Discordで人間関係のストレスが生まれたとき、「ブロックして距離を置きたい」と考えるのは自然な流れです。しかし現実には、学校・職場・趣味のコミュニティなど「同じサーバーから抜けられない」「抜けると角が立つ」事情も多く、ブロック後の見え方や影響範囲が分からず不安になりがちです。
本記事では、Discordで相手をブロックした場合に、同じサーバー内で何がどう変わるのかを、機能別に整理して解説いたします。さらに、ブロックが相手に「バレる」可能性がある場面、バレにくく距離を置く運用、そして近年案内が増えている無視(Ignore)や通知設定などの代替策も含め、「同じサーバーに残りながら接触を最小化する」ための手順を体系的にまとめます。
なお、Discordは継続的にアップデートされ、表示や挙動が変わる場合があります。記事内では一般的な仕様と実務上の注意点を中心に整理いたしますので、最終判断はご利用環境の表示も併せてご確認ください。
※本コンテンツは「記事制作ポリシー」に基づき、正確かつ信頼性の高い情報提供を心がけております。万が一、内容に誤りや誤解を招く表現がございましたら、お手数ですが「お問い合わせ」よりご一報ください。速やかに確認・修正いたします。
Discordのブロックは同じサーバーで何が変わる
自分側に起きる変化
ブロックは「相手との接触を減らす」ための手段であり、主な目的は次の2点に集約されます。
直接的な接触経路(DM等)を減らす
精神的負担を下げる(見たくない情報を見えにくくする)
重要なのは、ブロックは「サーバーの在籍状態」そのものを変える機能ではない点です。つまり、あなたが相手をブロックしても、相手が同じサーバーから自動的に消えることは基本的にありません。逆も同様で、同じサーバーにいる以上、サーバー上の構造(チャンネル一覧、メンバー一覧、VCの存在など)は維持されます。
その上で、自分側に起きやすい変化は以下です。
相手のプロフィール情報が見えにくくなる/表示が制限される
相手からのDMが通りにくくなる(または受け取りにくくなる)
相手の発言や存在が、視認性として「弱く」なる(折りたたみ・注意表示など)
「相手の発言が完全に消える」と期待するとギャップが出やすいのですが、同じサーバーに残るケースでは、ブロックは「遮断」というより「接触を減らす」方向に働くイメージを持つと、判断を誤りにくくなります。
相手側に起きる変化
相手側で体感しやすいのは、「あなたに直接触れようとしたときに、以前と同じ動きにならない」ことです。たとえば以下のような事象が起きる可能性があります。
DMが送れない、送れても反応がない(そもそも届かない)
フレンド申請が通らない、関係性が変わる
一部の表示(プロフィール参照、やり取り)が制限される
ただし相手は、同じサーバー内で他の人と会話すること自体は継続できます。あなたの発言が相手にどう見えるかは、サーバー権限・相手の設定・Discord側の仕様によって差が出る場合があります。そのため「相手が私の発言を一切見られないはず」と断定して運用設計すると、期待外れになりやすい点に注意が必要です。
変わらないこともある点に注意
同じサーバーにいる場合、「ブロックしたから遭遇しない」とは限りません。変わりにくい代表例は次のとおりです。
同じテキストチャンネルの閲覧権限(権限が同じなら同じ空間に居続けます)
同じボイスチャンネルへの参加可否(権限が同じなら同じVCに入れる可能性があります)
メンバー一覧で同じサーバーに在籍している事実
イベント・スレッド・アクティビティでの偶発的な遭遇
ここが、同じサーバーに残る前提で「ブロックだけで解決」と言い切れない最大の理由です。対策を確実にするには、ブロックに加え、無視(Ignore)や通知・チャンネルミュート、場合によっては管理者対応まで含めて設計するのが現実的です。
ブロック時の見え方を機能別に整理する
以下では、よく混乱が起きる領域を「機能別」に分け、何が起こり得るかを整理いたします。あわせて、同じサーバーにいるからこそ必要になる補助策も併記します。
| 機能 | 自分側(ブロックした側) | 相手側(ブロックされた側) | 補足 |
|---|---|---|---|
