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パズル&コンクエストのポイ活攻略|城17・22・30の選び方と最短ルート

「パズル&コンクエストのポイ活、報酬が大きい反面、条件の勘違い計測の取りこぼしで“達成したのにポイントが付かない”不安がつきまといます。さらに、城レベル到達は単純な作業ではなく、壁や依存施設、資源不足、建設時間がボトルネックになりやすく、途中で手が止まる人も少なくありません。

本記事では、ポイ活初心者でも迷わず進められるように、まず最初にやるべき開始前15分の準備(条件確認・証跡・計測対策)をチェックリスト化し、次に城17・城22・城30のどれを狙うべきかをプレイ時間別に整理します。さらに、城レベルを最短で上げるための考え方を「壁→依存施設→城」の流れで分かりやすく解説し、資源不足に詰まったときの対処までまとめました。

  • どこまで狙うのが一番お得か(城17/22/30の判断)

  • 毎日やることを最小化して、期限内に進めるルーティン

  • ポイントが付かない事故を避ける、開始前の確認と証跡の残し方

  • 資源不足・建設待ちで止まったときの“次の一手”

「失敗せずに確実に回収したい」「最短ルートだけ知って、無駄なく終わらせたい」という方は、このまま順番に進めてください。最初の準備さえ固めれば、あとは手順通りで到達が現実的になります。

※本コンテンツは「記事制作ポリシー」に基づき、正確かつ信頼性の高い情報提供を心がけております。万が一、内容に誤りや誤解を招く表現がございましたら、お手数ですが「お問い合わせ」よりご一報ください。速やかに確認・修正いたします。

目次

パズル&コンクエストのポイ活は始める前の準備で9割決まる

まず確認するのは案件の達成条件と対象外条件

案件はポイントサイトや時期によって内容が変わります。よくある達成条件は「新規インストール後、期限内に城レベル到達」ですが、案件によっては「課金(特定購入)」「多段階(StepUp)」「到達期限が短い」などの条件が追加される場合があります。実際に、計測上の注意や“初回起動までの時間”などが細かく書かれている案件も見られます。

最低限、次をチェックしてください。

  • 達成条件(城レベル/課金/多段階など)

  • 期限(◯日以内)

  • 対象外条件(過去インストール、別端末、海外IP、条件達成までの遷移ルールなど)

  • 問い合わせ可否(“調査不可”と明記される場合もある)

「あとで確認しよう」は危険です。開始時点での条件が後日変わる可能性があるため、証拠として残す必要があります。

開始前15分チェックリスト(これだけは必ずやる)

ここが本記事の核です。やることは多く見えますが、実際は“15分”で終わります。これで、ポイントが付かない事故の確率を下げられます。

1:案件ページをスクショ保存する(必須)

  • 達成条件、期限、対象外条件、注意事項の画面を保存

  • 可能なら「広告ID」「案件名」「掲載日」なども見える範囲で保存

2:計測の流れを崩さない(必須)

ポイントサイトのルールはそれぞれですが、多くの場合「案件ページを開いたブラウザで、ストアへ遷移してインストール→初回起動」の流れが前提になります。途中で別アプリに切り替えたり、アプリ内ブラウザ(SNSやメールアプリ内)で開いたりすると、計測に影響する可能性があります。

  • SNSアプリ内のブラウザで開かない

  • ブラウザのプライベートモードは避ける

  • 広告ブロックや追跡防止系の設定は、影響する場合があるため開始前はオフ推奨

  • インストール後は“初回起動”まで完了する

案件によっては「クリックから1時間以内に初回成果地点」など時間条件が明示される例もあります。該当する場合は、インストールや初回起動を後回しにしない方が安全です。

3:iPhoneはトラッキング設定の扱いを理解する(必須)

iPhoneでは、アプリのプライバシー表記に「トラッキングに使用されるデータ」が示されることがあります。
ポイントサイト側で「トラッキング許可をONに」と案内される案件もあるため、案件ページの注意に従って設定を確認してください。
※ここはサイトごとに要件が異なるため、記事内では断定せず、必ず“案件ページの指示優先”とします。

4:証跡を残す設計にしておく(推奨)

  • ユーザーID(ゲーム内のID)を控える

  • 城レベル達成時に「城画面」「プロフィール」「日時が分かる画面」をスクショ

  • 課金条件があるならレシート(履歴)も保存

重要:案件ページで「広告主への直接問い合わせ禁止」などの注意がある場合は、必ず従ってください。禁止事項に触れると調査不可や対象外になる可能性があります。


パズル&コンクエストのポイ活は城17・城22・城30のどれを狙うべきか

ポイ活で大切なのは“最短で達成すること”と同じくらい、“自分の生活に合うゴールを選ぶこと”です。城レベルを上げるほど資源と時間が増え、同盟(アライアンス)の恩恵も重要になります。

