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童磨の最後は何巻何話?162話と163話の違いと倒し方を時系列で完全整理

「童磨の最後って、結局何話だった?」――検索すると、162話と163話の両方が出てきて混乱しやすいポイントです。さらに「誰が倒したのか」も、しのぶ・カナヲ・伊之助それぞれに大きな役割があるため、断片的に覚えているほど整理が難しくなります。

本記事ではまず、公式情報を根拠に「何巻何話が“最後”なのか」を最短で確定し、162話は勝負が決する回、163話は死亡の確定と死後描写まで描き切る回という違いを明確にします。続いて、しのぶの仕込みがどう勝利につながったのか、カナヲの切り札と伊之助の援護がどの瞬間に噛み合ったのかを、時系列で迷わない形に再構成しました。

読み終えたときに「どこで何が起きたか」「なぜ勝てたのか」「最後の言動をどう受け止めるか」まで、自分の言葉で説明できる状態をゴールにしています。

※本コンテンツは「記事制作ポリシー」に基づき、正確かつ信頼性の高い情報提供を心がけております。万が一、内容に誤りや誤解を招く表現がございましたら、お手数ですが「お問い合わせ」よりご一報ください。速やかに確認・修正いたします。

目次

童磨の最後は何巻何話かを最短で確定する

童磨の最後は19巻162話で勝負が決し、163話で死亡確定と死後描写まで描かれます。
集英社の19巻目次で161〜163話の収録を確認でき、流れはしのぶの起点→カナヲの切り札→伊之助の援護で成立。よって162・163話セット理解が最短です。

童磨の最後は19巻162話と163話で押さえる

「童磨の最後」を最短で言い切るなら、答えは次の2行に集約できます。

  • 単行本19巻の第162話『三人の白星』で勝負が決する(頸切断の山場)

  • 単行本19巻の第163話『心あふれる』で死亡の確定と死後描写まで描かれる

この“162=勝負が決する”“163=最後まで描き切る”という整理を先に固定するだけで、検索でよくある混乱の大半が解消します。集英社の単行本19巻の公式目次でも、161〜163話の収録が確認できます。

161話から読むべき理由は「しのぶの勝ち筋」がここで整理されるから

「最後」だけ知りたい人は162〜163話から読んでも要点は追えますが、納得感を優先するなら161話『蝶の羽ばたき』から読むのが安全です。理由は明確で、童磨戦は“その場の剣技”だけでなく、しのぶが仕込んだ勝ち筋(弱体化の起点)が勝敗に直結する構造だからです。161話に触れることで「なぜ勝てたのか」が一本道になります。


童磨の最後までの時系列を迷子にならずに追う

まずは結論のタイムラインを1分で把握する

先に全体像を箇条書きで固定します。細部は後から読み込めば十分です。

  • しのぶが童磨に対して“弱体化の起点”を作る

  • カナヲが到着し、童磨と交戦を継続する

  • 伊之助が参戦し、二対一の局面へ

  • 童磨は強力な血鬼術で押し切ろうとするが、弱体化が効いて綻びが出る

  • カナヲが切り札(彼岸朱眼)で頸へ迫る

  • 伊之助の援護が噛み合い、頸切断で勝負が決する(162話の山場)

  • 死亡の確定と死後の描写が描かれ、童磨の“最後の言動”が残る(163話)

この順番のまま本文を読むと、途中の回想や感情の波が入っても、迷いにくくなります。

童磨戦が「分業の勝利」になっている点が最大の特徴

童磨戦は、いわゆる“主人公の覚醒で押し切る”タイプではありません。むしろ反対で、勝ち筋が最初から最後まで分業(役割分担)で成立しています。

  • しのぶ:勝てる盤面を作る(弱体化の起点)

  • カナヲ:勝ち筋を最後の一手に変える(頸へ到達する切り札)

  • 伊之助:決定打を現実にする(援護で完遂)

