- 2026年1月26日
スレッシュのカウンターガイド|相性がわかる選び方と負けない対策手順
スレッシュ相手に「フックが当たった瞬間に終わる」「ブッシュから出てこられるだけで前に出られない」「ランタンでキルが取れず流れが切れる」――そんな負け方が続くと、対策の方向性そのものが分からなくなりがちです。しかし、スレッシュの強さは“上手いフック”だ […]
スレッシュ相手に「フックが当たった瞬間に終わる」「ブッシュから出てこられるだけで前に出られない」「ランタンでキルが取れず流れが切れる」――そんな負け方が続くと、対策の方向性そのものが分からなくなりがちです。しかし、スレッシュの強さは“上手いフック”だ […]
トップでティーモに当たると、前に出れば毒で削られ、殴り返そうとしてもブラインドで空振りし、追えばキノコで事故――「何をしても損している」感覚になりがちです。けれど、ティーモ戦はセンス勝負ではありません。相性が良いカウンターチャンピオンを正しく選び、序 […]
タロンに対面すると、レーンで一度崩れた瞬間に一気に取り返しがつかなくなる。そんな感覚はありませんか。体力が少し削れただけで飛び込まれ、姿を消されたと思ったらサイドが壊れている。ミッドが五分でも試合が負けていく――タロン戦のつらさは、まさにそこにありま […]
タリヤ対面で一番つらいのは、「気づいたら試合が壊れている」ことではないでしょうか。レーンで大きく負けた感覚がなくても、先に押されてロームされ、サイズミックシャーブとアンレイベルアースで捕まって一気に崩される。さらにウィーバーウォールで分断されると、合 […]
タム・ケンチ相手に、気づいたらレーンが終わっていた――そんな試合が続くと、次の対面が来るだけで嫌になります。特に多いのが、Qを一度当てられたところから戦闘が長引き、スタックが溜まって大損するパターンです。こちらは「少し殴り返しただけ」のつもりでも、タ […]
シンドラ対面で「いつの間にか削られて、スタンから一瞬で落とされる」。この負け方が続くと、相性表を見ても結局どう動けばいいのか分からず、毎試合同じ事故を繰り返しがちです。本記事では、シンドラの強みを「事故が起きる条件」として分解し、カウンターを3タイプ […]
サイラス相手に「さっきまで勝っていたのに、Eから一気に倒された」「Wの回復で計算が崩れて逆転される」「集団戦で乗っ取りRが刺さって一回で壊滅した」——そんな経験はありませんか。サイラス対策は、難しい読み合いよりも“負け筋を発動させない型”を持てるかど […]
スモルダーに対面すると、序盤は大きな脅威に見えないのに、気づけば中盤以降の集団戦で一気に押し切られてしまう――そんな負け方が続くと「何をしても止まらない」と感じやすくなります。ただし、スモルダーの強さは万能ではなく、育つための条件と強くなる場面(地形 […]
シンジド対面で一番つらいのは、殴り合いの強さよりも「気づいたら試合の主導権を持っていかれる」ことではないでしょうか。レーンにいないと思ったら背後でミニオンを処理され、追いかければ毒で削られ、投げられて事故。何が正解か分からないまま、テンポだけ奪われて […]