- 2026年1月26日
ヴィエゴに勝てない人へ|カウンター相性とリセット連鎖を止める立ち回り
ヴィエゴに負ける試合には、はっきりした共通点があります。こちらが少し有利に見えていても、最初の1デスを起点にリセットが連鎖し、集団戦が一瞬で崩れる──この展開です。だからこそ対策は、「相性の良いチャンピオン名を覚えること」だけでは足りません。大切なの […]
ヴィエゴに負ける試合には、はっきりした共通点があります。こちらが少し有利に見えていても、最初の1デスを起点にリセットが連鎖し、集団戦が一瞬で崩れる──この展開です。だからこそ対策は、「相性の良いチャンピオン名を覚えること」だけでは足りません。大切なの […]
ヴァイに何度も狙われて、気づけばキャリーが落ち、ドラゴンもタワーも一気に持っていかれる――そんな試合が続くと「どうやっても止められない」と感じてしまいがちです。ですが、ヴァイの勝ち方は意外とパターンが決まっています。大切なのは、Rで捕まる状況をゼロに […]
ベイガー相手に「檻を置かれた瞬間に終わった」「気づいたらワンコンで消し飛ぶ」と感じたことはありませんか。レーンで一度つかまるだけで主導権を失い、そのままスタックを積まれて終盤に手がつけられなくなる──この負け方は、実はよくあるパターンです。 ただ、ベ […]
「トップでヴェインを出された瞬間、もう試合が終わった気がする」そんな感覚になったことはありませんか。射程差でCSを拒否され、壁際でスタンをもらい、長い殴り合いで削り切られる。気づけば経験値もゴールドも落ち、集団戦に参加する前にゲームが壊れてしまう―― […]
トップでアーゴットに当たると、気付いた瞬間にEから捕まって逃げられず、そのままWで削り切られてしまう——そんな試合が続くと「もうバンしかない」と感じますよね。けれど実際は、アーゴットの強さは“理不尽”ではなく、強制戦闘が始まる条件と、処刑が通る状況が […]
トリスターナ相手に、レーン開始数分で試合が壊れてしまう――そんな経験は珍しくありません。原因の多くは、プレイスキルの差ではなく「事故が起きやすい時間帯」と「やってはいけない形」を知らないことにあります。特に、レベル2前後のオールインと、ヨードルグレネ […]
スレッシュ相手に「フックが当たった瞬間に終わる」「ブッシュから出てこられるだけで前に出られない」「ランタンでキルが取れず流れが切れる」――そんな負け方が続くと、対策の方向性そのものが分からなくなりがちです。しかし、スレッシュの強さは“上手いフック”だ […]
トップでティーモに当たると、前に出れば毒で削られ、殴り返そうとしてもブラインドで空振りし、追えばキノコで事故――「何をしても損している」感覚になりがちです。けれど、ティーモ戦はセンス勝負ではありません。相性が良いカウンターチャンピオンを正しく選び、序 […]
タロンに対面すると、レーンで一度崩れた瞬間に一気に取り返しがつかなくなる。そんな感覚はありませんか。体力が少し削れただけで飛び込まれ、姿を消されたと思ったらサイドが壊れている。ミッドが五分でも試合が負けていく――タロン戦のつらさは、まさにそこにありま […]