「誰が倒した?」の答えが割れやすいのは、童磨戦がこの構造を意図的に採用しているためです。

162話と163話の“役割”の違いを再確認する

検索意図で最も多い混乱なので、ここでもう一度短く整理します。

  • 162話:勝負の決着がつく(頸切断の局面が山場)

  • 163話:童磨の死の確定と、死後の描写(心情・言動の余韻)

「最後」という言葉に、勝負の瞬間を含めるか、余韻まで含めるかで答えが分かれます。したがって、検索回答としては「162と163のセット」が最も誤解が少ない言い方になります。


童磨を倒したのは誰かを役割分担で整理する

胡蝶しのぶの役割は「弱体化の起点」を作ること

しのぶは、童磨を倒す“最後の刃”そのものではなく、そこへ至るための条件を作ります。ここを誤解すると「しのぶは負けた」で終わってしまいますが、童磨戦の本質はそこではありません。

しのぶが担ったのは、童磨の圧倒的な再生力・血鬼術の前提を崩し、後続の二人が「頸へ届く」可能性を生むことです。勝ち筋の起点がここに置かれているため、童磨討伐は最初から“チームの勝利”として設計されています。

栗花落カナヲの役割は「頸へ届く最後の一手」を通すこと

カナヲの役割は、作られた勝ち筋を“現実の勝利”に変えることです。童磨が弱っても、頸へ届かなければ勝てません。そこでカナヲは切り札として花の呼吸 終ノ型 彼岸朱眼を使い、童磨の猛攻を避けながら頸へ迫ります。

ここが重要なのは、勝てる盤面があっても「最後の一手」は依然として高難度である点です。つまり童磨戦は、しのぶの覚悟だけでも、カナヲの覚悟だけでも完結しません。覚悟のバトンが渡されて初めて決着に至ります。

嘴平伊之助の役割は「援護で決着を完遂し、因縁を回収すること」

伊之助は、童磨戦の“決着の確度”を引き上げます。頸を落とす局面で援護が噛み合うことで、勝負が流れるリスクを下げ、決着を現実のものにします。

また、伊之助が参戦することで、童磨戦は「隊としての戦い」だけでなく「個人的な因縁(家族の物語)」が重なります。これにより、戦いの意味が“討伐”から“回収”へ変わり、読者の納得感が増します。

役割分担比較表で一発整理する

以下は、検索者が最短で理解できるように、結論ベースでまとめた表です。

人物 やったこと(要約) 役割の一言 欠けた場合に起きること “最後”のどの局面に効くか
胡蝶しのぶ 童磨を崩す起点を作り、勝ち筋を仕込む 盤面づくり そもそも頸へ届く状況が作れず、押し切られる可能性が高い 162〜163へつながる前提
栗花落カナヲ 彼岸朱眼などで頸へ迫り、勝負を決めに行く 最後の一手 好機があっても決め切れず、立て直される余地が残る 162話の山場
嘴平伊之助 援護で頸切断を完遂し、決着の確度を上げる 完遂の後押し 決定打が届かず勝負が流れるリスクが上がる 162話の決着の瞬間

