オンラインFPSを遊んでいると、ボイスチャットやテキストで飛び交う「芋」「芋る」「芋砂」という言葉。
なんとなく悪口っぽい雰囲気は感じるものの、「具体的にどういう意味なのか」「自分も芋だと思われていないか」と不安に感じたことはないでしょうか。
本記事では、「芋」「芋る」の言葉の由来から、FPSにおける具体的な行動パターン、守りプレイとの違い、なぜ嫌われやすいのかといった背景までを丁寧に整理します。
さらに、芋プレイへの対処法や、味方に不満を持ったときの伝え方、自分が芋と言われないための立ち回りのコツも解説します。
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FPSで「芋」「芋る」とは?基本の意味と由来
「イモる」の元々の意味と日常会話での使われ方
「イモる」という言葉は、もともとゲーム用語ではなく俗語として使われてきた表現です。
日常会話では、次のような意味合いがあります。
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怖気づいて行動できなくなる
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緊張して実力を出せない
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おどおどしてしまう、消極的になる
たとえば「プレゼン本番でイモって全然話せなかった」のように、ここ一番で守りに入りすぎてしまう様子を表す言い方です。
また、「イモい服装」「イモっぽい」などと言う場合は、「垢抜けない」「田舎っぽい」といった、ややからかいを含んだニュアンスで使われることもあります。
FPSにおける「芋」「芋る」の定義
FPS(ファーストパーソン・シューター)やTPSなどオンラインシューティングゲームで「芋」「芋る」と言うとき、多くの場合は次のような行動を指します。
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マップの一箇所からほとんど動かず、敵が来るのを待ち続ける
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自分が撃たれにくい安全なポジションにこもり続ける
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前線に参加せず、味方に比べて極端に後ろで戦い続ける
つまり、「過度に守りに寄りすぎた待ちプレイ」「消極的すぎる待ち伏せ」といったイメージです。
ゲームによって細かなニュアンスは異なりますが、「動かなさすぎ」「チームに貢献していないように見える待ちプレイ」が「芋」と呼ばれやすいポイントです。
芋砂・芋スナとは?スナイパーと芋の関係
「芋砂(いもスナ)」「芋スナ」という言葉もよく使われます。これは、
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「芋(芋る)」+「スナイパー(スナ)」
を組み合わせたスラングです。
典型的な芋砂のイメージは、次のようなものです。
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強ポジ(見晴らしが良く、一方的に射線を通しやすい場所)に登る
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そこからほとんど動かずにスナイパーライフルで遠距離射撃だけを続ける
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味方が前線で撃ち合っていても、位置を変えず安全な場所に居続ける
スナイパー自体は「後方からカバーする役割」ですので、待って撃つこと自体は役割の一部です。
しかし「試合の目的に絡まない」「味方のカバーをしない」「自分だけ安全」という状況になると、否定的な意味で「芋砂」と呼ばれやすくなります。
キャンプ・角待ちとの違いと重なり
「芋」とよく似た言葉に、次のような用語があります。
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キャンプ(camp)
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有利なポジションに留まり、敵を待ち伏せするプレイ全般
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角待ち
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曲がり角・扉の裏・細い通路の奥など、通り道の「角」で敵を待ち伏せするプレイ
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実際には、
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「芋」「キャンプ」「角待ち」がほぼ同じ意味で使われることも多い
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文脈によっては、完全に言い換え可能な場合もある
というのが現状です。
ただし、ニュアンスとしてはおおまかに次のように整理できます。
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「芋」:
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動かない・臆病・チームに貢献していないという否定的イメージが強い
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「キャンプ」:
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戦術としての待ち伏せ全般。必ずしも悪い意味とは限らない
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「角待ち」:
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場所(角・曲がり角・扉の裏など)が具体的な待ち伏せ
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このような違いを知っておくと、会話の意図を理解しやすくなります。
具体的にどんな行動が「芋」扱いされるのか
よくある芋プレイの例(位置取り・動き方)
実際の試合で「芋っている」「あの人芋だな」と言われやすいのは、たとえば次のような場面です。
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リスポーン地点に近い建物や高所にこもり、試合終了までそこからほぼ動かない
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味方が前線で撃ち合っているのに、自分だけマップの端から遠距離射撃だけしている
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爆弾設置・エリア確保などのルールで、目的地に近づかずに安全地帯から撃つだけ
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敵の来るルートがほぼ一方向しかない場所で、その角だけをずっと見続ける
共通しているのは、
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「自分がやられないこと」を最優先にしている
