ロブロックスのホラーゲーム、気になるけれど「数が多すぎて選べない」「怖すぎたらどうしよう」「友達と遊ぶとグダりそう」と迷っていませんか。ホラーは同じ“怖い”でも、突然驚かされるタイプ、追いかけられて焦るタイプ、謎解きで詰まるタイプ、雰囲気でじわじわ来るタイプなど、体験がまったく違います。合わない作品を選ぶと、最初の10分で「もう無理」となってしまうことも珍しくありません。
この記事では、ホラー初心者でも失敗しにくいように、作品選びを「怖さのタイプ×人数×プレイ時間」の軸で整理し、今夜すぐ遊べるおすすめ15作を比較します。さらに、初回プレイで盛り上がるための「開始5分テンプレ(集合・役割・合図・リトライ方針)」と、初心者が詰まりやすい原因の回避策もまとめました。迷う時間を減らして、怖いけど楽しいロブホラーを、友達と安心して楽しみましょう。
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ロブロックスのホラーゲームを最短で選ぶための30秒診断
ここを読むだけで、候補を一気に絞れます。いまの気分に近いものを選んでください。
驚いて叫びたいならジャンプスケア寄りが向く
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友達と「うわ!」で盛り上がりたい
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1本を長く遊ぶより、短い時間で熱量を上げたい
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ただし、音や突然の演出が苦手な人には不向き
ジャンプスケアが苦手な人がいる場合は、最初からこのタイプを選ばず、追跡型や探索型に寄せた方が成功しやすいです。ホラーの“怖さ”は音の影響が大きいため、プレイ前に音量の合意を取るだけでも事故が減ります。
逃げるのが楽しいなら追跡型が向く
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敵から逃げたり隠れたりするのが好き
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友達と役割分担してクリアしたい
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多少死んでもリトライして上達するのが楽しい
追跡型はマルチと相性が良い反面、全員がバラけると一気に難しくなります。後半の「開始5分テンプレ」で、集合・役割・合図を決めてから始めるのが鉄則です。
相談しながら進みたいなら謎解き型が向く
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鍵やアイテムを集めて突破するのが好き
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友達と「それ持ってる?」「こっち開くよ」など連携したい
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ただし、詰まるとテンポが落ちて怖さより疲れが勝つことがある
初回は“謎解きが重すぎない作品”から入ると失敗しにくいです。
じわじわ怖い雰囲気が好きなら探索・心理寄りが向く
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大音量より、暗さ・不穏さ・音の演出が好き
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すぐ結果が出るより、没入して怖くなりたい
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友達とやるなら、通話のテンションが高すぎると雰囲気が壊れやすい
探索型は“迷子”が最大の敵です。人数を増やすほど迷子が起きるので、最初は2〜4人が安定します。
ロブロックスのホラーゲームの選び方は怖さと条件の掛け算で決める
ホラーゲーム選びで迷う人ほど、「好きなタイトル」ではなく「条件」から決めるのが最短です。ここでは失敗を減らすための選び方を4つに分けます。
ロブロックスホラーゲームは怖さのタイプで半分決まる
まずは“怖さタイプ”を決めます。次の表で、向く人・向かない人まで含めて判断してください。
| 怖さのタイプ | 主な体験 | 向く人 | 向かない人 | 失敗しやすい点 |
|---|---|---|---|---|
| ジャンプスケア強め | 急な演出・大音量 | 叫んで盛り上がりたい | 心臓に悪い系が苦手 | 怖すぎて即終了 |
| 追跡型 | 逃げる・隠れる | 連携プレイが好き | 追われるのが本当に無理 | バラけて壊滅 |
| 謎解き型 | 鍵・パズル | 相談が好き | 詰まると焦る | 手がかり不足で停滞 |
| 雰囲気・心理 | 不穏・探索 | 没入したい | すぐ成果が欲しい | 迷子で消耗 |
「怖すぎない方がいい」場合は、ジャンプスケア強めを避け、追跡型でも復帰が早い作品や、短時間で区切れる作品を選ぶと安心です。
ホラーゲームは人数で難易度が変わる
次に「人数」を決めます。ロブロックスは端末がスマホとPCで混在しやすいので、人数が多いほど足並みが揃いにくくなります。
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2人:迷子になりにくい。意思決定が速い。ホラー初心者に最もおすすめ
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3〜4人:役割分担ができて楽しい。盛り上がりと安定のバランスが良い
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5人以上:ワイワイ感は強いが、ルールがないとバラける。初心者回は非推奨
初回は3〜4人以内にし、「勝ち条件を軽くする(15分で1回達成)」と成功率が上がります。
ホラーゲームはプレイ時間で満足度が決まる
今夜遊ぶなら、最初は「短時間で区切れる」作品が最も外しにくいです。長時間系は、面白い反面、初回に理解が追いつかず疲れやすい傾向があります。
おすすめは以下の組み立てです。
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まず 15分×2本(違うタイプを試す)
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面白かった方を 30分 続行
