必要の部屋の設備を増やしたいのにガリオンが足りない。装備がすぐ満杯になって宝箱を開けられない。薬や種を揃えたくても出費が続いて、探索のテンポが落ちてしまう――ホグワーツレガシーでよく起きる“金欠の壁”は、実は稼ぎ方を頑張るよりも、進行度に合わせて金策を切り替えるだけで一気に楽になります。
本記事では、序盤に効く「目玉宝箱500」と「装備売却」で即金を作る方法から、中盤以降に安定する「魔法動物売却120」の回し方まで、手順と注意点を一本につないで解説します。さらに、装備を売って後悔しないための判断基準、装備枠が詰まるトラブルの防ぎ方、PS版限定の自分の店による売却10%上乗せの機種差まで整理しました。読み終えた頃には、「今の進行度なら何をやればいくら足りるか」が分かり、金策に追われず探索へ戻れるはずです。
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ホグワーツレガシーの金策で最初に押さえる全体像
金策が必要になる主な買い物と優先順位
金策を“短く”終わらせるコツは、先に「お金の出口」を決めることです。出口が決まると必要額が見え、必要額が見えると「目玉宝箱をいくつ回収するか」「装備をどれだけ売るか」「魔法動物を何匹売るか」が逆算できます。逆に出口が曖昧だと、稼いでも稼いでも足りない感覚になり、時間が溶けます。
優先順位は、基本的に次の考え方が分かりやすいです。
| 優先度 | 使い道の例 | 優先する理由 | 後回しにした場合のリスク |
|---|---|---|---|
| 高 | 必要の部屋の最低限の設備、探索を回すための準備(種・薬の導線) | 探索の快適さが上がり、結果として装備や素材も集まりやすくなる | 回復や準備が回らず、戦闘の事故や寄り道が増える |
| 中 | 装備更新、消耗品の補充 | 難所の安定と時間短縮につながる | 被弾が増え、回復消耗が増える |
| 低 | 見た目・趣味寄りの買い物、すぐ使わない装飾 | 金欠期に買っても進行が楽になる度合いが小さい | 直後に必要な投資ができず、金策が長引く |
「高」をまず満たし、次に「中」、余裕が出たら「低」という順番にすると、金策が目的化しにくくなります。特に序盤は装備更新のスピードが速いので、見た目やコレクションよりも“探索を回すための基盤”に寄せたほうが結果的に早く強くなります。
また、金策は“今日の必要額”だけ満たせば十分です。極端に貯め込むと、途中で単調さが勝ってしまいがちです。次のように「必要額の範囲」を持っておくと、区切りを作れます。
直近の目的(必要の部屋の設備や購入予定)に必要な額
予備費(想定外の装備更新や消耗品)
合計して「この範囲まで稼げば今日は終わり」と決める
この“終わりを先に決める”発想が、金策を最速にします。
金策の解放タイミング早見表
金策は、いつでも同じ効率でできるわけではありません。序盤に強いもの、解放後に一気に安定するものがあり、それを知らずに遠回りすると「頑張っているのに増えない」状態になりがちです。まずはタイミングを整理しましょう。
| 金策 | 強いタイミング | 何ができるようになれば成立するか | 特徴 |
|---|---|---|---|
| 目玉宝箱回収 | 序盤〜中盤の資金作り | 目くらまし術が使える | 1回500で即効性が高い。探索ついでに回収しやすい |
| 装備売却 | 常時 | 店で売却できる | もっとも継続性が高い。装備枠問題も同時に解決できる |
| 魔法動物売却 | 中盤以降の安定収入 | 捕獲袋が使える、売却店に行ける | 売値が安定し、周回で必要額を作りやすい |
| 自分の店で売却 | 該当者のみ | PS版限定要素 | 売却価格が上乗せされ、装備売却の効率が上がる |
