- 2026年1月25日
ルブランのカウンター決定版|有利ピックとレーンで崩れない対策ルール
ルブラン相手に、気づけば体力が削られて前に出られない。ミッドから消えたと思った瞬間、サイドが崩れて試合が傾く。そんな負け方が続くと「結局、何を出してどう動けばいいのか」が分からなくなります。 本記事では、ルブランへの対抗策を“相性表の暗記”で終わらせ […]
ルブラン相手に、気づけば体力が削られて前に出られない。ミッドから消えたと思った瞬間、サイドが崩れて試合が傾く。そんな負け方が続くと「結局、何を出してどう動けばいいのか」が分からなくなります。 本記事では、ルブランへの対抗策を“相性表の暗記”で終わらせ […]
相手にカ=ジックスが出た瞬間、「見えない時間が長い」「どこからでも狩られる」「気づけばジャングルが荒らされて試合が崩れる」――そんな感覚になりやすいのは、あなたの判断が弱いからではありません。カ=ジックスの強さは、孤立と視界切れが重なった瞬間に最大化 […]
「序盤は押せていたのに、気付けば触れなくなって負けた」――ケイル相手で一番多い負け方です。ケイルは時間と経験値で強くなるチャンピオンなので、対策を「相性の良いチャンピオン名」だけで終わらせると、あと一歩で捲られてしまいます。 本記事では、トップ想定で […]
ユーミが相手にいると、レーンは何となく五分でも、気付けば中盤以降に「止められない相手」が完成して負けてしまう──そんな試合が続いていないでしょうか。ユーミ対策で多い失敗は、カウンターピックを当てたのに「いつ仕掛けるのか」「誰を狙うのか」が固定できず、 […]
ザーヘンに先出しされると、「殴り合いが成立しない」「一度のミスでレーンが終わる」と感じやすくなります。対策記事を見ても、カウンター候補の名前が並ぶだけで、結局「どれを出せばいいのか」「出せないとき何をすればいいのか」が曖昧なまま試合が始まってしまうこ […]
ゼドが相手に来た瞬間、「レベル6から何もできずに終わるのでは」と身構えてしまう方は少なくありません。実際、ゼドは影を使って安全に削り、死の刻印で一気に取り切る“勝ち筋”が明確なため、対策が曖昧だと同じ負け方を繰り返しやすいチャンピオンです。しかし、ゼ […]
ランク戦で相手にゼリが見えた瞬間、「また走り回られて止められないのでは」と身構えてしまう方は少なくありません。相性表を見ても、実際の試合ではレーンで崩れ、集団戦で散って、気づけば押し切られる――この負け方には共通点があります。本記事では、ゼリ対策を“ […]
ジリアン相手の試合は、「勝てたはずなのに」を何度も繰り返しやすい対戦です。二連爆弾のスタンで主導権を奪われ、移動速度操作で捕まらず、最後は蘇生でキルが帳消しになる――負け方が毎回似ているのに、なぜか改善しづらい。 しかし、ジリアンは万能ではありません […]
カルマ対面で、気づけば体力が削られ、ミニオンに触れず、レーンの主導権まで奪われてしまう。そんな「序盤から何もできない」感覚に悩んでいないでしょうか。カルマはポークとシールド加速でテンポを握りやすく、対策が曖昧なままだと、仕掛けても届かず、追っても空振 […]