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途中で空気が落ちる前に 作品を切り替える
この流れにしておくと、怖さの好みも分かり、失敗が次に活きます。
ホラーゲームは日本語とUIの分かりやすさも重要
ロブロックスの体験は海外制作も多く、英語表記が混ざるのは珍しくありません。ここで大事なのは、「日本語対応かどうか」を厳密に判定するより、英語でも成立するタイプから入ることです。
日本語・分かりやすさを見極める“最初の2分チェック”は次の通りです。
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体験の最初に 目的が画面に出るか(ミッション文が読めるか)
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設定に Language らしき項目があるか
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何をすればいいかが「矢印・マーカー」で示されるか
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分からなくても、追跡型や探索型なら“動けば成立する”か
英語が不安なグループは、謎解きが重い作品を最初に選ぶのではなく、追跡型・探索型から入るのが安全です。
ロブロックスのホラーゲームおすすめ15選は怖さと遊び方で選ぶ
ここからが本題です。以下の15作は、検索結果で定番として挙がりやすい作品や、協力プレイの文脈で言及されやすい作品を中心に、「今夜遊ぶ」視点で整理しています。定番の代表例として、DOORSやThe Mimicの体験ページも参照できます。
まず「迷ったらこれ」を決め、その後に好みで枝分かれするのが最短です。
定番で外しにくいロブロックスホラーゲーム3本
迷ったらこの3本から始めると、初回の満足度が上がりやすいです。
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DOORS:追跡+驚きのバランスが良い定番。短時間でも盛り上がりやすい。
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Piggy:協力脱出・探索・鍵集めの要素が揃い、友達と役割分担がしやすい。
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The Mimic:物語と雰囲気が強く、没入型ホラーをやりたい人に向く。
ここから先は、怖さタイプ別に「向く人」を明確にします。
ロブロックスホラーゲームおすすめ15作の比較表
※プレイ環境やアップデートで体験は変わるため、最終的には体験ページの説明・サーバー状況も確認してください。
| タイトル | タイプ | 盛り上がり方 | 目安人数 | 初回のコツ |
|---|---|---|---|---|
| DOORS | 追跡+驚き | 叫ぶ+連携 | 1〜4 | バラけない、合図を決める |
| Piggy | 謎解き+追跡 | 相談+脱出 | 2〜6 | 鍵担当・探索担当を分ける |
| The Mimic | 雰囲気+追跡 | 没入+緊張 | 2〜4 | 通話テンションを上げすぎない |
| Rainbow Friends | 追跡寄り | ワイワイ | 3〜8 | 走りすぎず集合を徹底 |
| Cheese Escape | 追跡寄り | 軽く叫ぶ | 2〜6 | 迷子対策で2〜4人推奨 |
| The Maze | 探索 | 迷路の恐怖 | 2〜6 | リーダー1人、後方1人 |
| Backrooms系 | 探索+不穏 | 迷子と不安 | 2〜6 | 「集合地点」を決めておく |
| Blair系 | 調査協力 | 役割分担 | 2〜4 | 役割(探索/確認/回収)を固定 |
| ホラー脱出系 | 脱出 | 手順攻略 | 2〜6 | アイテム共有を最優先 |
| 鬼ごっこ系 | 追跡 | 大人数向き | 4〜10 | 勝ち条件を軽く、短期決戦 |
| 学校・病院系 | 雰囲気 | じわ怖 | 1〜4 | ソロより2人以上が安心 |
| 和風怪談系 | 雰囲気+追跡 | 没入 | 2〜4 | 音量調整、怖さが強い場合あり |
| 怪物回避系 | 追跡 | 反射神経 | 2〜6 | “止まる”判断が重要 |
| 短編ジャンプ系 | 驚き | 一発芸 | 1〜4 | 苦手がいるなら回避 |
| 長期サバイバル系 | 緊張継続 | じっくり | 2〜6 | 初回は短時間で試す |
重要:ここでは「今夜の選びやすさ」を優先し、詳細な攻略よりも“失敗を減らす条件設計”に重心を置いています。タイトルは流行の入れ替わりが早いため、定番3本を軸に、好みで広げるのが最も安全です。
追跡型が好きな人に刺さる選び方
追跡型は、1人が先に行き、後ろが迷子になった瞬間に崩れます。成功率を上げるコツはシンプルです。
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先頭を固定しない(失敗したら交代)
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合図を4つだけ決める(来て/戻る/隠れる/回収)
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“集合地点”を1つ決める(スポーン地点や明るい部屋)
謎解き型が好きな人に刺さる選び方
謎解きは「情報共有」がすべてです。次のルールだけで詰まりが激減します。
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アイテムを見つけたら、その場で合図(ジャンプや屈伸など)
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鍵担当は「持っている鍵」を宣言
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詰まったら3分で切る(無理に粘らない)
雰囲気型が好きな人に刺さる選び方
雰囲気型は、通話の空気で怖さが減ったり増えたりします。没入したいなら次がおすすめです。
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叫び区間と静か区間を分ける
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音量は“中”に揃える(誰かがゼロだと没入が崩れる)
