最大HPがあと1でも増えれば、探索の緊張感は驚くほど変わります。ボス戦で「あと一発耐えられれば勝てたのに」と感じた瞬間や、暗い通路での不意打ち、トゲ地帯の小さなミスが続いたとき──その負担を確実に軽くしてくれるのが「仮面の破片」です。4つ集めるたびに最大HPが1増える一方で、入手ルートは購入・報酬・隠し通路などに分かれ、進行度によって「今取れるもの」と「後で楽に取れるもの」が混ざり合います。そこで本記事では、仮面の破片16個の全体像をエリア別に整理し、必要になりやすい移動能力や店売りの条件、取り逃しやすいポイントまでまとめて解説します。遠回りや無駄足を減らし、最短で耐久力を伸ばして、安心して次のエリアへ進める状態を作りましょう。
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ホロウナイトの仮面の破片で増えるもの
4つで最大HPが1増える
仮面の破片は、集めることで「仮面(最大HP)」を増やせる強化要素です。仕組みはシンプルで、仮面の破片を4つ集めるごとに最大HPが1つ増加します。ホロウナイトは被弾の多い探索や、長期戦になりやすいボス戦が多いため、最大HPが1でも増えると体感難易度が大きく下がります。
特に次のような局面で恩恵が出やすいです。
初見エリアの探索で、落下・トゲ・奇襲に対応しきれない
ボスの攻撃パターンを覚える途中で回復の余裕がない
「回復する隙」を作る前に削り切られる
遠距離攻撃や多段攻撃で一気に崩される
最大HPが増えると、被弾を「即撤退」ではなく「立て直し」に変えやすくなります。回復の隙を作れる回数も増えるため、攻略の安定感が上がります。
全16個と強化完了までの必要数
仮面の破片は合計で16個存在し、すべて集めると最大HPが合計で4増加します(16個÷4)。逆に言えば、途中段階では次のように進捗を把握できます。
破片4個:最大HP+1
破片8個:最大HP+2
破片12個:最大HP+3
破片16個:最大HP+4(完了)
この「あと何個で増えるか」を常に意識すると、集める優先度を決めやすくなります。例えば「今3個持っている」なら、次の1個を取る価値が非常に高い状態です。一方「今1個」なら、遠い場所の1個を無理に狙うより、近場で複数個を連続回収できるルートを考えた方が効率的です。
また、仮面の破片は「取り逃し要素」と誤解されがちですが、基本的には後戻りで回収できるものが大半です。焦る必要はありません。ただし、購入枠や報酬枠は「条件を満たしても受け取りに行かないと増えない」ため、そこだけ注意が必要です。
仮面の破片を集める前に確認したい準備
必須になりやすい移動能力とアイテム
仮面の破片は、序盤から取れるものもあれば、移動能力や探索アイテムが揃ってから取りやすいものもあります。回収計画を立てる前に、よく要求される要素を整理しておくと、無駄足が減ります。
特に重要になりやすいのは次の3つです。
1)カマキリの爪(壁ジャンプ)
壁ジャンプが可能になると、縦方向の探索が一気に広がります。仮面の破片は「高低差のある部屋」「壁を登っていく隠し通路」の先に置かれていることが多いため、爪の有無で到達可否が変わりやすいです。
「あと少し上に行ければ取れる」という場面が多い
一本道ではなく、壁登りで迂回して取りに行く構造が多い
2)統治者の翼(二段ジャンプ)
二段ジャンプは「水平距離の延長」と「空中制御の安定」に直結します。特にトゲ地帯、足場が途切れる部屋、風や敵に押されやすい通路で効果が大きいです。
トゲを越える安全度が上がる
小さな足場に着地しやすくなる
敵を避けながら移動できる
3)ルマバエのランタン(暗所対策)
暗い場所では足場や敵の位置が見えにくく、被弾や落下が増えます。暗所で仮面の破片に絡むルートがある場合、ランタンの有無で難易度が極端に変わります。