体験談としては城レベル22の達成例が複数あり、無課金〜微課金で到達した報告も見られます。
一方、城30など高い城レベルは案件条件やプレイ密度で難易度が大きく変わりやすく、慎重な計画が必要です。

城17・城22・城30の比較表(初心者の意思決定用)

ゴール こんな人に向く 毎日プレイ目安 課金 詰まりやすい点 おすすめ度
城17 とにかく確実に取りたい/城ゲー初 15〜30分 不要〜条件次第 同盟未加入で建設が遅い ★★★★★
城22(〜23) まとまった報酬を狙う/毎日触れる 30〜60分 不要〜微課金 資源不足(木材・鉄鉱)、建設時間 ★★★★☆
城30 高報酬を最大化したい/計画が得意 60分以上 検討余地あり 資源量・時間・安全管理、期限逆算 ★★☆☆☆

初心者はまず「城17で確実に回収」か「城22を本命」にすると、成功率が上がります。城30を狙うなら、開始前に“撤退基準”を決めておき、期限逆算で冷静に判断する方が安全です。

迷ったときの結論は「城17で保険、城22を本命」

迷いが出るのは、時間と不確実性が見えないからです。そこで、最初から次のように決めてしまうと楽になります。

  • まず城17到達を最優先(達成しやすいラインで利益を守る)

  • 余力がある日だけ城22に向けて伸ばす

  • 期限の残り日数と資源が見合わないなら、城17で確定して撤退

この設計なら、忙しい週が来ても“ゼロ”になりにくく、ポイ活の満足度が上がります。

撤退判断を「期限逆算」でテンプレ化する

撤退は負けではなく、黒字を守る行動です。次のどれかに当てはまるなら、撤退や目標変更を検討してください。

  • 期限の残り日数に対して、次の城レベルに必要な資源が見えない

  • 建設が止まる日が増え、同盟ヘルプも回らない

  • 生活都合で毎日の最小ルーティンが回せない

  • 城上げの依存施設が連鎖し、必要建設時間が積み上がっている

「いつ撤退するか」を決めておくと、無駄な焦りが減り、毎日の行動が安定します。


パズル&コンクエストの城レベル上げは壁と依存施設がボトルネックになる

城ゲー型の案件で初心者が詰まる最大の理由は、「城を上げたいのに上げられない」状態が突然来ることです。多くの場合、城レベルアップには“依存関係”があり、特に壁(Wall)が重要です。

城レベルが上がらない原因はだいたいこの2つ

  • 壁(Wall)のレベルが足りない

  • 依存施設(例:兵舎や特定施設など)のレベルが足りない

この構造を理解すると、やるべきことが一気にシンプルになります。城上げは「城だけ」ではなく、「壁→依存施設→城」の連鎖で進める、という前提で計画します。

城レベル逆算の考え方は「次の城上げに必要なものを先に片付ける」

おすすめの考え方は、次の手順です。

  1. 目標(城17/22/30)を決める

  2. 次の城アップに必要な「壁」「依存施設」を把握する

  3. 必要資源と建設時間を見積もり、足りないものから埋める

  4. 建設が止まらないように、短時間建設と長時間建設を使い分ける

このやり方だと、「城アップ直前で条件不足に気づく」事故が減ります。

加速アイテムは“ヘルプの後”に使うと得をする

加速は便利ですが、無計画に使うと終盤で詰みます。コツは次の2点です。

  • 先に同盟ヘルプ(建設短縮)を入れられるだけ入れる

  • その後に加速を使う(短縮を積み上げてから使う)

これだけで、同じ加速量でも体感の効率が上がります。

建設枠はできるだけ早く増やす

建設枠が増えると、建設停止が減ります。城レベル到達型の案件では、建設が止まる時間=失点です。

  • 日中は短時間建設を回して“手数”を増やす

  • 夜は長時間建設を入れて睡眠中も進める

  • 建設枠が増える要素があるなら、早期に解放する

「建設が止まらない状態」ができると、城17/22の到達が現実的になります。


パズル&コンクエストの同盟加入は最優先でやるべき理由がある

同盟(アライアンス)は、攻略の“加速装置”です。個人の頑張りより、同盟に入ってヘルプが回る方が建設効率が上がります。さらに、イベントや報酬の導線が整い、資源不足にも強くなります。

