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YouTube収益計算の完全ガイド|再生回数・RPM早見表とおすすめ計算ツール

「YouTubeは何回再生でいくら稼げるのか?」「副業としてどのくらいの収入が見込めるのか?」という疑問に、できるだけ数字ベースで答えるためのガイドです。

本記事では、次の流れで解説いたします。

  • YouTube収益の仕組みと収益化条件

  • 収益計算式と重要指標(RPM・CPM)

  • 再生回数・RPM別の収益早見表

  • 収益計算ツールの使い方と注意点

  • 自分のチャンネルの数値を使った実務的な計算手順

  • 収益を増やすための具体的な打ち手

あくまで「目安」ではありますが、ご自身のチャンネルや構想中のチャンネルで、現実的な数字感をつかむ材料としてご活用ください。

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この記事のまとめ
  • YouTube収益は「再生回数 × RPM」で概算できるが、RPMはジャンルや視聴者によって大きく異なる

  • 収益化には、YouTubeパートナープログラムの条件(登録者数・総再生時間・ショート視聴回数など)を満たす必要がある

  • 収益計算ツールは便利だが、前提となるRPMや条件が自分のチャンネルとズレていることが多く、あくまで目安として扱うべき

  • 最も精度が高いのは、「自分のチャンネルの推定収益と再生回数からRPMを計算し、それを使って予測する」方法

  • 収益は「再生回数 × RPM × 収益源の数」の掛け算であり、広告だけでなくメンバーシップや案件なども組み合わせることで現実的に伸ばしていける

目次

YouTubeの収益はどう決まる?まずは仕組みを理解する

YouTubeパートナープログラム(YPP)の最新収益化条件

YouTubeで広告収入などを得るには、まず「YouTubeパートナープログラム(YPP)」に参加する必要があります。参加には一定の条件があり、2023〜2024年以降は次のようなパターンが用意されています。

代表的な条件(いずれかを満たす):

  • パターンA

    • チャンネル登録者数:500人以上

    • 直近90日間に有効な公開動画が3本以上

    • 直近12か月の有効な公開動画の総再生時間:3,000時間以上

  • パターンB

    • チャンネル登録者数:1,000人以上

    • 直近12か月の有効な公開動画の総再生時間:4,000時間以上

  • パターンC

    • チャンネル登録者数:1,000人以上

    • 直近90日間のショート動画視聴回数:1,000万回以上

これらに加えて、YouTubeの収益化ポリシーやコミュニティガイドラインに準拠していること、AdSenseアカウントの連携などが求められます。

広告収入以外の収益源

YouTubeで得られるお金は、広告収入だけではありません。公式には、次のような収益化手段が用意されています。

  • 動画広告(インストリーム、ディスプレイなど)の収益分配

  • チャンネルメンバーシップ

  • Super Chat / Super Stickers / Super Thanks

  • ショッピング機能(グッズ販売など)

  • 企業案件(タイアップ動画)※YouTube外の契約

  • アフィリエイト・自社商品の販売 など

本記事では主に「広告収入」を中心に解説しますが、最終的にはこれらを組み合わせて「トータルの収益」を設計していくことが重要です。

収益が発生するまでの流れ(審査〜支払い)

ざっくりとした流れは以下のとおりです。

  1. 収益化条件を満たす

  2. YPPへの参加を申請

  3. チャンネルの審査(ポリシー準拠の確認)

  4. 承認後、動画に広告が表示され収益が発生

  5. AdSenseアカウントに収益が累積

  6. 一定額(通常は8,000円)を超えると銀行口座へ振込

収益計算を考える際は、「そもそも収益化条件を満たしているか」「いつ頃満たせそうか」もあわせて押さえておくと現実的な計画が立てやすくなります。


YouTube収益の基本計算式と重要指標(RPM・CPM)

収益計算の基本式「再生回数 ÷ 1,000 × RPM」

YouTubeの広告収入は厳密には多くの変数で決まりますが、概算する際の基本式は次のとおりです。

推定収益 ≒(再生回数 ÷ 1,000)× RPM

ここでいうRPMとは、「Revenue Per Mille(1,000再生あたりの収益)」の略です。

たとえば、

  • 月間再生回数:50,000回

  • RPM:200円

の場合、

50,000 ÷ 1,000 × 200円 = 約10,000円

というイメージになります。

RPMとCPMの違い

よく混同される指標として「RPM」と「CPM」があります。

  • CPM(Cost Per Mille)

    • 広告主が「広告1,000回表示」に支払う金額

    • YouTube側とクリエイターの分配前の金額イメージ

  • RPM(Revenue Per Mille)