この表が示す通り、「誰が倒した?」は単独回答にすると必ず誤解が生まれます。童磨戦は“分業で倒した”が最も誤解が少ない答えです。


童磨はなぜ負けたのかを因果で理解する

童磨は弱いから負けたのではなく「条件を崩されたから負けた」

上弦の弐である童磨が敗れると、「強敵なのにあっさりでは?」と感じる人が一定数います。しかし、童磨戦は“力負け”の描写というより、勝ち筋の条件を崩された構造です。

  • 童磨の強さの前提:再生力と血鬼術の圧倒的優位

  • 人間側の課題:頸へ届くまでに押し切られやすい

  • 崩れたポイント:しのぶが仕込んだ“弱体化”が効き、童磨の優位条件が揺らぐ

この「前提が崩れたから勝負が変わった」という理解にすると、勝敗が筋の通った形で頭に残ります。

弱体化が効くと何が変わるのかを分解する

弱体化という言葉は便利ですが、漠然としがちです。読者が納得しやすいように、影響を「戦いの要素」に分けて考えます。

  • 動きの精度:回避・追撃の正確さが落ち、攻防の主導権が揺れる

  • 血鬼術の圧:術の維持や連発の“余裕”が目減りし、隙が生まれる

  • 防御の一貫性:頸を守り切る展開が崩れ、到達の可能性が上がる

  • 心理(※解釈要素):相手を“追い詰め切れる”確信が揺らぐことで、判断の甘さが出ることがある

このうち、前3つは「戦闘条件の変化」として理解しやすく、解釈に頼らず納得を得やすい部分です。

162話の勝負が決まる瞬間に起きていること

「頸を落とす」という一点で見ると、勝負は瞬間的に見えます。しかし、その瞬間には複数の要素が同時に噛み合っています。

  • 童磨の圧が落ちて“頸へ行ける”一瞬が生まれる

  • カナヲが切り札でその一瞬を掴む

  • 伊之助が援護で勝負を“完遂”に寄せる

この三点が同時に成立することで、勝負が決します。つまり、童磨戦の決着は「天才的な一撃」ではなく、「成立条件を重ねた結果」の描写です。

迷ったらこのチェックリストで理解度を再点検する

読み終わったあとに「結局、最後はどうなった?」が言えるよう、理解点をチェック形式に落とし込みます。

  • 童磨の“最後”は19巻の162話と163話で押さえる(162=勝負/163=死後まで)

  • しのぶは“勝てる盤面”の起点を作った

  • カナヲは“最後の一手”を通した(切り札で頸へ)

  • 伊之助は援護で“完遂”を引き上げた

  • 死後描写は事実(描写)と解釈(恋か執着か)を分けると混乱しない


童磨の死後描写と最後の言動をどう読むか

ここから先は「事実」と「解釈」を分けると読みやすい

死後描写は印象が強く、どうしても断定的に語られがちです。しかし、検索者の満足度を最大化するには、ここで線引きするのが最も親切です。

  • 事実:死後の場面で、童磨がしのぶに対して執着的な言動を取る描写がある

  • 解釈:それを「恋」と呼ぶのか、「空虚の穴埋め」と呼ぶのかは読み手の見方が分かれる

この記事では、まず事実を固定し、そのうえで代表的な解釈の型を提示します。

解釈パターン1:恋として読む(初めての感情の獲得)

この読み方では、童磨の言動を「初めての感情=恋」として捉えます。童磨は生前から感情の欠落が強調されるため、最後に“何か”が生まれたと見ると物語としての対比が立ちます。

ただし注意点があります。「恋」と言った瞬間に、童磨の言動が“美化”されて見える危険があることです。読者がこの解釈に納得するには、「恋であっても相手の尊重が伴っていない」点を同時に認識しておく必要があります。

解釈パターン2:執着として読む(最後まで他者を理解しない一貫性)

この読み方では、童磨の言動を「恋」ではなく「執着」と捉えます。相手の意志を汲むより先に、自分の都合で“近づく理由”を作る。これは生前からの童磨の在り方と地続きで、最後まで一貫しているように見えます。

この解釈の良い点は、童磨の不気味さを損なわず、読後感としての納得を得やすいことです。検索者が「結局よく分からなくてモヤモヤする」を避けたいなら、この枠組みはかなり有効です。

解釈パターン3:空虚の穴埋めとして読む(理解できない対象への固執)

童磨の感情欠落を前提に、「理解できない対象=しのぶ」に固執することで、自分の空虚を埋めようとしている、と読む方法です。恋でも執着でもあるが、根は“空虚”にある、という整理になります。

この読み方は、童磨という存在の「怖さ」と「哀れさ」を同時に説明できる一方、読み手の好みが分かれます。スッキリしたい人は執着解釈、余韻を楽しみたい人は空虚解釈、というように受け止めると自分の感情が整理しやすくなります。