暗所そのものが危険地帯になりやすい
隠し通路や落下先が見えず、探索が不安定になる
迷いやすく、時間とジオを消耗しやすい
この3つは「必須級」として意識し、未所持なら無理に暗所・高所の破片を狙うより、先に攻略を進めて自然に取れるタイミングを作る方が安定します。
また、仮面の破片回収は「戦闘より探索」が中心になりがちです。探索の失敗は「被弾」だけでなく「落下→再挑戦→道中で再被弾」という連鎖を起こします。回収に向かう前に、次の準備もおすすめです。
ステーション解放やベンチ位置の把握(やり直し時間を短縮)
ジオを持ち過ぎない(事故死の損失を減らす)
お守りの付け替え(探索向け・戦闘向けを切り替える)
店売り分の条件と必要ジオ
仮面の破片には、探索で拾うだけでなく購入で入手できる枠が存在します。購入枠の特徴は次の通りです。
「今すぐ強化したい」時に確実性が高い
ただしジオが必要で、買い時を誤ると資金難になりやすい
途中から条件アイテム(店主の鍵)が絡む段階がある
特に注意したいのは、「買える状態になっているのに、在庫を確認していない」パターンです。探索で忙しいと、店を後回しにしがちですが、仮面の破片は4個で区切りがあるため、店で1個買うだけで最大HPが増える状況がよく起こります。そうなると、最も効率の良い強化手段になります。
ジオ管理のコツとしては、次の考え方が実用的です。
「次の仮面増加まで残り1個」なら購入を優先しやすい
「装備や地図の購入が残っている」なら先に必要分を確保する
長距離探索に行く前は、手持ちジオを減らしてから出発する
また、購入枠は“回収リスト”から漏れやすいので、記事後半の「取り逃し注意点」でもう一度触れます。店が関わる破片は、探索と違って「自分から手を伸ばさないと入らない」性質が強いため、定期的な確認が重要です。
仮面の破片の入手場所一覧
ここからは、仮面の破片が関わる入手ルートをエリア別に整理します。ホロウナイトは、同じエリアでも複数の入口があり、到達順が人によって変わります。そのため「今いる場所から最短で行く」よりも、「どのエリアに何があるか」を把握しておくと、自然な寄り道で集めやすくなります。
なお、以下は「どこで入手できるか」を迷わないための説明です。細かな部屋構造やジャンプの手順は、到達時に現地の地形を見ながらでも対応できるよう、必要能力と注意点を中心に書いています。
ダートマウスと購入枠(スライ)
□ スライで購入 1つ目
□ スライで購入 2つ目
□ スライで購入 3つ目
□ スライで購入 4つ目(店主の鍵が必要になる段階)
忘れられた交叉路
□ 悩めるモーレック撃破の報酬
□ 幼虫救出の報酬
□ 交叉路内の探索で入手(隠し通路・高所など)
緑の道
□ 緑の道の探索で入手(寄り道・隠し通路など)
胞子の森と女王の駅
□ 女王の駅周辺の探索で入手
□ 胞子の森の探索で入手
王家の水路
□ 王家の水路の探索で入手(隠し部屋など)
水晶山
□ 水晶山の探索で入手(足場・ギミック区画など)
暗闇の巣
□ 暗闇の巣の探索で入手(暗所ルート)
安息の地(先見者報酬)
□ エッセンス1500達成の先見者報酬
その他(上記以外の入手枠の埋め)
□ 入手枠A(未特定)
□ 入手枠B(未特定)
ダートマウスと購入枠(スライ)
ダートマウス周りは、仮面の破片回収で最初に意識したい拠点です。理由は明確で、購入やイベントで確定入手できる枠がまとまっているからです。
スライの店(購入枠)
店の在庫として仮面の破片が並ぶ段階があります。
進行に応じて購入できる枠が増え、店主の鍵が関わる段階が出ます。
探索の腕前に左右されにくく、「ジオさえあれば確実」という強みがあります。
購入枠は、探索で詰まっている時の救済にもなります。ボスが倒せない、暗所が怖い、ジャンプ精度が足りない、という状況でも、狩りや探索でジオを貯めれば強化できます。
