VALORANTの戦績トラッカーを使ってみたものの、「英語だらけで何を見ればいいか分からない」「private表示で戦績が見えない」「アカウント連携が不安」――そんな壁で止まっていませんか。トラッカーは上手く使えば、K/Dだけでは見えない“負け方の癖”や“伸びる練習テーマ”を、数字でサクッと見つけられる便利な道具です。
本記事では、初心者〜中級者がつまずきやすいポイントを前提に、翻訳+頻出用語+見る順番テンプレで「日本語で迷わない運用」を作る方法をまとめました。さらに、Tracker.gg・OP.GGなどの選び方、戦績が見えないときの原因別チェックリスト、安全に導入するための確認ポイントまで、順番通りに読めば“今日から使える”状態に整えます。英語が苦手でも大丈夫です。まずは、見る場所と手順を固定するところから始めましょう。
VALORANTトラッカーを日本語で使いたい人が最初に知ること
トラッカーで分かることとゲーム内戦績との違い
VALORANTの戦績トラッカーは、試合結果を眺めるためだけのものではありません。ゲーム内の戦績画面でも勝敗やK/Dは確認できますが、トラッカーを使う価値は「伸び悩みの原因」を分解し、次の練習テーマを作れる点にあります。
具体的には、次のような視点で自分の傾向を見つけやすくなります。
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エージェント別に、勝てている役割と負けやすい役割が分かる
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マップ別に、得意不得意が数字で出るため、苦手を放置しにくい
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直近の調子(上振れ・下振れ)を把握し、フォームが崩れた原因を疑える
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与ダメージやHS率など、撃ち合いの質を“結果”として見られる
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ツールによっては、試合中に参照できるオーバーレイがある(ただし導入は慎重に)
重要なのは、数字の良し悪しを“自分の価値”として受け止めるのではなく、「改善するためのメモ」として扱うことです。数字は、上達のための地図になります。
日本語対応はどうなっているか(結論:全文翻訳より運用テンプレが近道)
多くのトラッカーは英語UIが中心です。とはいえ、英語が苦手でも運用は可能で、むしろ「全文を完璧に訳そう」とすると挫折しやすくなります。日本語で迷わないために必要なのは、次の3点だけです。
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ブラウザ翻訳をONにして“雰囲気”を日本語化する
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頻出用語を10語だけ覚える(記事内の辞書で足ります)
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見る順番を固定し、毎回同じルートで確認する
この3つを1週間続けると、英語UIでも「どこを見ればよいか」が体で覚えられます。以降は、必要な部分だけ日本語の読み替えを増やしていけば十分です。
VALORANTトラッカーのおすすめ比較と選び方
目的別に選ぶ早見表(戦績分析/配信/日本語優先)
トラッカー選びで迷う最大の理由は「機能が多すぎて比較できない」ことです。そこで、目的から逆算して選びます。最初に自分が欲しいものを一つだけ決めてください。
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自分の戦績を深く分析して、練習テーマを作りたい
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配信でランクや直近成績を表示したい(オーバーレイ重視)
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できるだけ日本語で、簡単に見たい(見やすさ重視)
目安として、迷ったら「Webで見るタイプ(軽い)」から始めるのが安全です。オーバーレイは便利ですが、PC負荷や更新・相性など変数が増えるため、最初の壁になりがちです。
| 目的 | 代表例 | 向く人 | 注意点 |
|---|---|---|---|
| 戦績を深掘り分析 | Tracker.gg(Web/アプリ) | 伸び悩み原因を数字で掴みたい | 英語UIが中心。見る順番テンプレが有効 |
| 配信・試合中表示 | Overwolf上のValorant Tracker等 | ランクや試合中情報を表示したい | PC負荷・仕様変更・表示範囲の管理が必要 |
| 見やすさ重視 | OP.GG(VALORANT/デスクトップ) | まず簡単に傾向を知りたい | 深い指標は物足りない場合あり |
Tracker.gg・OP.GG・オーバーレイ系の強みと弱み(失敗しない判断軸)
比較で大切なのは「どれが最強か」ではなく、「自分が続けられるか」です。判断軸は次の3つで十分です。
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見る頻度:毎日見るならWeb中心、試合ごとに見るならアプリも候補
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負荷:PCが重いと感じる環境なら、まずWeb中心が無難
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目的:改善目的なら“指標が揃う”ほう、配信なら“表示が簡単”なほう
Tracker.ggは分析向き、OP.GGは見やすさ、オーバーレイ系は表示体験が強みになりやすい、という整理で選べば迷いません。
VALORANTトラッカーで戦績を見る手順と日本語の読み替え
まずは4つのタブだけ覚える(Overview/Matches/Agents/Maps)
トラッカーを開いて最初に迷うのは、項目が多すぎるからです。最初の1週間は、次の4つだけ見ます。名称はサービスによって多少違っても、役割はほぼ同じです。