この表を見ながら、「今の進行度で最短の稼ぎ方」を選びます。序盤に魔法動物売却の話を追っても、解放前はできません。逆に解放後に目玉宝箱だけに頼ると、安定性の面で効率が落ちます。切り替えるだけで、負担はかなり変わります。
ホグワーツレガシー金策の序盤は目玉宝箱500を回収する
序盤の金策で“手触り”が良いのは、目玉宝箱です。1つにつき500ガリオン入るため、装備を何点も売るより増え方が分かりやすく、必要の部屋の初期投資や序盤の買い物を一気に前へ進められます。
ただし、目玉宝箱は開け方が特殊です。近づくだけでは開かず、失敗すると「なんで開かないの?」で時間を取られます。ここでは、失敗しにくい手順と、回収を“ついで作業”に落とし込む方法まで整理します。
目玉宝箱500の開け方
目玉宝箱のポイントは、宝箱に見られない状態で近づくことです。つまり、目くらまし術を使い、姿を隠した状態で接近する必要があります。成功率を上げるために、次の順番を固定してください。
目玉宝箱を見つけたら、いったん距離を取ります
宝箱の目がこちらを捉えている状態から、回り込みを意識します
目くらまし術を使用します(できれば宝箱の視線が通らない位置で)
姿を隠したまま、宝箱に近づきます
反応が出たら開けます(500ガリオン獲得)
失敗パターンは、ほぼ次のどれかです。
宝箱の真横や目の前で目くらまし術を使ってしまい、使用中に視認されている
目くらまし術の効果が切れる前提でモタつき、接近が遅い
宝箱の視線に入ったまま接近してしまう
対策はシンプルで、距離を取ってから使う、視線を避けて回り込む、効果中は素早く近づくの3点です。うまくいかないときは、いったん離れてやり直すだけで安定します。
目玉宝箱を探すコツと取り逃しを減らす動き方
目玉宝箱は、金策のためだけに探すと作業感が強くなります。おすすめは、探索やクエストの動線に組み込むことです。「ついで回収」になれば、体感の負担が減り、結果として回収数も増えます。
取り逃しを減らす動き方の例は次のとおりです。
メインクエストやサイドクエストの移動中、寄り道できる範囲だけ回収する
ホグワーツ城内の探索をする日を決め、同じエリアをまとめて回る
ホグズミードへ買い物に行くタイミングで、周辺探索とセットにする
目的額を先に決め、達したら回収を切り上げる
ここで大切なのは、「今日は何のために稼ぐのか」を明確にすることです。目玉宝箱は1つ500なので、必要額を逆算しやすいのが強みです。例えば不足が2000なら、目玉宝箱4つで埋まります。こうして“回収の終点”を作ると、ダラダラ続けにくくなります。
序盤の回収チェックリスト
目くらまし術が使える状態になっている
今日の必要額を把握している
必要額 ÷ 500 で、おおよその回収数を決めた
クエスト移動や買い物の動線に「ついで回収」を組み込んだ
目的額に達したら探索や進行へ戻ると決めた
このチェックリストを満たすだけで、目玉宝箱は“短時間で効く金策”になります。
序盤で必要額の目安と、先に買うもの
序盤は「便利そうだから買う」より、「買えば行動が増えるもの」を優先したほうが金策が短く済みます。特に、必要の部屋周りの投資は、準備の効率を上げ、探索の回転をよくします。探索回転が上がれば、装備も拾えるため、装備売却による収入も増えます。つまり、金策が金策を呼ぶ形になります。
先に買うものの考え方は次のとおりです。
まずは“準備の導線”を作る(必要の部屋・基本設備・最低限の種や薬)
次に“失敗を減らす”もの(消耗品や装備更新で安定させる)
最後に“趣味”や“見た目”を整える
序盤の目安としては、必要な買い物が見えているなら「足りない分だけ」稼げば十分です。目玉宝箱は1つ500なので、計算が簡単です。
足りない額が1500なら目玉宝箱3つ
2500なら5つ
3500なら7つ
