仕事が終わるころにはぐったりして、家に帰ると何もできない。人の機嫌や空気の変化に敏感で、会話を頭の中で何度も反芻してしまう。急な依頼や予定変更が入ると一気に集中が崩れ、ミスが怖くなる——。そんな日々が続くと、「自分が弱いだけかもしれない」と感じてしまう方も多いはずです。
しかし、仕事のつらさは“性格の問題”ではなく、職場で浴びる刺激と働き方の設計によって増幅していることがあります。この記事では、HSP気質の人が消耗しやすい原因を「音・対人・突発対応」などの刺激に分解し、合う職場条件を“必須・できれば・妥協可”で整理する方法を具体化します。さらに、今の職場で負担を減らす伝え方テンプレ、転職・退職を迷ったときの判断フロー、面接で確認すべき質問集までまとめました。読み終えたときに、自分を責めずに「次の一手」が選べる状態を目指します。
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HSPの仕事がつらくなる理由は性格ではなく刺激の組み合わせで説明できる
HSPの仕事選びは職種より職場条件が重要です。音・対人・突発など刺激を分解し、必須条件を決めて求人・現職を照合すると消耗の原因が特定できます。条件確認の質問や調整策も使い、無理なく働ける環境へ近づけます。
HSPはSPSという特性として説明されることが多く診断名ではない
「HSP(Highly Sensitive Person)」は、心理学者エレイン・アーロンの提唱で広く知られるようになった概念で、感覚処理の繊細さ(SPS:sensory-processing sensitivity)という特性として説明されることが多いものです。医療の診断名ではありません。
また、概念の扱いには議論もあります。大事なのは、「自分がHSPかどうか」を決めつけることではなく、自分の負担が増える条件を特定し、生活と仕事を整えるための枠組みとして使うことです。言い換えると、ここで扱うのは“自己診断”ではなく“状況整理”です。
なお、HSPは人口の15〜20%程度と語られることが多く、少数派ゆえに職場の標準設計が合わないことがあります。
仕事のつらさを増やす刺激は大きく6種類に分けられる
職場のストレスを「人間関係がつらい」で終わらせると、次の手が打てません。まずは刺激を分解して、対策可能な単位にすることが重要です。代表的には次の6種類が多くの人に当てはまります。
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音・視覚刺激:電話、話し声、キーボード音、強い照明、常に人が動く視界
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対人刺激:怒気、圧、雑談の同調、気遣いの過密、評価の視線
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突発刺激:割り込み、仕様変更、クレーム、緊急対応、予定の崩壊
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競争刺激:ノルマ、ランキング、詰め文化、比較、監視
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マルチタスク刺激:チャット即レス、同時進行、判断の連続、優先順位の揺らぎ
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不確実刺激:役割が曖昧、期待値が不明、指示が抽象、正解が見えない仕事
この分解をすると、「人間関係が苦手」ではなく、「怒気(対人刺激)と割り込み(突発刺激)が重なると崩れる」「抽象指示(不確実刺激)が続くと反芻が増える」といった形で、改善の方向性が見えてきます。
刺激の種類×症状サイン×対策3層で自分のパターンを特定する
次の表は、刺激とよく出るサイン、そして対策を「その場(5分)」「日々(習慣)」「職場交渉(制度・設計)」の3層に分けたものです。1つでも当てはまる行に印をつけ、特に頻度が高いものを“上位3つ”として扱うと、仕事選びが一気に現実的になります。
| 刺激の種類 | 具体例 | 出やすいサイン | その場の対策(5分) | 日々の対策(習慣) | 職場交渉(制度・設計) |
|---|---|---|---|---|---|
| 音・視覚刺激 | 電話が鳴り続ける、話し声、強い照明 | 頭が重い、集中が切れる、帰宅後に動けない | 目を閉じて深呼吸、席を外す、耳栓/イヤーマフ | 休憩を固定、刺激の少ない時間帯に集中作業 | 席替え、集中時間の確保、電話当番の調整 |
| 対人刺激 | 怒気、圧、空気読み、雑談同調 | 緊張が抜けない、反芻、胃痛 | その場で即結論を出さず「確認して返す」 | 感情の境界線メモ(自分の課題/他人の課題) | 相談窓口の明確化、1on1頻度の調整 |
| 突発刺激 | 割り込み、仕様変更、クレーム | パニック、ミス増、自己否定 | タスクを止めて紙に優先順位を1分で書く | 予定にバッファ(余白)を入れる | 割り込みルール化、一次受付の分担 |
| 競争刺激 | ノルマ、詰め文化、監視 | 睡眠低下、出社前に胃が痛い | 身体反応を落ち着かせる(呼吸/水分) | 比較の接触を減らす(SNS/雑談回避) | 評価基準の明文化、目標の現実化 |
| マルチ刺激 | チャット即レス、同時進行 | 思考が散る、優先順位が崩れる | 通知OFF→まとめ返信を宣言 | 作業ブロック(25分)固定 | 連絡ルール(即レス不要)合意 |
| 不確実刺激 | 指示が抽象、正解不明 | 不安、確認過多、疲労 | 「目的/期限/品質」の3点だけ聞く | 依頼テンプレを自分で作る | 指示書化、レビュー体制の整備 |
ここまでが「自分のつらさの正体」を見える化するパートです。次は、仕事選びの軸を「職種」から「職場条件」へ移します。
HSPの仕事選びは職種より職場条件で決まる
合う職場条件は10項目に分解できる
同じ職種でも、職場の設計が違えば体感は別物です。HSP気質の人が働きやすくなりやすい条件は、概ね次の10項目に分解できます。
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静けさ:音・視界・照明の刺激が過多でない
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割り込みの少なさ:集中時間が守られやすい
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役割の明確さ:期待される成果が言語化されている
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優先順位の安定:最優先が乱発されない
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納期の現実性:常に火消しにならない
