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スパチャの手数料は何%?iPhoneとWebの違いを解説

「せっかく投げたスパチャ、どれくらい推しに届いているんだろう?」——配信を日課にしているクリエイターも、日々応援しているファンも、一度は気になったはず。
実は同じ金額を送っても、iPhoneアプリ経由とブラウザ(Web)経由で“クリエイターの取り分”が変わる可能性があります。
この記事では、YouTubeの「70/30」の基本ルールをわかりやすくほどきつつ、iPhoneとWebの違いが実効的な取り分にどう響くかを具体例で解説。
読了後には、ファンは最も届けやすい送り方クリエイターは収益を最大化するための伝え方が、すぐに判断できるようになります。

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この記事のまとめ

本質は「70%=純収益に対して」というポイント。iPhoneアプリ内決済ではストア手数料が先に差し引かれるため、同額でもクリエイターの実効取り分が下がり得るのに対し、ブラウザ購入(PC/スマホのSafariやChrome)はシンプルな70/30になりやすい——ここが最大の違いです。

ファン側の最適解:iPhoneユーザーで「できるだけ多く届けたい」なら、アプリではなくブラウザからスパチャ

クリエイター側の最適解:概要欄や固定コメントで「ブラウザでも送れます」とやさしく周知し、金額刻みの違い・購入手順の簡単ガイドを添えると離脱を防げます。

最後に、国や地域の税や価格設定で細部は前後します。
だからこそ、自分の視聴デバイス比率・主要視聴国に合わせて実効取り分を把握し、配信導線をチューニングすることが収益最適化の近道です。

スパチャ(Supers)の配分ルール:まずは公式の原則

クリエイター取り分は「70%」ですが、これは「税金や(該当する場合は)App Store手数料を差し引いた後の純収益」に対して適用されます。
また、クレカ手数料などの決済コストは現在YouTubeが負担と明記。

つまり「視聴者が払った金額 × 70%」ではなく、(税込→iOSならApp Store→残額)× 70% という順序になります。


iPhoneアプリ vs Web(PC/スマホのブラウザ)で何が違う?

iPhoneのYouTubeアプリから購入した場合

  1. 視聴者が支払う金額(地域の消費税/VAT等を含む)。

  2. AppleのApp Store手数料(デジタル商品のIAPに適用。一般に30%)が差し引かれる。

  3. 残額に対してクリエイター70%/YouTube30%で分配。
    ※YouTubeの「70%」は、この税・ストア手数料差し引き後
    にかかる点がポイント。

App Store手数料の前提:デジタル商品はIAP手数料がかかる(標準30%)。
小規模事業者向けの「Small Business Program」では15%ですが、これはアプリ提供者(YouTube=Google側)に適用される制度のため、視聴者→クリエイターの取り分構造が即15%になるわけではありません
仕組みとしては「iOSアプリ内決済にはストア手数料がある」点が本質です。

Web(PCやスマホのSafari/Chrome)で購入した場合

App Store手数料が発生しないため、(税込調整後の)金額に対してシンプルに70/30の分配。
iPhoneユーザーでもアプリではなくブラウザから購入すれば、クリエイター取り分が相対的に有利になります。


数式で理解:実効取り分のイメージ

  • 記号

    • PP:視聴者が支払う税込金額

    • tt:間接税(消費税/VAT等)の割合(簡略化のため一定とする)

    • aa:App Store手数料率(iOS IAPの一般的な前提として0.30)

    • クリエイター取り分:Creator=(P−P×t−[iOSなら]P×a)×0.7\text{Creator} = \big(P – P \times t – [iOSなら] P \times a\big) \times 0.7

    • Web購入時は a=0a=0 とみなせます。

ざっくり試算(税は説明簡略のため無視)

  • 10,000円のスーパーチャット

    • iPhoneアプリ:まずApple 30%=3,000円 → 残り7,000円に70%4,900円(≒49%)がクリエイター

    • Web/ブラウザ10,000円 × 70%=7,000円(=70%)がクリエイター
      ※実際は国・地域の税の取り扱いで若干動きます。


よくある誤解を整理

  • 「YouTubeが30%、クリエイターが70%だから、どこで買っても一緒」違います。
    iOSアプリ内はApp Store手数料が先に差し引かれるため、実効取り分が下がることがあります。

  • 「クレカ手数料が重いのでは?」YouTubeが負担と明記。クリエイター側の取り分には原則影響しません。

  • 「iOSの手数料は必ず30%固定?」 → Appleには15%の例外(Small Business Program)やサブスク経過年数による15%適用のケースがありますが、どれもアプリ提供者側の条件で決まり、YouTube視聴者→クリエイターの配分式そのものが70/30以外に変わるわけではありません


クリエイター視点の実践チェックリスト

  1. 配信や概要欄で「ブラウザ経由の支援が最も届きやすい」旨を周知(規約に沿った言い回しで)。

  2. 国別の税制・価格帯の違いを把握(視聴者が多い国の税込価格や通貨単位の刻み)。

  3. Super Thanks/Super Stickersも同じ70%原則(税・iOS手数料差し引き後)。ライブ以外の常設支援導線として活用。

  4. 配信画面や固定コメントで「ブラウザでも送れます」導線をわかりやすく提示(外部決済誘導の可否は各プラットフォーム規定に要注意)。App Storeの外部決済ポリシーは地域や時期で変動があるため、最新ルールを随時確認


クリエイター/ファンそれぞれへの最適行動

  • ファン(iPhoneユーザー)
    応援額をできるだけクリエイターに届けたいなら、YouTubeをブラウザ(Safari/Chrome)で開いてスパチャが基本的に有利。

  • クリエイター
    配信前の告知や説明欄に「ブラウザでも利用可能」と明記し、FAQセクションで理由(iOSアプリにはストア手数料がある)を落ち着いたトーンで説明。決済コストはYouTube負担である旨もセットで示すと信頼性が上がります。