良い同盟の条件は「人が多い」「ヘルプが飛ぶ」「イベント参加が活発」

同盟選びで迷ったら、次を基準にしてください。

  • ログイン人数が多い(ヘルプの回数が増える)

  • チャットが動いている(活動の指標)

  • イベント参加が活発(資源と加速が増える)

  • 可能なら、上位寄りの同盟(守りが強い、報酬が多い)

合わなければ移籍して問題ありません。ポイ活では「遠慮」より「期限」が重いです。

同盟で得する行動はこの3つだけ覚えれば十分

  • 建設開始→すぐヘルプ依頼

  • 採集を切らさない(部隊が余るなら常に外へ)

  • 同盟イベントに“最低限”参加して報酬回収

全部を完璧にやる必要はありません。重要なのは、城上げに直結する行動を固定化することです。


パズル&コンクエストの資源不足はイベントと採集で9割解決できる

城レベル22前後を目指すと、多くの人が資源で詰まります。体験談でも「加速より資源が足りない」という指摘が目立ちます。
だからこそ、資源は「集める」だけでなく「優先順位を固定」するのが勝ち筋です。

資源が足りなくなる順番は木材・鉄鉱が先になりやすい

序盤から資源選択の場面では、迷ったら資源を優先しておくと後半が楽になります。

  • 選択報酬は資源優先(加速より資源が詰まりやすい局面が多い)

  • 採集はログアウト前に長時間を入れる

  • 次の城上げに必要な資源を“先に積む”(急に足りなくならない)

資源集めの優先順位表(迷ったらこれ)

優先 手段 理由 やる頻度
1 イベント報酬 まとまった資源・加速が入る 毎日〜開催時
2 採集 放置中も稼げる/確実 毎日
3 同盟活動 報酬・ヘルプ・効率が上がる 毎日
4 討伐・ダンジョン系 ついでに素材や加速 余力で
5 ショップ/交換 足りない分だけ補う 必要時

「イベントが鍵」という論点は複数の攻略記事で繰り返し強調されています。
忙しい日は、イベントと採集だけ死守しても進みます。

倉庫保護と襲撃リスクは“貯めすぎない”で回避する

資源を大量に抱えると狙われやすくなります。安全に進めるために、次を意識してください。

  • 資源は“貯めすぎない”

  • 建設直前に必要量へ近づける

  • 同盟が強い環境に身を置く(抑止力になる)

  • 不要な衝突を避ける(トラブルは時間のロス)

ポイ活は戦闘で勝つゲームではなく、期限内に城を上げるゲームです。


パズル&コンクエストの毎日のルーティンは時間別に決めると続く

「毎日やることが多そう」と感じると、継続が難しくなります。そこで、時間別に“最低限ルート”を作ります。これなら忙しい日もゼロになりません。

15分ルート(忙しい日でも最低限進める)

  • 建設を入れる(短時間でもいいので止めない)

  • 採集に部隊を出す(ログアウト前は長時間)

  • 同盟ヘルプ依頼と、可能ならヘルプ返し

  • イベントの“無料で取れる報酬”だけ回収

これだけでも、城17の到達確率が上がります。

30分ルート(城22を狙う標準)

  • 建設:依存施設→壁→城の順で詰まる部分を進める

  • 採集:回数を増やす(短時間×複数回)

  • イベント:達成しやすい条件を優先(資源が美味しいもの)

  • 余力があれば討伐やダンジョンで素材回収

60分ルート(城22〜城30の上振れを狙う)

  • 建設枠を最大限回し、長時間建設を夜にセット

  • イベントを“完走寄り”で回して資源と加速を確保

  • 同盟内で情報を拾い、効率の良い行動に寄せる

  • 資源の偏りを見ながら採集先を調整

重要なのは、毎日のルートを固定して、迷う時間を消すことです。


パズル&コンクエストの課金は黒字になる条件だけ満たす

課金条件がある案件、もしくは城30など高い城レベルを狙う場合、課金が選択肢になります。ただし、ポイ活の課金は「勝つため」ではなく「期限内に達成する確率を上げるため」と考える方が安全です。