ブレッタ関連(救出後に入手できる枠)
ブレッタを救出した後に関わる入手枠は、「救出して終わり」ではなく「帰還後の変化」を見落とすと取り逃しがちです。
救出後はダートマウスの住人が増えるため、拠点での変化を定期的に確認すると安全です。
「救出=即入手」ではない場合もあるため、話しかけや環境変化を丁寧に追うと取りこぼしにくいです。
ダートマウスのポイントは、攻略の合間に戻りやすいことです。新しい能力を得たタイミング、店主の鍵を入手したタイミング、エッセンス報酬の区切りを達成したタイミングなど、節目ごとに寄る習慣をつけると、仮面の破片も自然に埋まっていきます。
忘れられた交叉路
忘れられた交叉路は、探索の中心になるエリアであり、仮面の破片も複数の入手経路が絡みます。ここで大事なのは、入手ルートの種類が違う点です。単純な拾得だけではなく、戦闘や救出報酬が関わります。
悩めるモーレック撃破で入手
ボスや強敵の撃破で得られる破片は、「倒せば終わり」なので分かりやすい反面、苦手だと後回しになりがちです。
ただ、最大HPを増やす目的なら、強敵に挑む前に他の破片を集めてから再挑戦するという順序が合理的です。
幼虫を一定数救出して報酬で入手
幼虫救出は、仮面の破片に限らず複数の報酬に繋がるため、結果としてジオや強化素材の面でも得になります。
ただし「救出数が条件」なので、進行に伴って自然に達成される一方、どの報酬段階にいるか分からなくなることがあります。
迷ったら、交叉路の探索範囲を広げつつ、幼虫救出を同時進行すると効率的です。
温泉下方面のエリアで入手(移動能力が関与)
交叉路は上下左右に伸びるため、序盤は「見えているのに届かない」場所が多く出ます。
その場合は「今の能力で取れるか」を判断し、取れないなら無理に粘らず一旦保留が安全です。
壁ジャンプや二段ジャンプを得てから戻ると、驚くほど簡単に回収できることが多いです。
交叉路は“戻りやすい”エリアでもあります。ベンチや移動網が整ってきたら、未回収の部屋を塗りつぶすように再探索すると、破片回収が進みます。
緑の道
緑の道は、探索の導線が多く、枝分かれも起こりやすいエリアです。仮面の破片に関しては、地形の落差と暗がりが絡むことがあり、落下ミスや視界不良で事故が起きやすい点が注意ポイントです。
「暗所が絡む通路」では、ランタンがあると移動が安定します。
植物系の地形は見た目が似ており、隠し通路を見落としやすいので、壁の違和感や空洞音を意識すると見つけやすくなります。
敵が多い区画では、破片回収の前に周囲の敵を間引いて安全を確保すると、ジャンプ精度が安定しやすいです。
緑の道は、序盤に訪れる人が多い一方で、後半に戻ると移動が非常に楽になります。序盤で無理に危険なルートを突破しようとせず、能力が揃ってから回収しても問題ありません。
胞子の森と女王の駅
胞子の森と女王の駅周辺は、「移動の要所」と「探索の寄り道」が重なるエリアです。仮面の破片の回収では、移動能力の差が結果に直結しやすい場所でもあります。
女王の駅周辺の入手枠
駅周辺は足場や段差が多く、棘や危険地形が絡みやすい傾向があります。
壁ジャンプや二段ジャンプがあると、「強引に抜ける」のではなく「安全な着地点を選ぶ」移動ができるようになります。
駅を解放しておくと、回収の再挑戦が非常に楽になります。
胞子の森の進行で関わる入手枠
胞子の森は視界が独特で、地形が見にくい部屋があります。
敵の攻撃が見えにくい場合は、先に安全地帯を作ってから探索するのが有効です。
迷いやすい構造なので、地図の更新・ベンチの解放を優先すると、破片回収の効率も上がります。
このエリアは、探索が苦手な場合でも「駅を基点に少しずつ埋める」進め方ができます。短距離の往復を積み重ねると、事故死によるジオ損失も抑えられます。
王家の水路