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フィードバックの健全さ:人格否定がなく、改善が建設的
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対人密度の調整可能性:窓口/会議が過密でない
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裁量:手順を自分で整えられる余地がある
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評価の透明性:何を満たせば良いかが見える
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回復のしやすさ:休憩・中抜け・勤務調整が現実的
この10項目は「理想論」ではなく、求人・面接・職場内調整で具体的に確認できる項目です。
チェックリストは必須・できれば・妥協可の3段階で重み付けする
チェックリストを眺めるだけだと、結局「全部大事」で迷います。迷いを減らすために、次の手順で重み付けしてください。
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ステップ1:必須(Must)を3つ選ぶ
例:静けさ/割り込みの少なさ/フィードバックの健全さ
→ これが満たせない職場は、長期的に消耗しやすい可能性が高い -
ステップ2:できれば(Want)を3つ選ぶ
例:裁量/評価の透明性/回復のしやすさ
→ 満たせるほど働きやすさが上がる -
ステップ3:妥協可(OK)を決める
例:対人密度は“多いが短時間ならOK”など条件付きで可にする -
ステップ4:判断ルールを作る
例:必須が2つ以下しか満たせない求人は見送り、必須3つ+Want1つ以上で応募、など
このルールがあると、転職サイトを見ても振り回されにくくなります。
避けたい職場条件は「刺激が重なる設計」に注目する
「向かない仕事」は、職種名ではなく“刺激が重なる設計”で決まります。特に次の組み合わせは消耗を増やしやすいので注意してください。
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突発対応 × 叱責:緊急のたびに責められる
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マルチタスク × 不確実:同時進行なのに正解が見えない
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対人密度 × 競争:常に見られ、比べられる
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音・視覚刺激 × 割り込み:集中できない状態で中断が続く
この“重なり”が強い職場は、努力で解決しにくいことが多いです。改善余地が少ない場合は、環境変更を検討するサインになります。
職種×職場条件マトリクスでミスマッチを減らす
職種を検討するときは、必須条件とセットで見ます。次の表は「仕事タイプ」と「職場条件」の相性を整理したものです。
| 仕事タイプ | 向きやすい職場条件 | 注意したい職場条件 |
|---|---|---|
| 文章・編集・デザイン等の制作 | 静けさ、集中時間、裁量、レビューが建設的 | 突発修正が常態、詰め納期 |
| 正確性重視の事務・経理補助・校正 | 手順明確、急ぎ少、優先順位安定 | 電話当番、割り込み受付 |
| 技術・制作(開発/編集/テスト等) | 非同期コミュニケーション、集中時間、要件明確 | 常時オンコール、炎上対応 |
| 対人支援(相談/接客の一部) | 役割明確、チームで抱える、休憩確保 | 感情労働が過密、クレーム集中 |
| 軽作業・ルーティン | 指示明確、反復中心、静けさ | 騒音、急ぎライン、強い監督 |
なお、一般的な適職例としては、共感力・丁寧さを活かせる仕事、正確性が求められる仕事、対面が少ない仕事などが挙げられますが、「どこで」「どんな運用で」働くかが本質です。
HSPに向きやすい仕事タイプと具体例は強みの使い方で選ぶ
深く考える力を活かす仕事は「評価が質寄り」かどうかが鍵
深く処理できる人は、違和感に気づいたり、情報を整理して言語化したりするのが得意なことがあります。向きやすいのは、短期の瞬発力よりも、質の積み上げが評価される環境です。
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ライター、編集、校正、リサーチ
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企画補助、要件整理、資料作成
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UX改善、品質管理の補助、テスト設計補助
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運用型のマーケティング補助(丁寧な改善サイクルが回る職場)
ただし「修正の嵐」「常に炎上」のように突発刺激が重なると消耗します。納期とレビュー体制は必ず確認してください。
正確さと丁寧さを活かす仕事は割り込みが少ない配置が重要
慎重さは、時間に追われる窓口業務では苦しくなりやすい一方、ミスが許されない領域では強みになります。
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経理補助、請求・支払、データ整備
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契約書・書類のチェック、校閲
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事務(ただし電話受付が主でない配置)
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検品、テスト、品質チェック
同じ「事務」でも、電話・来客の一次受付が主だと音刺激と割り込みが増えます。“担当業務の内訳”まで確認することが重要です。
対人系でも働ける条件は「感情処理を抱え込まない設計」
「人と関わる仕事は無理」と決める必要はありません。共感力は武器にもなります。ただし、次の条件がそろうかが分かれ目です。
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役割が明確(何をどこまでやるか決まっている)
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チームで抱える(個人にクレームが集中しない)
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休憩が取れる(回復が前提として組み込まれている)
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相談導線がある(困ったら上げられる)
