 今でも定期的に触れる(再プレイ・実況視聴含む):+1

  • そのゲームがきっかけで行動した(創作・大会参加・友人が増えた等):+2

合計点が高いものから9本を選びます。
「名作かどうか」ではなく「自分への影響が強いかどうか」で決めるので、納得感が残りやすいのが利点です。

候補が多すぎる人の絞り込みチェックリスト

スコア化でも迷う場合は、次の“同点決着ルール”を使います。

  • 同じシリーズが複数入るなら、原則1本にまとめる
    例:シリーズ全体が人生なら、代表作1本+コメントでシリーズ愛を示す

  • 同じ役割のゲームが並ぶなら、より思い出が語れる方を残す
    例:同じ対戦ゲームでも「誰と・いつ」が強い方

  • 最近遊んだ作品に偏るなら、必ず“昔の一本”を入れる
    企画の輪郭が出やすくなります

9枠が埋まらない人の掘り起こし質問集

「思い出せない」人は、記憶の入口が合っていないだけです。次の質問に答えると候補が出てきます。

  • 初めて最後までクリアできたゲームは?

  • 初めて“攻略本”や“攻略サイト”を真剣に見たゲームは?

  • 初めて徹夜したゲームは?

  • 初めて友人と協力して乗り越えたゲームは?

  • 初めて「BGMが好き」と感じたゲームは?

  • 初めて「自分の好みが分かった」と感じたゲームは?

  • 初めて「怖くて進めない」と思ったゲームは?

  • 初めて「人に勧めた」ゲームは?

  • 初めて「エンディング後に余韻が残った」ゲームは?

ここで出た候補に、先ほどの影響度スコアを付けて9本を決めれば完成します。

ネタバレしないコメントの書き方テンプレ

ネタバレの不安は、「内容に触れない」と決めれば解決します。
使いやすいテンプレを用意します。

  • 体験型:「友人と毎晩集まって遊んだ」

  • 変化型:「この作品以降、物語重視になった」

  • 記憶型:「エンディング後の余韻が長く残った」

  • 音型:「BGMを聴くと当時に戻る」

  • 挑戦型:「初めて“自分でやり切った”と感じた」

NGになりやすい書き方(言い換え例つき)

  • NG:「黒幕が判明してからが最高」
    OK:「終盤の展開に心を持っていかれた」

  • NG:「あのキャラが死ぬのがつらい」
    OK:「ある出来事が今でも忘れられない」

  • NG:「真相が分かると泣ける」
    OK:「最後まで遊んだ後、しばらく余韻が抜けなかった」

“自分の感情”や“自分の変化”はネタバレになりにくく、しかも伝わりやすいです。


私を構成する9つのゲームを共有するときのマナーと注意点

投稿は気軽にできますが、安心して楽しむために最低限の配慮は押さえておきたいところです。ここでは、炎上回避のような過剰な恐れではなく、「気持ちよく会話が生まれる」ための実務的なポイントだけに絞ります。

ネタバレ配慮の基本ルール

  • 物語の核心(結末・正体・どんでん返し)は書かない

  • 固有名詞を出さず、抽象表現で置き換える

  • どうしても言いたい場合は「終盤」「ある場面」などぼかす

  • 投稿文に「ネタバレ配慮しています」を一言入れる

コメントは短いほど安全です。むしろ短い方が「続きを聞きたい」会話につながります。

作品名や画像の扱いで気を付けたいこと

ゲームのタイトルや画像は権利物です。一般的にSNS上で共有される範囲でも、権利者やプラットフォームのガイドラインに反しない配慮は必要です。

  • 画像を改変して誤解を招く使い方は避ける

  • 作品の価値を損なう見せ方(中傷目的)にしない

  • 商用利用や転載は禁止転載は禁止目的の再配布はしない

多くの人が参加している企画ほど、最低限の節度が全体の居心地を決めます。

反応がもらいやすい投稿文の型

「何を話しかければいいか」が分かる投稿は反応が増えやすいです。
おすすめは次の構成です。

  1. 9本の傾向(1行)
    例:「物語重視でRPG多めです」「探索と雰囲気ゲー寄りです」

  2. 選定基準(1行)
    例:「好きというより“自分を形作った”基準です」

  3. 呼びかけ(1行)
    例:「被っている作品があったら話しかけてください」

この3行があるだけで、見た人が会話を始めやすくなります。


私を構成する9つのゲームでよくあるトラブルと対処

ここでは「参加を止める原因」になりやすいトラブルだけを集めます。発生頻度が高いのは、(1)検索で出ない、(2)保存できない、(3)重い、の3つです。

検索でゲームが出ないとき

まず、表記揺れを疑います。

  • 日本語名で出ない → 英語名で検索

  • 略称で出ない → 正式名称やサブタイトルまで入れる

  • シリーズ名で検索 → 一覧から選ぶ

  • 同名が多い → 年代やプラットフォームを手がかりに探す

それでも出ないときは「代替手段に切り替える」が最短です。ここで粘るほど、投稿が遠のきます。

画像が崩れる・保存できないとき

次の順で対処してください。

  1. ブラウザ変更(Chrome⇄Safariなど)