王家の水路は、探索難度が上がりやすいエリアです。狭い通路、視界の悪さ、敵の圧、そして毒や危険地形など、総合的に事故が起きやすい条件が揃っています。仮面の破片の回収では、焦って突っ込まないことが最重要です。
まずはベンチや近道を確保し、失敗しても再挑戦しやすい状況を作ると安定します。
隠し部屋が絡む場合、壁の形状や行き止まりに見える箇所を丁寧に確認すると発見に繋がります。
道中の敵が強いなら、破片回収は「戦闘→回収」ではなく「安全確保→回収→撤退」の順にすると事故が減ります。
水路は「1回で全部やる」より、複数回に分けて確実に進める方が成果が出ます。最大HPを増やしたい目的から見ても、探索中に無理をして被弾を増やすと本末転倒になりやすいため、慎重に進めるのがおすすめです。
水晶山
水晶山は、移動ギミックや危険地形が多く、慣れないと被弾がかさみやすいエリアです。仮面の破片回収に関しても、「精密な移動」が要求されることがあります。
足場が途切れる箇所では、二段ジャンプがあると格段に安定します。
反射や光の演出で地形が見にくい部屋があるため、落下先の安全確認をしてから移動すると事故が減ります。
進行方向を誤りやすい構造のため、地図の更新を優先し、戻り道を確保してから寄り道に入ると効率が上がります。
水晶山は、攻略タイミングによって難易度が変わります。移動能力が揃っていない状態で無理をすると、回収どころかジオや時間の損失が大きくなる可能性があります。必要に応じて、いったん後回しにする判断も有効です。
暗闇の巣
暗闇の巣は、雰囲気通りに視界不良と不意打ちが重なりやすく、探索にストレスがかかりやすいエリアです。仮面の破片回収でも、「暗い=危険が増える」というシンプルな問題に直面します。
ランタンがあると視界が確保でき、ルート把握が容易になります。
敵が突然出現する場面があり、落ち着いて対処できないと被弾が増えます。
ルートが複数あるため、行き止まりに見える場所でも、壁の裏や天井方向に抜け道があることがあります。
暗闇の巣で大切なのは、「無理に深追いしない」ことです。破片回収が目的なら、回収した瞬間に撤退する選択肢も現実的です。探索を続けて被弾を増やし、結果的に回収に失敗するのが最も損失が大きくなります。
安息の地(先見者報酬)
仮面の破片には、探索で拾うものだけでなく、エッセンスの累計に応じた報酬として入手できるものがあります。これが先見者関連の破片です。
エッセンスは夢見の釘を軸に増やしていきます。
一定量(代表的には1500)に到達すると、先見者から仮面の破片が報酬として提示されます。
重要なのは、条件達成=自動入手ではなく、話しかけて受け取る必要がある点です。
エッセンス集めは、ボス撃破と異なり「複数の対象を積み上げて達成する」形式です。そのため、達成したことに気づきにくい場合があります。エッセンスが区切りに近づいたら、安息の地に立ち寄って報酬の有無を確認する習慣をつけると、受け取り忘れを防げます。
取り逃しやすい仮面の破片の注意点
店主の鍵が必要な購入枠
仮面の破片で最も多い取り逃しパターンの一つが、購入枠の放置です。探索中は「拾うもの」を優先しがちですが、店の在庫は自動的に手に入りません。特に店主の鍵が絡む段階は、次のような見落としが起きやすいです。
鍵を入手したのに、店に戻るのを忘れる
店の在庫を一度見たきりで、更新を確認していない
ジオ不足を理由に後回しにし、そのまま忘れる
対策はシンプルで、節目で店に寄るルールを作ることです。例えば以下のタイミングで確認すると効果的です。
新しい移動能力を入手した直後
大きなエリアを一通り探索し終えた直後
大きなジオ収入があった直後
鍵や重要アイテムを入手した直後
また、購入を迷う場合は、「次の仮面増加までの残り数」を見て判断すると後悔が減ります。残り1個なら購入価値は非常に高いです。
暗所エリアとランタンの有無