どの解釈でもブレない軸は「相手の救いではなく、自分側の問題として描かれている」点

恋・執着・空虚、どの言葉を選ぶにせよ、共通して押さえたいのはここです。童磨の言動は、しのぶを救う話ではなく、童磨自身の欠落(または歪み)を浮き彫りにする役割を持っています。だからこそ「最後」が強く印象に残ります。


伊之助の因縁と童磨の背景を知ると「最後」の納得度が上がる

伊之助の母・琴葉の要素は「決着に意味を足す装置」

童磨戦は“強敵討伐”だけでも成立しますが、伊之助が絡むことで「個人の物語」が上乗せされます。ここがあるかないかで、読後感が大きく変わります。

  • ただ倒した:達成感はあるが、余韻は薄い

  • 因縁を回収して倒した:達成感に加えて、納得と決別が残る

検索者が「最後まで見てスッキリしたい」と望むとき、必要なのは単なる勝敗ではなく、この“意味の回収”です。伊之助の因縁は、その回収を担います。

童磨の立場(教祖性)は「最後の不気味さ」を補強する

童磨は上弦の弐という戦闘力だけでなく、“教祖”としての顔を持つ点が異質です。信者に救いを語りながら、実態としては搾取・捕食が絡む。この二重性が、童磨の不気味さを強めています。

この背景を踏まえると、死後の言動も「急に感動的になる」より、「最後まで理解不能さが残る」と感じやすくなります。結果として、「最後」の余韻が“腑に落ちる”方向へ寄ります。


アニメで童磨戦を追う人が迷わないための視聴ガイド

無限城編は劇場版三部作として公式発表されている

映像で追いたい人にとって重要なのは、今どこまで映像化が進んでいるかです。アニメ公式では、無限城編が劇場版三部作として制作決定していることが告知されています。

第一章の公開日など最新情報は公式サイトで確認するのが安全

公式サイト上では『劇場版「鬼滅の刃」無限城編』第一章に関する情報が掲載され、2025年7月18日公開と告知されています(※最新情報は更新され得ます)。
検索経由でまとめ記事を見るより、公式の最新情報ページを起点に視聴計画を立てるのが、最も誤解が少ない方法です。


よくある質問で「童磨の最後」を完全に固める

童磨の死亡は何話と考えるのが正確?

“死亡”を「勝負がついた瞬間」と捉えるなら162話、“死の確定と死後描写まで”を含めるなら163話です。検索意図(最後を知りたい)に最も適合する答えは、「162話で勝負が決し、163話で最後まで描かれる」というセット回答になります。

トドメはカナヲと伊之助のどちら?

童磨戦の決着は“分業”で成立しているため、単独回答が誤解を生みます。

  • カナヲ:頸へ届く「最後の一手」を通す

  • 伊之助:援護で「完遂」を引き上げる
    この組み合わせが噛み合って勝負が決します。したがって答えは「連携で決着」です。

しのぶは結局、何をした人なの?

しのぶは「倒した人」ではなく、「倒せる条件を作った人」です。童磨の優位条件を崩し、後続が頸へ届く盤面を作る。童磨戦を理解するうえで、ここが最重要ポイントになります。

死後の童磨は感情を得たの?

ここは解釈が分かれます。事実としては、死後にしのぶへ執着するような言動が描かれます。
それを「恋」と呼ぶか、「執着」と呼ぶか、「空虚の穴埋め」と呼ぶかは読み手の枠組み次第です。スッキリしたいなら「執着」寄り、余韻を楽しむなら「空虚」寄りで読むと感情が整理しやすいでしょう。


まとめとして押さえるべき要点

  • 童磨の“最後”は 19巻の162話と163話で押さえる(162=勝負、163=死後まで)

  • 誰が倒したかは「分業の勝利」が最も誤解が少ない

  • しのぶ=盤面づくり、カナヲ=最後の一手、伊之助=完遂の後押し

  • 死後描写は、事実(描写)と解釈(恋/執着/空虚)を分けると納得しやすい

  • 映像で追う場合は無限城編の公式情報(劇場版三部作など)を起点に確認する


参考にした情報源