| テキストチャット | 相手の発言が見えにくくなる/注意表示・折りたたみ等 | あなたの発言が通常表示される可能性がある | 「完全非表示」ではない前提で設計 |
| メンション | 通知が抑制される期待があるが設定依存 | 相手がメンションしても届き方が変わる可能性 | 通知設定の影響が非常に大きい |
| リアクション | 相互作用が薄くなる/見え方が変わる場合 | 相手側も反応が返らず気付くことがある | 誤判定が起きやすい領域 |
| DM | 相手からの接触が通りにくくなる | 送信できない・失敗するなどの可能性 | サーバーのDM許可設定とも絡む |
| グループDM | ブロック相手の存在が表示上分かることがある | 退出などの挙動で揉めにくい | 運用上の地雷になりやすい |
| VC・画面共有 | 同じVCに入れる可能性が残る | 相手も入室できる場合がある | 遭遇回避は別の仕組みが必要 |
| プロフィール | 表示が制限されやすい | 相手側も同様に見え方が変わる場合 | 仕様変更の影響を受けやすい |
| 通知全般 | サーバー・チャンネル通知で大幅に改善できる | 相手側には影響しない | ブロックより即効性が高いことも |
この表の意図は、「ブロックでできること/できないこと」を短時間で判断するための整理です。次項から、各機能をもう一段詳しく見ていきます。
テキストチャットの表示
同じサーバーのテキストチャンネルは、在籍している以上「同じ空間」です。そのためブロックは、サーバーという空間自体から相手を排除するのではなく、相手の発言を見えにくくする方向で作用しやすいです。
ここで注意したいのは、テキストチャットは「ログが残る」ため、あなたが後から見返したり、別端末で見たり、通知から飛んだりした際に、想定外に相手の発言が目に入ることがある点です。したがって、同じサーバーに残る前提では、次の運用が効果的です。
相手がよく発言するチャンネルをミュートする
サーバー内で閲覧必須でないチャンネルは、通知だけでなく未読管理から外す
重要連絡専用チャンネル以外は、通知を絞って「見に行かない仕組み」を作る
ブロックは「見ないための補助輪」にはなりますが、テキスト環境では「行かない」「通知を止める」がセットになるほど実効性が上がります。
メンションと通知の扱い
メンション(@ユーザー名)は、通知と密接に結びついています。ここで多い失敗は「ブロックしたからメンション通知は一切来ないはず」と思い込むことです。実際には、通知は次の層で決まるため、影響が複雑になります。
Discord全体の通知設定(端末・アプリの通知)
サーバー単位の通知設定(全て/メンションのみ/なし など)
チャンネル単位の通知設定(ミュート・上書き)
メンションの種類(@here、@everyone、個別メンション)
サーバーの権限やロール設定
「同じサーバーにいる」なら、メンションで呼ばれる可能性が残るため、通知設定の最適化が最重要です。おすすめは以下の順番です。
サーバー通知を「メンションのみ」に寄せる
相手が出没するチャンネルは個別にミュートし、未読バッジも抑える
仕事・学校など重要サーバーでは、必要なチャンネルだけ通知を許可する“ホワイトリスト方式”にする
これにより、ブロックの効果が不確実でも「通知でストレスが増える」状況を避けられます。
リアクションとスタンプの扱い
リアクションやスタンプは、テキストよりも「相互作用」の性質が強く、見え方が変化しやすい領域です。ここを「ブロック確認の手段」として使おうとする情報も散見されますが、次の理由で誤判定が起きやすいです。
そもそも相手がリアクションしていない可能性がある
チャンネル権限でリアクションが制限されている場合がある
表示のキャッシュや端末差で遅延・未反映が起きることがある
Discordの更新で表示仕様が変わりやすい
したがって、リアクション周りで「ブロックされたに違いない」と断定すると、無用な対立や不安の増幅につながりやすいです。運用としては、リアクションの成否に依存せず、通知と閲覧動線を減らす方向で設計する方が安全です。
DMとグループDMの扱い