暗所に関わる仮面の破片は、到達自体は可能でも、ランタンがないと事故率が跳ね上がります。暗所で起きやすい失敗は次の通りです。
足場が見えず落下し、やり直しになる
敵の位置が分からず被弾する
正しい通路が見えず迷い、時間とジオを消耗する
暗所探索は、上達すればランタンなしでも進めます。しかし、仮面の破片を目的にするなら、「難しいことをする理由」が薄いです。最大HPを増やして攻略を楽にするのが目的なので、暗所で余計なリスクを取る必要はありません。可能ならランタン入手後に回収する方が合理的です。
どうしても先に行きたい場合は、次の工夫で事故を減らせます。
手持ちジオを減らしてから挑戦する
入口付近を往復して地形を少しずつ覚える
破片回収ができたら深追いせず撤退する
エッセンス報酬の受け取り忘れ
先見者報酬の仮面の破片は、「条件を満たしているのに受け取っていない」状態が発生しやすい典型例です。理由は、エッセンスが探索中に自然に増える一方で、報酬は自動配布ではないからです。
受け取り忘れを防ぐ実践的な方法は次の通りです。
エッセンスが節目に近づいたら、探索前に一度安息の地へ寄る
夢見の釘関連の行動をした日(夢のボスや夢の樹など)は、帰還時に先見者を確認する
「今の目的が仮面強化」なら、エッセンス集めを回収ルートに組み込む
仮面の破片は4個で区切りがあるため、先見者報酬の1個が「最大HP増加の最後の1個」になっているケースもあります。そうなると、受け取るだけで劇的に安定するため、定期確認の価値が高いです。
仮面の破片のよくある質問
今いくつ集めたらHPはどれだけ増える?
計算は「破片の数÷4(端数切り捨て)」です。具体例で考えると分かりやすいです。
破片3個:まだ増えません(次の1個で+1)
破片4個:最大HP+1
破片7個:最大HP+1(次の1個で+2)
破片8個:最大HP+2
破片15個:最大HP+3(次の1個で+4)
このため、回収ルートを決める時は「次の区切りまで残り何個か」を先に見てください。残り1個の時は、多少遠回りでも取りに行く価値が出ます。残り3個の時は、近場で複数個取れる場所を優先すると効率が上がります。
どれから取るのが効率的?
効率の良さは「移動のしやすさ」と「失敗時のやり直し時間」で決まります。目安として、次の優先順が実用的です。
1)ダートマウス周り(購入・イベント)
確実性が高く、取り逃し防止にもなります。特に残り1個の状況なら、購入は最短の強化手段になりやすいです。
2)今いる導線上で取れるもの
攻略を進めるついでに回収できる破片は、時間効率が最高です。無理に別ルートへ逸れず、自然な寄り道で回収すると事故も少なく済みます。
3)駅やベンチが近い場所
失敗してもすぐ再挑戦できる場所は、結果的に消耗が少ないです。
4)暗所・高難度移動が必要な場所(後回し推奨)
ランタンや移動能力が揃ってから回収した方が安定します。仮面を増やす目的に反して、回収時に削られてしまうと意味が薄くなります。
この優先順で動くと、「最大HPが増えるタイミング」が早まり、ボス戦や探索が楽になります。楽になるほど回収成功率も上がるため、良い循環になります。
取り逃しは後から回収できる?
基本的に、仮面の破片は後から回収可能なものがほとんどです。移動能力が増えるほど行動範囲が広がり、以前届かなかった場所も簡単に回収できるようになります。
ただし、次の2点だけは「取り逃し」に見える状態が起きやすいので注意してください。
購入枠:店に行かない限り手に入りません。条件を満たしていても放置できます。
報酬枠(先見者など):条件達成後、受け取りに行かないと増えません。
この2点を意識しておけば、「後から回収できるか」という不安はかなり減ります。回収の最終段階では、記事内の入手場所一覧をもとに、未回収が疑わしいエリアを一つずつ潰していくのが確実です。