  2. 端末変更(スマホ⇄PC)

  3. 表示倍率を標準に戻す

  4. コメントを短くして再生成

  5. 最終手段:スクリーンショットで保存

参加企画では「画像出力に成功する」ことが目的ではなく、「9本を共有する」ことが目的です。スクショでも十分成立します。

サイトが重い・アクセスできないとき

  • 時間帯をずらす(投稿が集中する夜を避ける)

  • 先にテキスト投稿で参加し、後から画像を差し替える

  • 代替手段(コラージュ/手作り)で作る

“今しかできない”遊びではありません。参加の形は一つではないので、詰まったら早めに切り替えるのが正解です。


どうしても作れないときの代替手段と選び方

My9Gamesが使えない場合でも、企画自体は成立します。ここでは「投稿まで到達する」ための代替策を、迷わず選べるように整理します。

代替手段の基本は3つ

  1. コラージュ作成サイトを使う
    画像を並べるテンプレがあるタイプ。自由度が高く、ゲーム以外にも応用できます。

  2. 画像編集アプリで手作りする
    9分割テンプレ(または9枚を配置できるレイアウト)に画像を貼り、タイトルを手入力します。こだわりたい人向けです。

  3. テキストで9本を列挙する
    画像にこだわらず、作品名+一言コメントで投稿します。最短で参加でき、ネタバレ管理もしやすいのが利点です。

方式別の比較表

方式 向いている人 強み 注意点
My9Games すぐ投稿したい人 検索→画像出力→共有が一括、コメントも付けやすい 混雑や不安定の影響を受けることがある
コラージュ作成サイト 画像作りに慣れている人 自由度が高く、レイアウト調整もしやすい 画像素材を自分で用意する必要がある
画像編集アプリ手作り こだわりたい人 文字入れや配置が自由で“自分の作品”感が出る 手間がかかる、素材管理が必要
テキスト投稿 とにかく参加したい人 最短で投稿できる、ネタバレ配慮もしやすい 視認性は下がるが、会話は起こせる

結論としては、まずMy9Gamesで作り、詰まったら「スクショ」→それでも無理なら「テキスト投稿」という順に切り替えると、参加率が最も高くなります。


もっと楽しむための応用アイデアとFAQ

最後に、1回で終わらせずに楽しみを広げる工夫と、よくある疑問への答えをまとめます。企画は“正解”があるものではなく、続けるほど自分の輪郭が見えてくるタイプの遊びです。

応用アイデア:2枚目・3枚目を作ると面白い

  • 年代縛り:10代の9本/学生時代の9本/社会人になってからの9本

  • ジャンル縛り:RPGだけ/対戦だけ/ホラーだけ

  • テーマ縛り:救われた9本/音楽が忘れられない9本/友人との思い出9本

  • 布教用:入門におすすめ9本(※“自分を構成する”とは別枠にすると揉めにくい)

「9本に絞れない」問題は、応用で解決できます。全部入れようとしなくて大丈夫です。

よくある質問

9本に順位を付ける必要はありますか

必要ありません。順位付けは“好きランキング”に寄りやすいので、時系列やテーマ順の方が「自分を形作った」という趣旨が伝わりやすいです。

空欄があっても投稿していいですか

問題ありません。6本で投稿して、他人の投稿を見ながら思い出したら追記する、という形でも十分楽しいです。完成は一回でなくても構いません。

ネタバレが怖くてコメントが書けません

「内容」ではなく「自分の変化」だけ書けば大丈夫です。
例:「終盤がすごい」→「終盤の余韻が抜けなかった」
この言い換えだけで、ネタバレ不安はほぼ消えます。

マイナー作品を入れてもいいですか

もちろんです。むしろ、他人の9本から知らない作品に出会えることが、この企画の面白さです。見た人が検索できるように、タイトル表記だけ丁寧にしておくと親切です。

投稿が伸びなくて恥ずかしいです

伸びはタイミングやフォロワー数にも左右されます。反応の数より、「話しかけやすい投稿」になっているか(傾向1行+基準1行+呼びかけ1行)を整える方が、結果的に会話が生まれやすくなります。


参考にした情報源