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  • 2026年1月25日

リー・シン対策は相性より型|カウンターピックと蹴り込み事故の防ぎ方

リー・シンが相手に来ると、序盤のガンクと小競り合いでテンポを奪われ、気づいた時には試合が終わっている――そんな経験は少なくありません。ただ、リー・シン対策は「相性の良いチャンピオンを出す」だけでは足りません。勝敗を分けるのは、開始から8分までに“戦っ […]

  • 2026年1月25日

ルブランのカウンター決定版|有利ピックとレーンで崩れない対策ルール

ルブラン相手に、気づけば体力が削られて前に出られない。ミッドから消えたと思った瞬間、サイドが崩れて試合が傾く。そんな負け方が続くと「結局、何を出してどう動けばいいのか」が分からなくなります。 本記事では、ルブランへの対抗策を“相性表の暗記”で終わらせ […]

  • 2026年1月25日

レオナのカウンター完全ガイド|相性の良いサポートとADC、捕まらない立ち回り

レオナ相手のボットレーンで、こう感じたことはありませんか。「一度つかまっただけで試合が壊れる」「フラッシュを吐いた次の波で、また同じように狙われる」「対策しようにも、何から直せばいいか分からない」。 レオナは、仕掛けが成立した瞬間に一気に流れを持って […]

  • 2026年1月25日

コグ=マウ対策の最適解|カウンターピックより勝ち筋で止める立ち回り大全

コグ=マウが育った試合で、「何をしても溶かされる」「正面から当たると勝てない」と感じた経験はないでしょうか。いわゆるカウンターピックを選んでも、ルルなどの守り役に支えられたコグ=マウが完成すると、集団戦は一気に崩壊しがちです。しかし、コグ=マウの強さ […]

  • 2026年1月25日

クレッドのカウンター完全版|相性が分かる有利ピックと対策手順

トップでクレッドに当たると、「少し触れただけで捕まってオールイン」「いったん降ろしたのに再騎乗で逆転」という負け方が続きやすく、対面するたびに苦手意識が強くなりがちです。統計サイトでカウンター候補を見ても、実戦では“どの距離で、いつ殴って、いつ引けば […]

  • 2026年1月25日

キンドレッドのカウンター攻略|相性で勝つJG選びと刻印・R対策テンプレ

キンドレッド相手の負け方は、いつも同じ形になりがちです。序盤に刻印を重ねられて射程差が広がり、森の主導権を奪われ、集団戦では羊の執行猶予で狙いが外れて一気に崩れる。対策しようとして川に寄っても、寄れない状況で無理をしてさらに苦しくなる──そんな経験は […]

  • 2026年1月25日

カ=ジックス対策は相性よりルールで決まる!カウンター候補と負け筋を消す立ち回り完全版

相手にカ=ジックスが出た瞬間、「見えない時間が長い」「どこからでも狩られる」「気づけばジャングルが荒らされて試合が崩れる」――そんな感覚になりやすいのは、あなたの判断が弱いからではありません。カ=ジックスの強さは、孤立と視界切れが重なった瞬間に最大化 […]

  • 2026年1月25日

ケネンのカウンター決定版|相性有利の選び方と負けない型を完全固定

「またケネン相手にレーンが崩壊した……」トップでケネンを出されると、遠距離から削られて近づけず、我慢しきれずに仕掛けて反転される。さらに集団戦では、視界の外から入られて一気に試合が壊れる――そんな負け方が続くと、次の試合でも同じ展開を想像してしまいま […]

  • 2026年1月25日

ケインのカウンター決定版|序盤8分と赤青フォーム別の勝ち筋

「視界を置いたのに、壁から突然出てきてワンコンされる」「赤ケインが硬すぎて落ちない」──ケイン相手の負け方は、だいたいこの2パターンに収束します。原因はプレイの上手い下手ではなく、ケイン特有の“角度”と“フォーム分岐”にあります。入口のワードだけでは […]