このように目安を作ると、回収が最短になり、金策が目的化しません。
ホグワーツレガシー金策の基本は装備売却で回転率を上げる
目玉宝箱が“即効性”なら、装備売却は“安定性”です。ホグワーツレガシーでは装備が頻繁に手に入り、装備枠がすぐ埋まります。つまり、装備売却を習慣化するだけで、
ガリオンが増える
装備枠が空く
宝箱を開けられない事故が減る
探索のテンポが上がる
という複数の問題が同時に解決します。金策として優秀なのはもちろん、プレイ体験を滑らかにする“生活習慣”に近い要素です。
装備は売ってよい基準と、残す基準
装備売却で迷うポイントは、次の2つです。
レア度が高い装備を売って後悔しないか
見た目が好きな装備を売ったら二度と使えないのではないか
ここで重要なのは、装備には「性能」と「見た目」があり、プレイ中は性能更新が頻繁に起きるということです。判断が難しいときは、ルール化してしまうのが最も早いです。
売ってよい基準(迷ったら基本こちら)
現在装備していない
数値が明確に低い、または更新予定
同系統で似た性能が複数ある
近いうちに店に寄れる(売却できる)
装備枠が逼迫している
残す基準(この条件のものだけ残す)
今の装備より明確に強く、すぐ使う予定がある
直近の難所に備えて一時的に確保したい
まだ比較できていない装備が少数で、判断保留が合理的
自分のプレイ方針上、特定の特性や数値を重視している
この「残す条件に当てはまるものだけ残す」方式にすると、判断が速くなります。特に序盤は、数十分後にもっと良い装備が出ることも珍しくありません。“後で使うかも”で抱え込むほど、枠が詰まり、結果的に破棄で損をしやすくなります。
また、装備売却は金策だけでなく、探索の失敗を減らす意味でも価値があります。枠が空いていれば拾える装備が増え、売却額が増え、必要額に達するまでの時間が短くなります。売却は「お金を得る作業」ではなく、「探索のための空き枠を確保する作業」と捉えると続けやすくなります。
装備枠がいっぱいを防ぐ手順
装備枠が埋まってから対処すると、破棄が増えます。破棄は売却できるはずのガリオンを捨てる行為なので、金欠が深刻化しやすいです。そこで、次の手順をルーチンにしてください。
探索に出る前に装備欄を確認し、空き枠を確保します
町や店に寄ったら、不要装備を“まとめて”売却します
ダンジョンや長めの探索に入る前は、空き枠を多めにします
それでも枠が逼迫したら、低い装備から手放し、破棄は最終手段にします
ダンジョン前の整理チェックリスト
装備欄の空き枠が十分ある
すぐ使わない装備を売却済み
直近の目的額(買い物)が決まっている
破棄に頼らず、まず売却で回す方針がある
このチェックリストが回るようになると、装備枠が原因で探索が止まることが減り、結果として金策も短くなります。金欠は「稼ぎが少ない」よりも「捨てている」ことが原因になりやすいため、まずは“捨てない仕組み”を作るのが効果的です。
マーリンの試練で装備枠を増やす考え方
装備枠を増やすと、拾って持ち帰れる装備が増えるため、売却額が伸びやすくなります。つまり枠拡張は、金策を強化する要素でもあります。
ただし、序盤から枠拡張を追いすぎると、移動や準備が増えて進行が止まることがあります。おすすめの考え方は次の順番です。
まず「売却の習慣化」で枠問題を抑える
それでも枠不足が頻発するなら、枠拡張を意識する
余裕ができたら、枠拡張で“拾える量”を増やし、売却額も増やす
「枠が足りないから拡張」ではなく、「売却で回しても足りないなら拡張」という順にすると、無駄が出にくく、金策の効率が上がります。
ホグワーツレガシー金策の中盤以降は魔法動物売却120が安定する
中盤以降、捕獲袋が解放されると金策の主役が変わります。魔法動物売却は、売却単価が安定し、周回で必要額を作りやすいのが魅力です。装備売却は“拾えるかどうか”が運に左右されやすい一方、魔法動物売却は「捕獲に行く」ことで収入をコントロールできます。
