- 2026年1月26日
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トップのティーモがきつい人へ|カウンター相性と序盤3分の耐え方
トップでティーモに当たると、前に出れば毒で削られ、殴り返そうとしてもブラインドで空振りし、追えばキノコで事故――「何をしても損している」感覚になりがちです。けれど、ティーモ戦はセンス勝負ではありません。相性が良いカウンターチャンピオンを正しく選び、序 […]
トップでティーモに当たると、前に出れば毒で削られ、殴り返そうとしてもブラインドで空振りし、追えばキノコで事故――「何をしても損している」感覚になりがちです。けれど、ティーモ戦はセンス勝負ではありません。相性が良いカウンターチャンピオンを正しく選び、序 […]
タリック相手に「勝てそうだったのにRでひっくり返された」「Eスタンに当たって一瞬でレーンが壊れた」――そんな負け方が続くと、次の試合でも同じ事故を繰り返しそうで不安になります。ただ、タリック対策は難しい読み合いではなく、Eで起点を作らせないこととRの […]
タロンに対面すると、レーンで一度崩れた瞬間に一気に取り返しがつかなくなる。そんな感覚はありませんか。体力が少し削れただけで飛び込まれ、姿を消されたと思ったらサイドが壊れている。ミッドが五分でも試合が負けていく――タロン戦のつらさは、まさにそこにありま […]
タリヤ対面で一番つらいのは、「気づいたら試合が壊れている」ことではないでしょうか。レーンで大きく負けた感覚がなくても、先に押されてロームされ、サイズミックシャーブとアンレイベルアースで捕まって一気に崩される。さらにウィーバーウォールで分断されると、合 […]
タム・ケンチ相手に、気づいたらレーンが終わっていた――そんな試合が続くと、次の対面が来るだけで嫌になります。特に多いのが、Qを一度当てられたところから戦闘が長引き、スタックが溜まって大損するパターンです。こちらは「少し殴り返しただけ」のつもりでも、タ […]
シンドラ対面で「いつの間にか削られて、スタンから一瞬で落とされる」。この負け方が続くと、相性表を見ても結局どう動けばいいのか分からず、毎試合同じ事故を繰り返しがちです。本記事では、シンドラの強みを「事故が起きる条件」として分解し、カウンターを3タイプ […]
サイラス相手に「さっきまで勝っていたのに、Eから一気に倒された」「Wの回復で計算が崩れて逆転される」「集団戦で乗っ取りRが刺さって一回で壊滅した」——そんな経験はありませんか。サイラス対策は、難しい読み合いよりも“負け筋を発動させない型”を持てるかど […]
スウェイン相手に「束縛の爪に当たった瞬間、試合が終わった」と感じたことはありませんか。レーンで耐えても、魔帝戴冠が始まると回復と吸収で押し切られ、集団戦では味方が固まって一気に崩壊――この負け方は、上手い下手というより“負け筋の踏み方”が決まっている […]
ソラカ相手に「削ったのに全部戻る」「入った瞬間に沈黙で止められる」「集団戦で全体回復が入って形勢がひっくり返る」――そんな試合が続くと、何を変えればいいのか分からなくなります。ですが、ソラカが本当に強いのは回復量そのものではなく、戦闘を長引かせて勝負 […]