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「試合の目的」や「味方の負担」をあまり考えていないように見える
という点です。
普通の守りプレイとの境界線
一方で、「守る=全部芋」ではありません。
チームにとって必要な守り行動も多数存在します。
たとえば、
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敵のラッシュが予想されるルートを事前に見張る
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拠点や爆弾周辺を守るために、一定範囲を固める
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人数不利になった終盤で、無理に前へ出ない選択を取る
これらはチームのための守りであり、通常は芋とは呼ばれません。
境界線の目安は、次のように考えると分かりやすいです。
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守りプレイ
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チームの勝利条件(拠点防衛・人数管理など)に貢献している
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状況に応じてポジションや視点を変え、味方と連携を取ろうとしている
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芋プレイ
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自分だけ死なないこと・キルレを守ることが主目的になっている
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試合展開が変わっても、ほぼ同じ場所から動かない
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ゲームモード別(目標ルール/殲滅戦)での評価の違い
「芋」がどれくらい嫌がられるかは、ゲームモードによっても変わります。
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目標ルール(爆弾設置、エリア占拠、旗取りなど)
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目的地に絡まない芋は、強く不満を持たれやすいです
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「エリアに入らず遠くから撃つだけ」「設置も解除もせず見ているだけ」などは、味方の負担が大きくなります
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殲滅戦・チームデスマッチ
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キルをしっかり取れている守り寄りのプレイであれば、戦術として許容される場合もあります
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ただし、動きが少なすぎると「試合がダラダラして面白くない」と感じるプレイヤーも多くなります
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同じ行動でも、「どのルールか」「チームが何を求めているか」によって評価が変わる点は意識しておく必要があります。
ランクマッチとカジュアルでの温度差
ランクマッチとカジュアルマッチでも、「芋」に対する感じ方は異なります。
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ランクマッチ
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勝敗やランクポイントがかかるため、慎重な守りが評価される場面も多いです
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チームに貢献している範囲であれば、「リスクを抑えた立ち回り」として受け入れられやすいです
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カジュアルマッチ
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「気軽に撃ち合いを楽しみたい」「テンポよく試合を回したい」という意識が強いプレイヤーも多いです
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そのため、同じような守りプレイでも「動かなすぎてつまらない=芋」と感じられやすい傾向があります
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どちらにも参加する場合は、「今は何を重視している部屋なのか」を意識して立ち回りを調整すると、トラブルが減りやすくなります。
「芋」が嫌われる主な理由
チームゲームとしての不利益(人数有利・エリア放棄など)
多くのFPSはチーム戦であり、勝つためには次のような要素が重要です。
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前線の人数を揃える
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重要なエリアを確保・維持する
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情報を共有し、連携して動く
芋プレイが増えると、
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前線の人数が足りず、撃ち合いで数的不利になりやすい
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誰もエリアに入らないため、目標が取れない
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敵の位置情報が共有されず、味方が一方的にやられやすくなる
といった形で、チーム全体の勝率を下げる要因になりがちです。
味方視点でのストレス要因
味方から見たとき、芋プレイヤーに対して感じやすいストレスは次のとおりです。
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自分だけ前線でリスクを負っている感覚になる
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スコアボードで芋プレイヤーだけデスが少なく、キルレだけは良く見える
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にもかかわらず、芋プレイヤー本人が味方の動きを批判することがある
このような状況が重なると、「自分だけ安全圏から文句だけ言っている」と受け取られ、強い不満につながってしまいます。
敵視点・観戦者視点での不満
敵や観戦者の立場から見ても、極端な芋プレイは次のような理由で嫌がられがちです。
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試合の展開が遅くなり、ダラダラした展開に感じられる
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芋ポジションを一つずつ探して潰す作業が増え、ストレスを感じる人もいる
