- 2026年1月24日
カサンテのカウンター完全版|相性が分かる対面別の勝ち方と立ち回り
「硬いのに削られる」「Rで連れ去られて試合が崩れる」──トップでカ・サンテに当たると、こうした負け方を繰り返しやすくなります。ですが、対策の本質は“火力で押し切る”ことではありません。カ・サンテが得意とする 距離 と 角度(分断の入り方)を管理し、Q […]
「硬いのに削られる」「Rで連れ去られて試合が崩れる」──トップでカ・サンテに当たると、こうした負け方を繰り返しやすくなります。ですが、対策の本質は“火力で押し切る”ことではありません。カ・サンテが得意とする 距離 と 角度(分断の入り方)を管理し、Q […]
相手にジンクスが見えた瞬間、レーンで押し込まれてタワー下から出られず、集団戦では一度のキル関与で一気に加速されて試合が壊れる——そんな負け方に心当たりはありませんか。ジンクスは射程と範囲攻撃で“安全に殴れる形”を作るのが得意で、そこに加速が絡むと止め […]
ジンが相手に来ると、レーンでじわじわ削られて主導権を取られ、気づけばWの拘束やRで試合が崩れる──そんな負け方が続いていませんか。厄介なのは、ジンが「強い瞬間」と「弱い瞬間」をはっきり持っていることです。つまり、相性の考え方と立ち回りをテンプレ化でき […]
ジェイス対面で一番つらいのは、「少しずつ削られて、気づけばミニオンに触れなくなる」あの状態です。遠隔ポークで体力が減ると、CSを諦める時間が増え、ウェーブが崩れ、帰還も歪みます。結果として装備差と経験値差が雪だるま式に広がり、「レーンが成立しない」ま […]
ジャックス相手に「なぜか一方的に負ける」「少しのミスでレーンが終わる」と感じていませんか。多くの場合、原因はカウンター候補を知らないことではなく、E中の殴り合いやEの終点でのスタンなど、ジャックスが得をする形に自分から乗ってしまうことにあります。一方 […]
ジャーヴァンⅣに負ける試合は、たいてい「強いから仕方ない」では終わりません。序盤の一度の奇襲でレーンが崩れ、ドラゴン前で視界が取れず、突入から閉じ込めで分断されて一気に試合が終わる――この“負け筋の型”が繰り返されているはずです。 ただ、対策は反射神 […]
相手にジャンナを出されると、こちらの仕掛けが竜巻で止まり、あと一歩のキルがモンスーンで流され、レーンでもシールド差でじわじわ負ける――そんな試合が続くと「ジャンナはどう対策しても無理」と感じやすくなります。ですが実際には、ジャンナは“何でも止められる […]
アイバーン相手の試合で、「シールドが硬すぎて倒し切れない」「デイジーに前線を荒らされて集団戦が崩れる」「気づいたらドラゴンもバロンも取られている」――そんな負け方が続くと、何を選んでどう戦えばいいのか分からなくなります。 ただ、アイバーン対策は“カウ […]
イレリア対面で「気づいたら距離を詰められて、ミニオンを踏み台に追いかけ回され、そのまま負ける」。そんな試合が続くと、カウンターを調べても本当に勝てるのか不安になりますよね。ただ、イレリアの強さは“何でもできる”わけではありません。強くなる条件ははっき […]