    • 動画再生1,000回あたりで、クリエイターが受け取る「実際の収益」

    • 広告だけでなく、メンバーシップやSuper Chatなどを含む「総収益ベース」の指標

収益計算に使うべきなのは、クリエイター視点の「RPM」です。
YouTubeアナリティクスにも「RPM」という項目があり、過去の実績から実際の値が確認できます。

ジャンル別・国別でRPMが変わる理由

RPMはチャンネルによって大きく異なります。例として、日本語記事では以下のような目安が紹介されています。

  • エンタメ・ゲーム系:100〜300円程度

  • 教育・ビジネス・金融系:500〜1,000円以上もあり得る

主な理由は以下のとおりです。

  • 視聴者の属性(年齢・職業・所得など)

  • ジャンルごとの広告主の数と予算(金融系は広告単価が高くなりやすい など)

  • 視聴者の地域(日本向けか、海外向けか)

  • 動画の長さや広告の挿入本数

そのため、「1再生=◯円」と言い切ることはできず、一定のレンジの中で考えることが重要です。


再生回数・RPM別のYouTube収益早見表

ここからは、一般的なRPM相場を前提にした「ざっくりの目安」を表にまとめます。
※あくまで概算であり、実際の数値とは大きく異なる場合があります。

一般的なRPM相場を前提とした早見表

仮にRPMを以下の3パターンで想定します。

  • 低め:100円(エンタメ系・ゲーム実況など)

  • 中間:300円(一般的な解説系チャンネルなど)

  • 高め:700円(金融・BtoB・専門性の高いジャンルなど)

再生回数別の月間収益目安(円)

月間再生回数RPM=100円RPM=300円RPM=700円
20,000回2,000円6,000円14,000円
50,000回5,000円15,000円35,000円
100,000回10,000円30,000円70,000円
300,000回30,000円90,000円210,000円
1,000,000回100,000円300,000円700,000円

※計算式:再生回数 ÷ 1,000 × RPM

複数の日本語メディアでも、10万再生で1〜数万円程度、100万再生で10万〜数十万円程度というレンジが紹介されており、上記の表とも整合しています。

ジャンル別のイメージ

厳密なデータというより、あくまで「傾向」としてのイメージです。

  • エンタメ・Vlog・ゲーム実況:

    • 広い層に届くが、広告単価は相対的に低め。RPM 100〜300円を想定。

  • 教育・ビジネス・副業・投資系:

    • 視聴者の購買力が高く、広告単価も高くなりやすい。RPM 300〜700円以上もあり得る。

副業で月3万円/10万円を目指す場合の必要再生回数例

上記の表をもとに、「月3万円」と「月10万円」を目標にした場合の、ざっくりした必要再生回数を示します。

  • 目標:月3万円

    • RPM=100円想定:300,000再生/月

    • RPM=300円想定:100,000再生/月

    • RPM=700円想定:約43,000再生/月

  • 目標:月10万円

    • RPM=100円想定:1,000,000再生/月

    • RPM=300円想定:約333,000再生/月

    • RPM=700円想定:約143,000再生/月

実際には、月ごとの変動や、広告以外の収益源(メンバーシップ・案件など)も加わるため、あくまで「目安」としてお考えください。


YouTube収益計算ツールの使い方と注意点

主な日本語対応の収益計算ツール

日本語圏でも、さまざまなYouTube収益計算ツールが提供されています。例として:

  • YouTube収益計算系のブログ記事+計算フォーム(例:Y-LAB、Filmoraなど)

  • 単純な「再生回数 × 単価」の計算機(写真・動画系メディア、個人ブログなど)

  • チャンネルURLを入力すると推定収益を出す外部サービス(NoxInfluencerなど)

  • シミュレーション型の高度なツール(登録者数の増加や減衰率を加味するツールなど)

これらは「簡単に概算を知る」には便利ですが、前提となるRPMやCPMがサイトごとに異なるため、結果もバラつきやすい点に注意が必要です。

計算ツールが「外れやすい」ケースとその理由

収益計算ツールの数値が実際とズレる主な理由は次のとおりです。

  • そのツールが想定するRPMが、自分のチャンネルの実際のRPMと異なる

  • 国や視聴者属性(日本・海外など)の違いが反映されていない

  • 収益化対象再生(広告が表示された再生)の割合を考慮していない

  • ショート動画・ライブ配信などの収益化の仕組みを単純化しすぎている

海外フォーラムなどでも、「収益計算ツールはかなり大雑把な目安に過ぎない」という声が多く見られます。

ツールはあくまで「目安」として使う

したがって、ツールの使い方としては、

  • 自分のジャンル・視聴者層に近いRPMを入力できるタイプのツールを使う

  • 複数のツールでざっくりとしたレンジを確認する

  • 最終的にはYouTubeアナリティクスの数値で現実を確認する

というスタンスがおすすめです。


自分のチャンネルの数値でより正確に収益を見積もる方法

ここからは、すでにチャンネルを運用している方向けに、「自分の数値」を使った計算手順をご紹介します。

YouTubeアナリティクスで確認すべき指標

YouTube Studioの「アナリティクス」から、次の項目を確認します。

  • 対象期間の 推定収益

  • 同じ期間の 総再生回数

  • 「RPM」の値(表示されている場合)