DMは、ブロックの目的(直接接触の遮断)に最も直結します。ここで重要なのは、DMの可否はブロックだけではなく、以下の設定とも絡む点です。
サーバーごとの「サーバーメンバーからのDMを許可」設定
フレンド関係の有無
相手のプライバシー設定
一部の安全設定(迷惑メッセージフィルタ等)
同じサーバーにいる場合でも、サーバーのDM許可設定を見直すだけで、相手からのDMが来にくくなることがあります。ブロックと併用すると、心理的にも技術的にも接触確率を下げられます。
一方、グループDMは地雷になりやすい領域です。なぜなら、同じサーバーの友人関係から「一時的な相談」「イベント連絡」などでグループDMが作られ、そこにブロック相手が含まれる可能性があるからです。グループDMにブロック相手がいると、参加時の表示や空気感でストレスが増える場合があります。対策は以下です。
グループDMを極力使わず、連絡はサーバー内のスレッドや専用チャンネルに寄せる
どうしても必要な場合は、主催者に「サーバーで連絡したい」旨を伝える
参加後に状況が悪ければ、早めに退出する(揉めにくい動き方を優先する)
ボイスチャンネルと画面共有の扱い
同じサーバーのVCは「遭遇」問題が最も顕在化する場面です。ブロックは、テキストの視認性やDMと相性が良い一方、VCでは次の事情で限界が出ます。
参加権限が同じなら、同じVCに入れる可能性がある
VCはリアルタイム性が高く、偶然の入室が起きやすい
画面共有や配信(Go Live等)があると、視覚的ストレスが増えやすい
同じサーバーでVC中心の活動がある場合、ブロックだけに頼らず、次の設計が効果的です。
活動時間帯をずらす(イベントが固定なら参加頻度の調整)
参加するVCを限定し、通知や参加導線を絞る
可能なら管理者・モデレーターに相談し、運用ルール(棲み分け)を作ってもらう
自分が主催側であれば、開催チャンネルを分ける、参加条件を整える
「同じVCに入れない」状態を個人設定だけで完全に作るのは難しいため、「遭遇したときどう動くか」まで決めておくと安心です。たとえば「入ってきたら退室」「別VCへ移動」「聞き専・ミュートでやり過ごす」など、摩擦が少ない行動を事前に決めておくと、衝動的な反応を抑えられます。
フレンド申請とプロフィール表示の扱い
フレンド申請やプロフィール周りは、意外と「バレる」きっかけになりやすい領域です。相手がフレンド申請を通じて距離を詰めようとした場合、ブロックやプライバシー設定でうまくいかず、「何かおかしい」と察する可能性があります。
同じサーバーに残りつつ揉めたくない場合は、以下の方針が有効です。
フレンド申請の許可範囲を見直す(共通サーバー全員から可能、などを避ける)
プロフィールを過度に見に行かない(相手を刺激しない運用)
ブロックより穏当な手段として無視(Ignore)を検討する(次章)
ブロックがバレる条件と避け方
バレやすい行動パターン
「ブロックしたことが相手に通知されるか」という問いに対しては、一般に「直接通知はされにくい」と理解されがちです。ただし、同じサーバーにいる場合、相手は通知がなくても挙動の変化から推測できます。典型的にバレやすいのは以下です。
DMが送れなくなった、送っても失敗する、反応が返らない
フレンド申請が通らない、関係が変わった
グループDMや特定の画面遷移で、違和感のある表示が出る
こちらが相手の発言に急に反応しなくなり、会話の流れが不自然になる
特に最後の「会話の不自然さ」は、技術仕様ではなくコミュニケーションの問題です。ブロックした結果、あなたが相手の発言を見落とし、第三者を含む会話の流れが断絶すると、「避けられている」と感じられる可能性が上がります。
バレにくい運用パターン
同じサーバーに残り、かつ摩擦を増やさない運用では、次の三段構えが有効です。
“遮断”ではなく“距離”の設計に寄せる
いきなり完全遮断を狙うほど、相手に違和感を与えやすくなります。まずは通知やチャンネルミュートで接触頻度を落とし、必要なら段階的に強い手段へ移行するのが安全です。無視(Ignore)を優先候補にする
無視は「見え方・通知・接触」を穏やかに減らす発想で、関係を過度に刺激せず距離を取りやすいケースがあります。ブロックよりも“角を立てない”選択肢になり得ます。コミュニティ運用で接触導線を減らす
