- 2026年1月26日
ザヤ対策完全版:カウンター相性と集団戦で反転されないコツ
ザヤ相手に「勝てそうだったのに、急に止められて負けた」経験はありませんか。その負け方の多くは、火力差ではなく「羽根の角度」と「殴り合いの長さ」が原因です。相性が良いと言われるチャンピオンを出しても、正面で長く殴り合ったり、一直線に追いかけたりすると、 […]
ザヤ相手に「勝てそうだったのに、急に止められて負けた」経験はありませんか。その負け方の多くは、火力差ではなく「羽根の角度」と「殴り合いの長さ」が原因です。相性が良いと言われるチャンピオンを出しても、正面で長く殴り合ったり、一直線に追いかけたりすると、 […]
「スカトルで遭遇して負ける」「ガンクに行くとカウンターガンクで返される」「集団戦でRに分断されて何もできない」――シン・ジャオ相手に、こうした負け方が続くと“どう対策しても無理”に感じやすいものです。ですが、シン・ジャオは強い時間帯と得意な戦い方がは […]
ゼラス相手に「射程が長すぎて触れない」「CSを取るたびに削られる」「押し込まれて味方のレーンまで崩れる」——そんな試合が続くと、何を変えればいいのか分からなくなります。ただ、ゼラス戦で苦しくなる原因は、反射神経の差ではありません。多くの場合は、相性の […]
「削ったはずなのに回復で粘られて逆転される」「Eの恐怖でトレードが崩れる」「レベル6以降、Rで捕まって一気に試合が壊れる」――ワーウィック相手にこうした負け方を繰り返すと、何を直せばいいのか分からなくなりがちです。しかし、ワーウィックは厄介な一方で、 […]
ボリベア対面で「気づいたら回復されて殴り負ける」「タワー下に下がったのにダイブで崩壊する」──そんな負け方が続くと、相性以前に理不尽さだけが残ります。しかし、ボリベアが勝ちやすい形は大きく2つに整理できます。ひとつはWの継続戦、もうひとつはRを絡めた […]
ウーコン相手に「分身でスキルを空振りさせられた」「気づいたらRで浮かされて集団戦が終わっていた」――そんな負け方が続くと、次に当たるのが怖くなります。ウーコンはトップでもジャングルでも出てきやすく、対面した瞬間から“事故”が起きやすいのが厄介な点です […]
「削ってもQで回復されて差がつかない」「倒し切る直前にWで消えて、こちらだけスキルが空振りする」――ブラッドミア相手の負け方は、実力差というより“条件の見落とし”で起きていることがほとんどです。本記事では、ブラッドミアのカウンター相性を“チャンピオン […]
ミッドでビクターに当たると、なぜか毎回同じ負け方になりませんか。ヘクステック レイで体力を削られながらウェーブを押し込まれ、視界が取れずに動けず、集団戦ではグラビティフィールドとアーケインストームのゾーンに踏み込んで崩壊する——。この苦しさの正体は、 […]
ヴィエゴに負ける試合には、はっきりした共通点があります。こちらが少し有利に見えていても、最初の1デスを起点にリセットが連鎖し、集団戦が一瞬で崩れる──この展開です。だからこそ対策は、「相性の良いチャンピオン名を覚えること」だけでは足りません。大切なの […]