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観戦や配信では、動きが少ないシーンが長く続き、見応えに欠ける
当然ながら、戦術としての待ち伏せや守りが悪いわけではありません。
問題になりやすいのは、「試合全体が停滞するほど極端な芋」になってしまった場合です。
ルール違反ではないがマナーとして嫌がられるライン
大前提として、「芋プレイ」はほとんどのゲームで規約違反ではありません。
運営に禁止されている行為ではなく、ペナルティが課されるわけでもありません。
ただし、
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チームゲームのバランスを崩しやすい
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他のプレイヤーの楽しさを損ないやすい
という理由から、「やり過ぎるとマナー的に嫌がられやすい行動」として認識されているのが実情です。
そのため、「完全に悪」「絶対にやってはいけない」と決めつける必要はありませんが、「周囲の楽しさも考えて控えめにする」という意識は持っておくと安心です。
上手な芋戦法と、そうでない芋プレイ
チームに貢献する「守りポジション」の取り方
同じ「待つ」行動でも、チームに貢献しているかどうかで評価は大きく変わります。
守りポジションを取る際は、次の点を意識するとよいです。
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自分が担当するエリアやルートを、チーム内である程度共有しておく
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1箇所を固定で見続けるのではなく、定期的に周囲を確認し、情報を集める
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敵が見えたら、すぐに味方に位置・人数・進行方向を伝える
こうした動きができている場合、「安全な場所にいる人」ではなく「チームを支える守り役」として見られやすくなります。
情報共有やカバーを意識した待ち方
待つプレイをするときは、「キルを取る」だけでなく「情報とカバーを提供する」という意識を持つことが重要です。
たとえば、
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「右側通路は自分が見ています」と最初に伝える
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「2人右に流れました」「1人引きました」など、見えた情報を小まめに報告する
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味方の銃声が聞こえたら、すぐにカバーできる位置に少し前進する
このように、味方の行動に合わせて自分の待ち方を調整していくと、同じ守りプレイでもチームの評価は大きく変わります。
一時的に「芋る」ことが有効な場面の例
逆に、「一時的な芋」が有効な局面もあります。代表的な例は次のとおりです。
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味方が大きく削られ、体勢を立て直す必要があるとき
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ラウンド終盤で人数有利を取っており、無理に前に出る必要がないとき
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爆弾設置後やエリア確保後に、敵のカウンターを待ち構えるとき
こうした状況では、「無闇に前に出ず、一度ラインを下げる」「敵の動きを待つ」という選択が正解になることも多いです。
ポイントは、「状況が変わったら自分の立ち位置も変える」という柔軟さです。
「キルレだけを守る芋」にならないための考え方
芋プレイが嫌われがちな根本には、「キルレだけを守っているように見える」という問題があります。
これを避けるために、次の考え方を意識してください。
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スコアボードのK/Dだけではなく、ラウンド勝利数・目標への関与を重視する
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時にはリスクを取って前へ出ることも、チームのための仕事だと捉える
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自分が生き残っても、味方が全滅していれば有利にはなっていないと理解する
この意識があるだけでも、「ただの芋」ではなく「勝ちを意識した守りプレイヤー」に近づくことができます。
芋プレイへの対処法とコミュニケーション
敵に芋が多いときの立ち回り・対策
敵チームに芋プレイヤーが多い場合は、単に怒るのではなく、「どう攻略するか」に切り替えるとプレイが楽になります。
具体的には、次のような対策が有効です。
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グレネード・スモーク・フラッシュ・設置スキルなどで芋ポジションを炙り出す
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一方向からだけ詰めるのではなく、複数ルートから同時にプレッシャーをかける
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敵が顔を出してくるタイミングをずらし、撃ち合う瞬間を限定する
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よく使われる芋ポジションをチームで共有し、ラウンド序盤に警戒する
「芋だから卑怯」と考えるより、「こういうスタイルの敵にどう勝つか」と捉え直すことで、冷静な対策が取りやすくなります。
味方に芋が多いときにできること
味方に芋プレイヤーが多いとき、感情的に責めても状況は改善しにくいです。
代わりに、次のような対応を検討してください。
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自分が前線の役割を引き受け、芋気味の味方を「後方火力」として利用する
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「前線人数が少ないので、もう一人一緒に前出てもらえると助かります」と、提案ベースで声をかける
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どうしても合わないスタイルの部屋であれば、無理に合わせるよりロビーを変える
味方のプレイスタイルは基本的に変えられないと割り切り、「その中で自分ができること」を考える方が精神的にも楽です。
「芋」と言わずに動きを促す声かけの例
「芋るな」「芋ってるだろ」と直接言うと、どうしても攻撃的な表現になりがちです。
トラブルを避けるためには、次のような言い方が比較的穏やかです。
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「前線の人数が足りないので、どなたかもう少し前寄り見てもらえますか?」
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「B側誰も見ていないので、一緒に見てもらえると助かります」
