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LoL

  • 2026年1月25日

レクサイに勝てないを終わらせる|カウンターピックと立ち回り完全ガイド

レク=サイ相手に「ワードしているのに刺される」「一度崩れると止まらない」と感じたことはありませんか。序盤のガンクと小競り合いで主導権を握られ、気づいたら視界もオブジェクトも取れずに試合が終わっている――この負け方が続くと、対策しても意味がないように思 […]

  • 2026年1月25日

ラムスのカウンターの選び方|殴ってはいけない時間と止め方が分かる

ラムス相手に「気づいたら試合が終わっていた」と感じたことはありませんか。ガンクが速い、硬すぎる、挑発で何もできない――そう見えますが、実は負け方にははっきりした共通点があります。それは、殴ってはいけない時間に殴ってしまうこと、そして止めるべき瞬間に止 […]

  • 2026年1月25日

ラカン相手に崩れない方法|カウンターピックと散開・視界のコツを一枚で理解

ラカン相手の試合は、「一度触られたら終わる」と感じやすいものです。レーンでは華麗なる登場が刺さった瞬間に主導権を失い、集団戦ではみんなオレに夢中から崩されて、何が起きたのか分からないまま負けてしまう──そんな経験がある方も多いはずです。ただし、ラカン […]

  • 2026年1月25日

クインのカウンター完全版|トップで崩れない相性と勝ち方の手順

トップでクインと対面すると、「近づけないまま通常攻撃で削られる」「仕掛けた瞬間に飛翔撃で距離を切られる」「レベル6以降のロームで味方が崩れて試合が終わる」──この流れに心当たりがある方は多いはずです。ただ、クイン対策は“相性が良いチャンピオン名”を覚 […]

  • 2026年1月25日

ポッピー対面で負けない|カウンター相性とW・E事故を防ぐ立ち回り

ポッピーに当たると、「いつも通りに入ったのに止められる」「壁に当てられて一気に崩れる」「オブジェクト前で人数差を作られる」——そんな負け方になりやすいものです。ただ、ポッピーは万能ではありません。刺さる相手と刺さらない相手がはっきりしていて、さらに“ […]

  • 2026年1月25日

キヤナのカウンター相性ガイド|有利ピックと対策テンプレで勝つ

キヤナ対面で一番つらいのは、「何が悪かったのか分からないまま試合が壊れる」ことではないでしょうか。レーンで突然落とされる、見えなくなった瞬間にサイドが崩れる、ドラゴン前の壁際で集団戦が一気に終わる――キヤナは“地形”と“奇襲”で、こちらの判断を難しく […]

  • 2026年1月25日

オリアナに勝てない原因はここ|カウンターピックと崩れない立ち回りテンプレ

オリアナ相手に、なぜか毎回同じ負け方をしてしまう。レーンではボールの届く範囲で削られ続け、ウェーブを押し付けられて身動きが取れない。ようやく集団戦になっても、ショックウェーブの一発で形勢が決まってしまう――そんな経験はないでしょうか。 オリアナ対面が […]

  • 2026年1月25日

パンテオンのカウンターはこれで決まる!レーン別おすすめと勝ち筋テンプレ

パンテオン対面がつらいのは、こちらの小さなミスがそのまま「即デス」や「試合崩壊」につながりやすいからです。近距離で始まる強引な仕掛けに対応できず、反撃しようとした瞬間に守られてしまい、「何をしても勝てない」と感じてしまう方も少なくありません。さらに、 […]