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最初は2人か3人(多すぎると雰囲気が壊れやすい)
ロブロックスホラーゲームを友達と遊ぶなら開始5分の段取りが9割
ホラーでグダる原因は、ゲームが難しいからではありません。多くの場合は「事前の合意がない」だけです。開始前に以下を決めると、初回の満足度が大きく変わります。
開始5分テンプレは集合と勝ち条件で決まる
開始前チェックリスト(これだけでOK)
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集合場所:どこで合流するか(スポーン地点など)
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今日の勝ち条件:例「15分で1回クリア」「次のチェックポイント到達」
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役割:先導・回収・後方確認(3人ならこれで完成)
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合図:来て/戻る/隠れる/回収
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リトライ方針:全滅2回で作品変更、など
ポイントは、勝ち条件を軽くすることです。「クリアできないと負け」という空気にすると、怖さより焦りが勝ちます。
役割分担は得意不得意で決めると揉めない
役割は“上手い人”がやるより、“合う人”がやる方が安定します。
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怖がり:後方確認(警戒役に向く)
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迷いやすい:回収役(目的が明確)
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方向感覚がある:先導役
失敗したら交代する前提にすると、空気が悪くなりにくいです。
通話なしでも盛り上がるルールは動きで伝える
通話ができない場合、チャットを打っている間に襲われることがあります。動きで合図を統一してください。
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アイテム発見:その場でジャンプ
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危険:しゃがむ
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集合:スポーン地点に戻る
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迷子:立ち止まる(走り回らない)
ロブロックスホラーゲームで初心者が詰まる原因はだいたい決まっている
ホラーが苦手でも、よくある失敗を避ければ十分楽しめます。ここでは「詰まりの原因→対策」を最短でまとめます。
初心者の死因あるあるは迷子と情報不足
当てはまるほど危険です。
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先頭だけが進んで、後ろが迷子になる
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音や気配がしたのに止まらず走り続ける
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アイテムを拾っても共有しない
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目的が分からないのに探索して時間切れになる
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失敗後に無言になって空気が落ちる
対策は次の3つに集約できます。
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バラけない(集合地点を決める)
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情報を共有する(合図を統一する)
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リトライ方針を決める(2回で作品変更など)
怖すぎるときは設定と遊び方で調整できる
怖さを我慢し続けると、楽しさが消えます。無理をしない調整が大事です。
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音量を下げる(特にジャンプスケアが苦手な人)
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画面から距離を取る
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ソロにしない(怖さが増えやすい)
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15分で区切る(長時間だと消耗する)
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雰囲気型→追跡型、追跡型→謎解き型など、タイプを変える
“怖いけど楽しい”に戻すのが正解です。
マルチでグダったら立て直しは4手順で終わる
空気が落ちたときは、あれこれ反省するより立て直しが先です。
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全員集合(スポーン地点)
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勝ち条件を下げる(次の扉まで、次の部屋まで)
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役割を交代
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2回失敗したら作品変更
この「切り替え」ができるグループは、結果的に一番楽しく遊べます。
ロブロックスホラーゲームを安全に遊ぶための設定は公式機能で整えられる