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「エリア踏める人が少ないので、自分と一緒に入ってくれる方いますか?」
このように、「あなたが悪い」のではなく「チームとしてこうしてほしい」という形で伝えることがポイントです。
自分が「芋」と言われたときの受け止め方
自分が「芋」と言われたときは、次の順番で考えてみると整理しやすくなります。
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ルール違反をしていないか確認する
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放置・チート・意図的な妨害などをしていないかをまず確認します。
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チームの勝利条件に関われているか振り返る
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エリアに一度も絡んでいない、毎回一番後ろにいる、など極端になっていないか見直します。
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次のラウンドで少しだけ前寄りの位置を試す
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一気にスタイルを変える必要はありませんが、「一歩だけ前へ出る」ことを試してみる価値はあります。
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なお、明らかな暴言・人格否定の場合は、真に受けて気にしすぎる必要はありません。
ミュートや通報機能を活用しつつ、「参考になる部分だけ拾う」と割り切ることが大切です。
自分は芋?チェックリストとまとめ
芋と思われやすい行動チェックリスト
次のチェック項目のうち、当てはまるものが多いほど「芋」と見なされやすくなります。
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1試合を通して、ほぼ同じ建物・同じ角から動かない
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爆弾設置・エリア確保系のルールで、目的地にほとんど近づかない
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スコアボードでデスは少ないが、目標スコア(エリア滞在時間など)が極端に少ない
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味方から「前線人数が足りない」と指摘されても、ポジションを変えない
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敵に裏を取られてもポジションを変えず、同じ方向だけ見続ける
複数当てはまる場合は、次の試合から少しずつ次のような変更を試してみてください。
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ラウンド途中でポジションを1〜2回ほど変えてみる
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味方と一緒に前へ出るタイミングを作る
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目標ルールでは、1ラウンドに1回は目的地に絡む動きを入れてみる
これだけでも、周囲からの見え方は大きく変わります。
初心者がまず意識したい3つのポイント
FPS初心者の方は、細かいことを考えすぎるより、まず次の3点を意識していただくとよいです。
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ルールの目的に絡む
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「敵を倒すだけ」でなく、「エリアを取る」「爆弾を設置・解除する」といった目的を意識します。
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味方の位置を見る
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ミニマップなどで味方の位置を確認し、「自分だけ極端に後ろにいないか」を随時チェックします。
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同じ場所に居続けない
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1ラウンド中、最低1回はポジションを変えてみるよう意識します。
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この3つを守るだけでも、「極端な芋」からはかなり離れることができます。
言葉に過敏になりすぎないための心構え
オンライン対戦では、感情的な発言やきつい言葉が飛ぶことがあります。
「芋」という言葉も、冷静な指摘ではなく、イライラを込めて使われるケースが少なくありません。
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まずは、自分のプレイを冷静に振り返り、改善できそうな点があれば取り入れる
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ただの暴言・煽りであれば、真正面から受けずミュートや通報で対処する
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完璧な動きは誰でもできないので、「試合ごとに少しずつ良くなれば良い」と考える
このような心構えを持つことで、精神的な負担を減らしながら上達を目指しやすくなります。
まとめ:芋の意味を知って、気持ちよくFPSを楽しむ
本記事では、「FPS 芋 意味」というテーマをもとに、
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「芋」「芋る」「芋砂」の基本的な意味と由来
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実際にどのような行動が芋と呼ばれやすいのか
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なぜ芋プレイが味方・敵・観戦者から嫌がられやすいのか
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戦術として有効な守りと、行き過ぎた芋プレイとの違い
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芋プレイへの対処法や、トラブルを避けるためのコミュニケーション
といったポイントを整理しました。
「芋」はルール違反ではありませんが、チームゲームである以上、周囲のプレイヤーの楽しさにも影響する行動です。
言葉の意味と背景を理解しつつ、
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ルールの目的に絡む
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味方との人数バランスを意識する
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同じ場所に居続けない
といった基本を押さえることで、「芋」と呼ばれてしまう場面は大きく減らせます。