相手が出る場所に近づかない、同じイベントに無理に参加しない、返信の頻度を落とすなど、技術ではなく運用で「遭遇しにくい状態」を作ります。
ブロックされたかの推測は誤判定が起きる理由
反対に、あなたが「自分はブロックされたのでは」と疑う場面でも、誤判定が起きやすいです。理由は、Discordの挙動はブロック以外でも似た症状を生むからです。
相手がサーバー別にDMを許可していない
相手がフレンド申請を制限している
チャンネル権限で投稿・リアクションが制限されている
通知設定や端末の通知制限で反応がないように見える
一時的な不具合や更新差で表示がズレる
このため、「DMできない=ブロック」と単純化すると、誤解や対立を招きやすくなります。確認のために相手を追い詰める言動を取るより、自分が取れる安全策(通知設計、距離の設計)に寄せる方が、結果的に安定します。
Discordで距離を取る手段を比較する
ブロックと無視の違い
同じサーバーに残る前提では、「ブロック」と「無視(Ignore)」の使い分けが非常に重要です。両者は目的が似ていますが、運用上のニュアンスが異なります。
ブロック:直接接触を強く制限したい、嫌がらせなど明確な問題がある場合に向く
無視(Ignore):揉めずに距離を置きたい、刺激せずに見え方や通知を減らしたい場合に向く
意思決定の基準は、「相手の行動が規約違反・ハラスメント寄りか」「関係性を完全に切る必要があるか」「同じサーバーで第三者を巻き込むか」です。
ハラスメントや執拗な接触がある → ブロック+管理者相談が妥当
単に相性が悪い/距離を置きたい → 無視+通知最適化が妥当
仕事・学校など退出困難 → 無視を軸に、必要な場合のみブロックへ段階移行
ミュートと通知設定でできること
「同じサーバーでのストレス」は、実際には“相手そのもの”よりも“通知と視認頻度”で増幅します。そこで即効性が高いのが、ミュートと通知設定です。ブロックと違い、通知設定は「相手に悟られにくい」「自分の体験を直ちに改善できる」という利点があります。
推奨の設定手順例は以下です。
サーバー通知を抑える(全通知→メンション中心へ)
相手がよく出るチャンネルをミュートする
必要な連絡チャンネルだけ通知を許可する
スマホOS側の通知設定(バナー、ロック画面表示)も整理する
この設計により、ブロックの効き方が環境差で揺らいでも、体験としてのストレスを大きく減らせます。
サーバー管理者に頼れること
個人の機能(ブロック、無視、ミュート)には限界があります。とくに以下の条件がある場合、管理者・モデレーターへの相談が現実的です。
侮辱、脅し、しつこい追い回しなど、コミュニティルール違反が疑われる
VCでの妨害や晒し行為など、第三者にも影響が及ぶ
同じサーバー内での“居場所”が奪われている(発言しづらい、排斥される雰囲気)
問題が長期化し、個人の設定だけでは改善しない
相談の際は、「感情」よりも「事実」を渡す方が通りやすくなります。具体的には、日時、チャンネル、発言内容、スクリーンショット、メッセージリンクなどを整理し、どのルールに抵触しているか(またはコミュニティにどんな悪影響が出ているか)を簡潔に伝えるのが有効です。
ブロックがうまく効かないときの対処
設定と権限で挙動が変わる代表例
「ブロックしたのに変わらない」「思ったより相手が見える」という場合、原因はブロックそのものではなく、周辺の設定・権限であることが少なくありません。代表例は以下です。
サーバー別のDM許可設定が原因で、DMの可否がブロックと混同される
通知設定(サーバー・チャンネル)が強すぎて、メンションが入ってくる
ロール・権限により、同じチャンネル・VCに参加可能な状態が維持されている
端末のキャッシュや更新差で表示が遅延・不整合を起こしている
対処の基本は「切り分け」です。次の順に確認すると混乱しにくくなります。
ブロック状態を確認(対象ユーザーの状態を再確認)
サーバーのプライバシー設定(DM許可)を確認
通知設定(サーバー→チャンネル)を確認
問題がVCなら、参加チャンネルの運用と管理者対応を検討
アプリ更新・再起動・別端末での確認
スマホとPCで見え方が違うと感じた場合