逆に、感情労働が過密で「断れない文化」だと疲弊しやすいので、職場条件を最優先で見てください。
在宅・少人数は刺激を減らせるが境界線と評価を確認する
在宅は、音・視覚・対人刺激を減らしやすい一方で、別の落とし穴があります。
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境界線の崩れ:終業できず、常に仕事が頭に残る
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評価の見えにくさ:何が成果か不明で不安が増える
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孤独感:相談が遅れ、抱え込みやすい
在宅を選ぶ場合は、契約や面接で次を確認してください。
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連絡頻度(即レス文化か、まとめ返信OKか)
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稼働管理(休憩・中抜けの扱い)
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成果の定義(何をもってOKか)
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相談窓口(誰に、どのチャネルで相談するか)
在宅の本質は「場所」ではなく「刺激と運用の設計」です。
HSPが今の職場で消耗を減らす整え方は業務設計と伝え方で決まる
依頼の受け方は目的・期限・品質・優先の4点を固定質問にする
曖昧な依頼を抱え込むと、不確実刺激が増えます。受ける前に、次の4点を必ず確認してください。
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目的:これは何のための作業か
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期限:いつまでに必要か(仮でよい)
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品質:たたき台か、完成形か
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優先:今ある業務のどれより優先か
この確認は、相手を責めるためではなく、品質を守るための段取りです。結果としてミスも減ります。
断り方は「条件提示」と「選択肢提示」で角を立てない
断ることが苦手でも、「できません」で終わらせず、条件を整える提案にすると通りやすくなります。
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「いまAが締切優先なので、Bは◯日開始でもよいでしょうか」
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「品質を担保するには◯時間必要です。短縮するなら範囲を絞りたいです」
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「本日中は難しいため、明日◯時までなら確実に出せます」
ポイントは、相手の目的を否定せず、現実的な代案を出すことです。
コミュニケーションの摩耗は「量」と「解釈の余地」を減らす
疲れるのは「会話」そのものより、解釈の余地が多い状態です。摩耗を減らすコツは次の通りです。
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口頭依頼は短くメモ化し、「この理解で合っていますか」と確認する
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相談は「現状→選択肢→希望」の順で短くまとめる
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強い口調の人とは、直接よりもテキストで合意を残す
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雑談が負担なら、昼休みの過ごし方を固定して回復を優先する
「気を遣いすぎる」自分を責めるより、摩耗が起きにくい運用に寄せるほうが再現性があります。
回復の土台が崩れているときは環境調整より先に守るべきことがある
もし次の状態が続くなら、仕事術で耐え続けるのは危険です。
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眠れない日が続く、朝に動悸がする
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食欲が落ちる、涙が出る、休日も回復しない
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ミスが増え、自己否定が止まらない
こうした場合は、休養や相談(産業医・社内窓口・医療機関など)を優先してください。ここで扱うHSPは診断名ではありませんが、困りごとを相談すること自体は有効です。
HSPが転職や退職を考えるときの判断軸はフロー化すると迷いが減る
まずは継続・異動・休職・転職・退職を一列に並べて判断する
「辞めるべきか」で悩むと、答えが出ません。選択肢を並べ、条件で判断します。
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継続:刺激が下げられる余地がある(席替え、割り込みルール等)
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異動:仕事内容は合うが部署・上司・運用が合わない
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休職:回復が先。判断は回復後にする
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転職:職場条件を変えると改善が見込める
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退職:緊急避難(心身の限界、ハラスメント等)として必要な場合
重要なのは、「回復してから判断できる余地」を確保することです。
退職の基本は無期雇用なら2週間だが就業規則や例外も必ず確認する
退職は感情だけで進めると揉めやすいので、基本だけ押さえると安心です。厚生労働省の労働局FAQでは、期間の定めのない雇用契約について、民法の考え方として申入れから2週間で終了する旨が説明されています。
ただし、次の点は別途確認が必要です。
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就業規則に退職申入れ期間の定めがある場合:原則その規定も確認する
