- 2026年1月25日
マオカイのカウンター徹底攻略|苗木とWに負けない相性と勝ち筋
「ブッシュに入った瞬間に苗木で体力が溶ける」「Wで捕まって一気に崩れる」「集団戦でRを見て下がったのに、気づけば逃げ場がなくなる」――マオカイ相手で負けが続くと、何を出しても無理だと感じやすくなります。しかし実際は、マオカイの強さは“苗木で主導権を奪 […]
「ブッシュに入った瞬間に苗木で体力が溶ける」「Wで捕まって一気に崩れる」「集団戦でRを見て下がったのに、気づけば逃げ場がなくなる」――マオカイ相手で負けが続くと、何を出しても無理だと感じやすくなります。しかし実際は、マオカイの強さは“苗木で主導権を奪 […]
マスター・イーが相手に来た瞬間、「また止まらないやつだ…」と身構えてしまう。そんな経験はありませんか。こちらが有利でも、誰かが一度拾われた途端に連続キルが始まり、オブジェクトまで雪だるま式に崩れていく──ソロQで特に起きやすい負け方です。 実は、マス […]
マルザハール相手に「レーンがずっと押されて動けない」「虫処理で削られて差が広がる」「レベル6以降にネザーグラスプで捕まって試合が終わる」――そんな負け方が続くと、対面しただけで気持ちが重くなりがちです。しかし、マルザハール戦は“相性の数字”よりも、事 […]
ラックス相手のレーンは、「Qに当たった瞬間に終わる」「Eで削られて前に出られない」「気づいたらRで回収される」と、理不尽に感じやすいものです。ですが、ラックスの強さは万能ではなく、強くなる条件がはっきりしているチャンピオンでもあります。つまり、苦手意 […]
マルファイトが相手に来ると、「硬くて削れない」「Qで一方的に削られる」「レベル6以降はRで試合が壊れる」と感じてしまいがちです。しかも厄介なのは、レーンを大きく落としていなくても、集団戦で一度Rが刺さるだけで流れが決まってしまう点です。 そこで本記事 […]
ルルが相手に来ると、「仕掛けても変身で止められる」「あと一歩で巨大化されて倒し切れない」「集団戦で守られたキャリーが落ちない」と、同じ負け方を繰り返しがちです。しかも相性表を見ても候補が多く、結局どれを出せばいいのか迷ってしまいます。本記事では、ルル […]
リサンドラ対面が苦しいのは、レーンでの削りよりも「一度捕まったら終わる」展開が起きやすいからです。レベル6以降の凍結キャッチでデスが増え、さらにロームで他レーンまで崩されると、「自分は悪くないのに試合が壊れた」と感じてしまいがちです。 ただ、リサンド […]
ルシアン相手のボットレーンは、気付いた瞬間には体力差がつき、レベル2前後でレーンが崩壊してしまう――そんな展開になりやすいのが厄介です。しかも「相性が良いピック」を知っていても、実戦では立ち位置やウェーブの扱いを一度でも誤ると、取り返しがつかなくなる […]
リリアに当たると「追いつけない」「削られ続けて気づけば負けている」「集団戦で眠らされて一気に崩壊する」と感じやすいものです。しかし、その苦手意識は“操作の上手さ”だけが原因ではありません。多くの場合、リリアが強くなる条件に付き合ってしまい、相手の得意 […]