スマホ(iOS/Android)とPC(Windows/Mac)では、UIや導線が異なり、同じ機能でも「見え方が違う」と感じることがあります。具体的には、プロフィール表示の入口、通知の表示形式、メッセージの折りたたみの見え方などが差として出やすいです。
この場合は、以下の対処が有効です。
アプリが最新かを確認する(更新差で挙動がズレます)
一度ログアウト/再ログイン、または再起動を行う
可能なら別端末で同じ状態を確認し、表示差か仕様差かを切り分ける
不具合が疑われる場合は、時間を置いて再確認する(サーバー側反映の遅延が起きることがあります)
「同じ操作なのに結果が違う」と感じたときほど、感情的に相手を疑いがちですが、まずは端末差・更新差を疑う方が安全です。
嫌がらせが続く場合の安全対応
嫌がらせやハラスメントが疑われる場合、ブロックや無視は有効ですが、それだけでは再発することもあります。ここでは安全対応をチェックリストで整理します。
迷惑行為の証跡を残す(日時、チャンネル、内容、メッセージリンク、スクリーンショット)
接触導線を遮断する(ブロックまたは無視、DM許可の見直し)
通知を最小化し、視認頻度を下げる(サーバー・チャンネルミュート)
サーバー管理者に相談し、ルールに沿った対応を依頼する
改善しない場合は、サーバー退出や居場所の移動も検討する(心身の安全を優先する)
特に証跡は、管理者相談だけでなく、あなた自身の状況整理にも役立ちます。「何が起きたか」を時系列で把握できるだけで、精神的な消耗を抑えやすくなります。
Discordのブロックに関するよくある質問
ブロックや解除は通知されるか
一般的に、ブロックや解除そのものが「相手に通知として届く」場面は多くありません。ただし、相手がDMやフレンド申請などを試みた際、挙動の違いから推測される可能性はあります。特に、これまで成立していた連絡手段が急に成立しなくなると、相手は「何かが変わった」と気付きやすくなります。
揉めたくない場合は、いきなりブロックに寄せるより、通知設定・チャンネルミュート・無視(Ignore)などの“摩擦が少ない選択肢”から段階的に試す方が安定しやすいです。
同じサーバーで完全に遭遇しない方法はあるか
「完全に遭遇しない」を個人の設定のみで実現するのは難しいことが多いです。同じサーバーにいる以上、相手が参加できるチャンネルやVCが重なれば、偶発的な遭遇は起こり得ます。
現実的な落としどころは、以下の3点です。
遭遇確率を下げる:参加するチャンネル・時間帯を調整する、VCを限定する
遭遇時のダメージを下げる:通知を抑える、見え方を弱める(無視・ミュート)
コミュニティ運用で棲み分ける:管理者と相談し、ルールや導線を作る
特にVC中心のコミュニティは、管理者の協力が得られるかどうかで快適性が大きく変わります。
退出せずに静かに距離を置く最適解は何か
目的別に整理すると、最適解は次のようになります。
相手を刺激せず距離を置きたい
→ 無視(Ignore)+通知最適化+チャンネルミュートを軸にするDMなど直接接触を止めたい
→ ブロック+サーバー別のDM許可設定の見直しを行う嫌がらせ・ルール違反がある
→ ブロック/無視に加え、証跡確保と管理者相談を優先する
「静かに距離を置く」場合は、技術的な遮断よりも、通知と閲覧動線を減らして生活の中で“接触しない仕組み”を作る方が成功しやすいです。
まとめ
Discordで相手をブロックしても、同じサーバーに残る場合は「相手が消える」わけではなく、主に「接触の仕方・見え方が制限される」方向で作用します。そのため、ブロックだけで完全解決を狙うより、次のように対策を組み合わせるのが現実的です。
揉めずに距離を置く:無視(Ignore)+通知設定+チャンネルミュート
直接連絡を止める:ブロック+サーバー別DM許可設定の見直し
迷惑行為がある:証跡確保+管理者相談+必要ならブロック
最後に、Discordはアップデートで仕様・表示が変わる可能性があります。違和感がある場合は、ブロックだけに原因を限定せず、通知設定・サーバーのプライバシー設定・権限・端末差を順に切り分けて確認してください。これにより、同じサーバーに残りながらも、摩擦を最小限に抑えて距離を取る判断がしやすくなります。