もしRPMが表示されていれば、それをそのまま計算に使うことができます。表示されていない場合は、次の式で自分で求めます。

自分のRPM ≒ 推定収益 ÷ 総再生回数 × 1,000

過去データから自分専用の実質RPMを計算する手順

  1. 直近1〜3か月など、十分な再生数がある期間を選ぶ

  2. その期間の「推定収益」「総再生回数」をメモ

  3. 上記の式でRPMを計算

  4. 可能であれば、別の期間(例:半年・1年)でも同様に計算

  5. 複数期間の平均RPMをとる

こうして求めた「自分専用のRPM」を使えば、外部ツールよりも実態に近い収益予測が可能になります。

新しい動画の収益を予測するステップ

1本の動画について予測したい場合は、次のステップで考えます。

  1. その動画が どのくらい再生されそうか(過去の類似動画を参考に、保守的に予測)

  2. チャンネル全体の 平均RPM を把握しておく

  3. 「予測再生回数 ÷ 1,000 × 平均RPM」で概算

例:

  • 過去の類似動画の実績:2万〜5万再生

  • 自分の平均RPM:250円

保守的に2万再生を想定すると、

20,000 ÷ 1,000 × 250円 = 約5,000円

この動画を月に何本出せるか、どのくらいの期間視聴され続けるかを掛け合わせることで、チャンネル全体の収益イメージも作りやすくなります。


YouTubeで収益を増やすための具体的な打ち手

収益は、単純化すると次の掛け算で考えることができます。

収益 ≒ 再生回数 × RPM × 収益源の数

再生回数を増やすための基本

  • タイトルとサムネイルで「誰にとって・何が得られる動画か」を明確にする

  • 検索経由を狙う動画では、キーワードを意識したタイトル・説明文を設定する

  • 最初の30〜60秒で「この動画を見る価値」を伝え、離脱を防ぐ

  • 視聴者維持率を高め、関連動画やおすすめ枠に載りやすくする

RPMを高めるためにできること

  • 「広告単価が比較的高いジャンル」を選ぶ、もしくは既存ジャンルの中で商業価値の高いテーマに寄せる

  • 視聴者の年齢層や興味関心が、広告主のニーズとマッチするような企画を意識する

  • 動画の長さを適切に保ち、必要であれば中間広告の挿入も検討する(ただし視聴体験を損なわない範囲で)

広告以外の収益源を組み合わせる

広告単価が低いジャンルの場合、広告収入だけで大きな金額を目指すのは現実的ではありません。その場合は、次のような収益源を組み合わせることで、トータルの収益性を高めることができます。

  • 視聴者と関係性が深い場合:

    • メンバーシップ、Super Chat / Super Stickers / Super Thanks

  • 専門性が高い場合:

    • オンライン講座・コンサルティング・ノウハウ販売

  • 商品・サービスを持っている場合:

    • 自社商品の紹介、ECサイトへの誘導

  • ブログやSNSと連携する場合:

    • アフィリエイト広告への送客


よくある質問(FAQ)

Q1. 登録者◯◯人だといくらくらい稼げますか?

登録者数と収益には相関はありますが、「必ずこの金額」という対応関係はありません。
実際の収益は、登録者数よりも 再生回数RPM に大きく依存します。

  • 登録者が少なくても、バズ動画で大きな収益が発生することもある

  • 登録者が多くても、再生されていない動画ばかりだと収益は伸びない

目安を知りたい場合は、「自分の平均RPM」を求めたうえで、再生回数ベースで考えることをおすすめします。

Q2. ショート動画だけでも収益はどのくらい見込めますか?

ショート動画は視聴回数を伸ばしやすい一方で、1再生あたりの収益は長尺動画と仕組みが異なり、一般に単価は低めです。
また、ショートの収益化方法はアップデートが続いているため、必ず最新の公式ヘルプを確認してください。

現時点では、「ショートで認知を広げつつ、長尺動画や他の収益源につなげる」戦略が主流です。

Q3. 収益が月によって大きくブレるのはなぜですか?

主な要因は次のとおりです。

  • 広告主の予算(季節要因:年末は単価が上がりやすい 等)

  • 動画の視聴回数の変動

  • 視聴者層の変化(新しい層に届いた・国が変わった など)

  • メンバーシップやSuper Chatなど、広告以外の収入の有無

そのため、月単位ではなく、3〜6か月単位での平均値 で傾向を見ることをおすすめします。

Q4. 収益計算ツールの数字と、実際の振込額が違うのはなぜですか?

  • ツールが想定しているRPMがあなたのチャンネルと合っていない

  • 支払い前に税金や為替の影響がある

  • 未確定の推定収益と、実際の確定金額に差がある

  • 一部の収益源(メンバーシップ・案件など)がツール上で考慮されていない

このため、ツールの数字は「方向感」をつかむものとして捉え、正確な金額の確認はYouTubeアナリティクスとAdSenseの管理画面で行う必要があります。