金策の理想は「短時間で必要額を作り、その後は探索に戻る」ことです。魔法動物売却は、この理想を実現しやすい手段です。
魔法動物売却120の前提条件と売り場所
魔法動物売却を始める前に、前提を揃えます。前提が崩れていると「売れない」「選べない」「やり方が分からない」で詰まりやすいです。
捕獲袋が使える状態になっている
捕獲できる魔法動物の巣(生息地)にアクセスできる
売却先へ行ける(ホグズミードのブルード・アンド・ベック)
売却したい個体をインベントリで管理できる
ここで重要なのは、売却用と飼育用の管理を分けることです。飼育場に放している個体と、売却したい個体が混ざると、管理が煩雑になります。金策として回すなら、「売る分はインベントリに保持」「飼育したい分は飼育場に」という形で分けるとスムーズです。
また、売却は“まとめて”行うほど効率が上がります。1匹ずつ売りに行くと移動時間が増え、金策が長引きます。後述の周回手順のように、捕獲→まとめ売りをセット化してください。
魔法動物売却を効率化する周回手順
魔法動物売却は、型を作ると一気に楽になります。おすすめは「短い周回」を繰り返し、必要額に達したら止める方式です。次の手順を基本にしてください。
捕獲したい魔法動物の巣へ向かいます
周囲の安全を確保し、捕獲をまとめて行います
一通り捕獲したら、移動や時間進行で再出現を狙います
インベントリが満ちてきたら、ホグズミードへ移動します
ブルード・アンド・ベックでまとめて売却します
必要額に達したら周回を止め、買い物と進行に戻ります
この手順のコツは、インベントリの空き枠を先に作ること、そして目的額を決めて区切ることです。区切りがないと作業になりやすく、結果としてゲーム全体の満足度が下がります。
目的額の決め方は、序盤と同じく「買うもの」を先に決めることです。例えば、必要の部屋で増やしたい設備や、補充したい消耗品の額を合計し、「予備費」を少し足して区切ります。魔法動物売却は単価が安定しているため、目安が立ちやすいのが利点です。
足りない額 ÷ 120 = だいたい必要な売却数
端数は誤差として、少し多めに見積もる
ただし“過剰に稼がない”のが最速
こうした逆算ができれば、周回は短く終わります。
在庫管理とやり過ぎ防止の注意点
魔法動物売却で詰まりやすいのは、捕獲そのものよりも在庫管理です。金策は「仕組み」を作ったほうが早いので、次のポイントだけ押さえてください。
売却したい個体は、インベントリ側で管理しておく
捕獲前にインベントリの空きを作る(装備も整理しておくと良い)
捕獲→まとめ売りのセットで動く(小分けに売りに行かない)
必要額に達したら止める(作業化を防ぐ)
金策のあとは必ず「買う」「進める」に戻る
やり過ぎ防止の一番のコツは、「稼ぐための稼ぎ」をしないことです。金策は楽しい部分に戻るための手段なので、必要額が満たせた時点で終わりにするのが、結果として最速で、かつ精神的にも楽です。
ホグワーツレガシー金策の機種差と、PSの自分の店10%上乗せ
金策関連で混乱が起きやすいのが、機種差です。特に「自分の店」はPS版限定要素として語られることが多く、他機種のプレイヤーが同じルートを前提にしてしまうと、迷いや不公平感につながります。
ここでは、PS版で得られるメリットと、PS版以外の代替策を明確に分けて整理します。読者が「自分は該当するのか」「該当しないならどうすればいいのか」をすぐ判断できることが重要です。
自分の店の解放条件とできること
PS版では、特定のサブクエストを進めることで自分の店を持てる要素が紹介されます。金策としてのポイントは、売却価格が通常より10%上乗せされることです。つまり、装備売却を中心に回すプレイほど効果が出やすいと言えます。