課金条件がある案件は“対象商品”と“達成タイミング”を必ず照合する

案件によっては「特定の購入」が成果条件に含まれることがあります。対象商品が違えば条件未達になる可能性もあるため、次を徹底してください。

  • 案件ページの「購入対象」文言をスクショで保存

  • 購入前に、ゲーム内の表示と案件条件を読み比べる

  • 購入後はレシート(履歴)と、到達画面を保存

案件によっては注意事項が厳格に書かれている例もあるため、必ず案件ページを優先してください。

「迷う課金」はしない方が安全

課金するなら、判断基準は次の3点です。

  • その課金で「城レベル到達の確率」が上がると説明できる

  • 期限逆算で、無課金だと未達の可能性が高い

  • 万一計測トラブルが起きても、損失を許容できる

城22狙いであれば、無課金達成の体験談も多く見られます。
まずは無課金前提でルーティンを整え、どうしても時間が足りない局面だけ検討する、という順序が安全です。


パズル&コンクエストのポイ活で起きがちなトラブル別の対処法

ここからは「詰まったときに戻ってくる場所」です。状況別に、次の一手を明確にします。

建設が止まって進まないときは「依存施設→壁→城」を再確認する

城が上がらない原因の大半は、依存条件の未達です。城をタップして条件を確認し、足りない施設を先に上げます。特に壁は重要で、壁が未達なら城は上げられません。

対処の順番はこれだけです。

  1. 足りない施設を特定

  2. 資源が足りないなら採集・イベントへ戻る

  3. ヘルプを入れてから加速を使う

資源が足りないときは「イベント→採集→同盟」を優先する

資源不足は気合いで解決しません。優先順位を固定して回収量を増やすのが最短です。

  • イベント報酬を取りに行く(達成しやすい項目から)

  • 採集を切らさない(ログアウト前の長時間採集が強い)

  • 同盟の報酬導線に乗る(ヘルプ・イベント参加)

同盟が機能していないときは移籍する

ヘルプが少ない同盟は、建設効率が落ちます。ポイ活では「居心地」より「期限」です。

  • チャットが動かない

  • ヘルプがほとんど来ない

  • イベント参加が少ない

この3つが揃うなら、早めに移籍した方が結果的に得です。

「判定中に反映しない」「付与されない」不安が出たら証跡を整える

計測はポイントサイトや案件ごとに扱いが異なり、記事だけで断定できません。だからこそ、できることは“証跡の整理”です。

  • 案件ページのスクショ(条件・期限・注意事項)

  • インストール日時が分かる情報

  • 城レベル到達のスクショ(城画面・プロフィール・ID)

  • 課金条件があるなら履歴

また、案件によっては「調査不可」「直接問い合わせ禁止」等が明記される場合があります。まず案件ページの注意事項を確認し、それに従ってください。


パズル&コンクエスト ポイ活のよくある質問

無課金で城22は到達できますか

無課金到達の体験談は見られます。ポイントは、建設が止まらない仕組み(同盟ヘルプ+建設枠)と、資源回収(イベント+採集)を固定することです。
一方で、プレイ時間が確保できない週がある場合は、城17を保険として先に確定させる設計が安全です。

城30は現実的ですか

城30は案件条件や期限、プレイ密度で難易度が大きく変わります。高い城レベルほど資源と建設時間が積み上がりやすく、計画が必要です。迷う場合は城22で成功体験を作ってから挑戦すると、時間の無駄が減ります。

iPhoneで計測が不安です。何をすればいいですか

まず案件ページの注意事項を最優先にしてください。そのうえで一般的には、案件ページ→同一ブラウザでストア遷移→インストール→初回起動の流れを崩さず、アプリ内ブラウザや広告ブロックを避けることが推奨されます。iPhoneではプライバシー表記やトラッキング設定の扱いが関係する場合もあるため、案件ページの指示に従って設定を確認してください。

途中で案件条件が変わったらどうすればいいですか

開始時点の案件ページをスクショで保存していれば、条件の食い違いが起きたときに説明材料になります。だからこそ、開始前に保存するのが最もコスパの高い保険です。


まとめ:失敗しない人は「準備→意思決定→ルーティン」で進めている

  • 最初にやるべきは、案件条件と注意事項の保存、そして計測の流れを崩さない準備です。

  • ゴールは、初心者なら「城17で確実」「城22を本命」が失敗しにくい選び方です。

  • 城上げは「城だけ」でなく、壁と依存施設がボトルネックになりやすい構造を理解すると迷いが減ります。

  • 資源不足は、イベントと採集と同盟で優先順位を固定すれば、詰まりが軽くなります。

  • 忙しい日は、時間別ルート(15分/30分/60分)で“ゼロの日”を作らないのが最短です。

最後に、案件は仕様や条件が変わることがあります。始める前は必ず当日の条件を確認し、スクショを保存してから進めてください。