ロブロックスはオンラインプラットフォームであり、家庭内で安心して遊ぶためには「ルール」と「設定」をセットにするのが有効です。Roblox公式ヘルプでは、保護者向けにParental Controls(保護者コントロール)機能の概要と、体験(ゲーム)をブロックする手順、コミュニケーション設定、スクリーンタイム管理などが案内されています。
保護者コントロールは体験の制限とブロックが中核
公式の案内に沿うと、保護者コントロールでは主に次を扱います。
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Content restrictions:年齢・成熟度などの観点でコンテンツ制限
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Blocked experiences:特定の体験を検索してブロック(解除も可能)
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Communication:チャット等のコミュニケーション管理
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Managing screen time:プレイ時間の確認・管理
ホラーは演出が強いことがあるため、「まずはContent restrictions」「心配な体験はBlocked experiencesで個別ブロック」の順に整えると安心です。
特定のホラーゲームをブロックする手順は公式が示している
Roblox公式のParental Controls Overviewでは、Blocked experiencesの追加手順が段階的に説明されています(設定→保護者コントロール→子どものアカウント→コンテンツ制限→Blocked experiences→体験名検索→Block)。
※仕様は更新されることがあるため、操作に迷ったら公式ヘルプを参照するのが確実です。
家庭で決めたいルールは短く具体的にする
設定だけでは運用が崩れるため、家庭内ルールを短く固定するのがおすすめです。
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1回30分まで。続けたいときは5分休憩して相談
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知らない人との通話・個人情報のやり取りはしない
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怖すぎたら我慢せず、別ジャンルに切り替える
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気になる体験は最初の5分だけ保護者と一緒に見る
ロブロックスホラーゲームのよくある質問
ロブロックスのホラーゲームで迷ったら何から始めるべき?
迷ったら、定番として言及されやすいDOORS、協力脱出のPiggy、雰囲気重視のThe Mimicから始めるのが無難です。体験ページで概要も確認できます。
怖すぎないホラーゲームを選ぶコツは?
ジャンプスケア強めを避け、追跡型でも復帰が早いもの、短時間で区切れるものを選び、2〜4人で始めると失敗しにくいです。最初の勝ち条件は「15分で1回達成」くらいに軽くしてください。
2人で遊ぶときのおすすめの進め方は?
2人は迷子が起きにくいのが強みです。合図は「来て/戻る/隠れる/回収」の4つだけにし、集合地点を決めるだけで安定します。謎解きが重い作品は詰まりやすいので、最初は追跡・探索寄りから試すのがおすすめです。
子どもが遊ぶ場合に最低限やっておく設定は?
Roblox公式ヘルプの案内に従い、Parental ControlsのContent restrictionsと、必要に応じてBlocked experiences、さらにManaging screen timeの確認を行うのが基本です。
ロブロックスホラーゲームのまとめは今夜の遊び方まで決める
ロブロックスのホラーゲームは数が多い分、選び方を間違えると「怖すぎ」「詰まり」「グダり」で失敗しやすくなります。最短で成功する流れは次の通りです。
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30秒診断で怖さタイプを決める
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迷ったらDOORS・Piggy・The Mimicから始める
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2〜4人で、開始5分テンプレ(集合・勝ち条件・役割・合図・リトライ)を決める
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失敗は2回で切り替える(空気が落ちる前に)
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家庭ではParental Controls(Content restrictions / Blocked experiences / Screen time等)で安心を整える
今夜はまず、15分×2本でタイプ違いを試してみてください。どれが「怖いけど楽しい」かが分かると、次からは選ぶのが一気に簡単になります。
参考にした情報源
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Roblox Help Center:Parental Controls Overview
https://en.help.roblox.com/hc/en-us/articles/30428310121620-Parental-Controls-Overview -
Roblox Help Center:Parental Controls FAQ
https://en.help.roblox.com/hc/en-us/articles/30428248050068-Parental-Controls-FAQ -
Roblox Help Center:Managing Screen Time
https://en.help.roblox.com/hc/en-us/articles/30428328969492-Managing-Screen-Time -
Roblox(公式体験ページ):DOORS
https://www.roblox.com/games/6516141723/DOORS