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有期契約:途中退職は条件が異なる(個別事情が絡む)
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体調不良・ハラスメント:安全確保のため、労働局等の相談窓口を利用する
「上司が退職届を受け取らない」などの不安がある場合も、労働局FAQに同趣旨の案内があります。
転職活動は「刺激トップ3」と「必須条件3つ」を先に決めると失敗しない
転職活動で一番の失敗は、「職種で選んだのに職場運用が合わない」ことです。次の順で進めるとブレません。
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刺激トップ3(例:怒気、割り込み、抽象指示)を決める
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必須条件3つ(例:静けさ、優先順位安定、フィードバック健全)を決める
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候補職種を3〜5個に絞る(広げすぎない)
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求人票で“運用”の手がかりを見る(残業理由、体制、レビュー、窓口)
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面接で条件確認をする(質問集を用意して淡々と聞く)
この流れがあると、「応募してから後悔」を減らせます。
面接で確認すべき質問集はコピペできる形で準備する
面接は自分を良く見せる場である以前に、相性確認の場です。次の質問を、必須条件に合わせて使ってください。
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割り込み対応の頻度:「突発対応はどの程度ありますか。一次受付は誰が担いますか」
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優先順位の決め方:「優先順位は誰が決め、どう共有されますか」
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コミュニケーション量:「会議頻度、チャット即レスの文化はありますか」
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フィードバック様式:「レビューはどのように行われますか。改善はどう進めますか」
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残業の理由:「繁忙期はいつで、何が要因ですか」
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相談導線:「困ったとき、誰に、どの手段で相談できますか」
聞きにくいと感じるなら、「ミスマッチを避けて早く貢献したいので確認したい」と前置きすると通りやすくなります。
HSPの仕事に関するよくある質問
HSPは診断を受けるものですか
HSPは医療の診断名ではなく、SPSのような特性として説明されることが多い概念です。
ただし、困りごとが強いときは、概念に関わらず専門家に相談して構いません。大切なのはラベルではなく、生活と仕事が維持できる状態を取り戻すことです。
人と関わる仕事は無理ですか
無理とは限りません。鍵は「対人の量と質」です。役割が明確で、チームで抱える設計があり、休憩が確保されるなら、共感力・丁寧さが活きることもあります。反対に、怒気やクレームが集中する運用だと消耗しやすいので、職場条件を優先してください。
在宅なら必ず楽になりますか
必ずではありません。在宅は刺激を減らせますが、境界線・評価・孤独といった別のストレスが出ることがあります。連絡頻度、成果の定義、相談窓口が整っているかを確認し、「場所」より「運用」を見て判断してください。
まとめ:HSPの仕事は職種名ではなく刺激と職場条件で選ぶとラクになる
仕事がつらいとき、「自分が弱いから」と結論づけるほど苦しくなります。まずは刺激を分解し、何が重なると崩れるのかを見える化してください。その上で、職場条件を必須・できれば・妥協可に分け、判断ルールを作ると迷いが減ります。
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刺激を6種類に分解し、頻度の高い上位3つを特定する
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職場条件10項目を、必須3つ+判断ルールに落とす
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面接は相性確認。割り込み・優先順位・フィードバックを質問で確認する
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回復の土台が崩れているときは、耐えるより守る行動を優先する
環境が合えば、繊細さは丁寧さや気づきとして強みに変わります。今日できる一歩として、まずは「刺激トップ3」と「必須条件3つ」を紙に書き出してみてください。そこから、現職の調整か、転職で条件を取りにいくかを、落ち着いて選べるようになります。
参考にした情報源
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Psychology Today「Highly Sensitive Person」
https://www.psychologytoday.com/us/basics/highly-sensitive-person -
Psychology Today「A Critical Analysis of the Highly Sensitive Person Construct」
https://www.psychologytoday.com/us/blog/thinking-about-becoming-a-psychologist/202412/a-critical-analysis-of-the-highly-sensitive -
HSPerson(Elaine Aron公式)「The Highly Sensitive Person(書籍ページ)」
https://hsperson.com/books/the-highly-sensitive-person/ -
厚生労働省 大阪労働局「よくあるご質問(退職・解雇・雇止め)」
https://jsite.mhlw.go.jp/osaka-roudoukyoku/yokuaru_goshitsumon/jigyounushi/taisyoku.html -
dodaチャレンジ「HSPの人に向いている仕事とは?適職の探し方やおすすめの職種を紹介」
https://doda.jp/challenge/contents/column/243.html