この10%は、単発では大きく感じにくいかもしれません。しかし、装備は探索のたびに増え、売却の頻度も高いため、積み重なると差になります。装備売却が“生活習慣”になっている人ほど、恩恵が出る仕組みです。
ただし、自分の店があっても、金策の最重要ポイントは変わりません。
目玉宝箱は序盤の即効性
装備売却は常時の安定性
魔法動物売却は中盤以降の安定収入
自分の店はこの中の「装備売却」を底上げする要素、と捉えると分かりやすいです。
自分の店がない場合の代替策
PS版以外でも、金策が詰むことはありません。自分の店は“あると嬉しい上乗せ”であり、“ないと困る必須要素”ではありません。代替策は、これまで解説した基本ルートを丁寧に回すだけです。
序盤は目玉宝箱500+装備売却で、必要の部屋の投資を進める
中盤以降は魔法動物売却120を軸に、必要額を短時間で作る
装備売却は町に寄るたびにまとめて行い、回転率で補う
装備枠を詰まらせず、破棄による損失を避ける
この“損失を避ける”だけで、10%上乗せがなくても体感の不足はかなり埋まります。金策は「稼ぎを増やす」より「捨てない」「遠回りしない」を徹底するほうが効く場面が多いからです。
ホグワーツレガシー金策でよくある失敗とFAQ
最後に、金策の効率を落としやすい失敗と、よくある疑問をまとめます。ここを先に潰しておくと、「うまくいかない時間」を減らせます。金策は最速で終わらせて探索へ戻るのが理想なので、失敗パターンを知っておくだけで効果があります。
装備を破棄してしまい損をする
装備枠がいっぱいになると、破棄が選択肢として出てきます。しかし破棄は、売却できたはずのガリオンを捨てる行為です。金欠が長引く原因になりやすいので、破棄に頼らない仕組みを作るのが先です。
破棄を減らすための実行順は次のとおりです。
探索前に空き枠を作る
町に寄ったらまとめて売る
ダンジョン前は空き枠を多めに確保する
それでも詰まるなら低額装備から手放す(破棄は最後)
特に「売却の頻度が低い」人ほど破棄が増え、結果として金欠になります。金策としては、まず“売却頻度を上げる”のが最優先です。
目玉宝箱が開かない
目玉宝箱が開かないときは、ほぼ手順のどこかがズレています。代表的な原因は次のとおりです。
目くらまし術を使う位置が近すぎる
宝箱の視線に入ったまま近づいている
目くらまし術の効果が切れている
接近が遅く、途中で見つかっている
対策は、距離を取ってから目くらまし術、視線を避けて回り込む、効果中は素早く接近です。うまくいかない場合は、一度離れてやり直すと成功しやすくなります。
魔法動物が売れない・選べない
魔法動物売却がうまくいかない原因は、捕獲ではなく管理にあることが多いです。特に次のパターンが典型です。
売却したい個体が飼育場側にいて、売却用の管理ができていない
インベントリが整理されておらず、選択が煩雑になっている
捕獲前にインベントリの空きを確保していない
解決策は、「売却用はインベントリで管理し、捕獲→まとめ売りの型で動く」だけです。捕獲ができるようになった時点で、金策の仕組みを“周回型”に切り替えると、詰まりません。
金策が単調で続かないときの工夫
金策の最大の敵は、単調さです。効率が良いほど作業になりやすく、続けるのがつらくなります。そこで、単調さを避けるための工夫を“仕組み”にしてしまうのが有効です。
必要額を先に決め、達したら必ず終了する
目玉宝箱は「探索ついでの回収」にし、金策のためだけに探し回らない
魔法動物周回は短いセットにし、買い物やクエスト進行を挟む
装備売却は“町に寄ったらまとめて”という生活習慣にする
金策は「稼ぐ時間を最小化し、遊びたい部分に戻る」ための手段です。目的額に達したら終わりにするだけで、結果として最速になります。