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Overview(概要):全体のサマリー。最初に見る場所
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Matches(試合履歴):試合ごとの成績。負け方のパターンを掴む
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Agents(エージェント別):得意・不得意の役割が出る
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Maps(マップ別):苦手マップを特定し、対策を作る
この4つを見られるだけで、英語UIでも「戦績が改善に役立つ」状態になります。
伸び悩み層向け:見る順番テンプレ(毎回同じ順で迷いを消す)
数字を見ても改善できない人は、「見る順番」が固定されていないことが多いです。次の順番で、毎回同じように確認してください。ポイントは“短時間で終える”ことです。
ステップ1:直近の勝率(短期)
直近10〜20試合の勝率を見て、調子の波を把握します。短期が大きく崩れている日は、フォーム・集中力・疲労など、ゲーム外要因も疑えます。
ステップ2:K/Dは“結果”として見る
K/Dが低いからといって、すぐ撃ち合い練習に走るのは遠回りです。次の与ダメージや先制デスと組み合わせて原因を切ります。
ステップ3:平均与ダメージ(ADRなど)で撃ち合いの質を確認
K/Dが低くても与ダメージが出ていれば、トレードや削りで貢献できている可能性があります。逆に与ダメージも低いなら、撃ち合い以前の「立ち位置」「ピークのタイミング」「情報量」が課題になりやすいです。
ステップ4:先制キル/先制デス(FK/FD)で開幕の癖を探す
伸び悩みの典型は「開幕で落ちて人数不利を作る」ことです。先制デスが多いなら、開幕の動きを見直すだけで勝率が上がることがあります。
ステップ5:エージェント別・マップ別勝率で“捨てている場所”を特定
最後に相性を見ます。勝率が低いマップやエージェントが見えたら、いきなり全部直そうとせず「一つだけ」対策します。例えば、苦手マップ1つに絞って、攻めの初動だけ固定する、などで十分です。
このテンプレは、英語が苦手でも“数字の位置”で追えるため継続しやすく、改善の再現性が高まります。
英語用語ミニ辞書(まずは10語でOK)
用語は全部覚えなくて大丈夫です。次の10語だけで、ほとんどのページは読めます。
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WR(Win Rate):勝率
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K/D:キル/デス比
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HS%:ヘッドショット率
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ACS:平均戦闘スコア(ラウンド貢献の目安)
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ADR(Avg Damage/Round):1ラウンド平均与ダメージ
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KAST:キル・アシスト・生存・トレードのいずれかで関与したラウンド割合
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FK / FD:先制キル/先制デス
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DDΔ(Damage Delta):与ダメージ−被ダメージ差
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Matches:試合履歴
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Agents / Maps:エージェント別/マップ別
おすすめの運用は、トラッカーを開いたまま、この辞書だけ別タブに置くことです。1週間で自然に覚えられます。
VALORANTトラッカーが見えないときの原因と対処
最初に切り分ける:自分が見えないのか、他人が見えないのか
「見えない」問題は、ここを間違えると永遠に迷子になります。まず、どちらかを決めてください。
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A:自分の戦績が見えない/更新されない
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B:他人の戦績が見えない(private表示など)
AとBで原因が違います。次のチェックで順に潰します。
privateで見えないときのチェックリスト(原因別に上から潰す)
B:他人が見えない場合
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相手が非公開設定の可能性(相手側の設定は変えられません)
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トラッカー側の仕様(非公開は表示できない設計の場合がある)
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検索時のRiot IDが誤っている(名前+タグが必須)
A:自分が見えない/更新されない場合
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Riot IDの入力ミス(名前+タグ、全角半角、スペース混入)
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初回連携直後で反映待ち
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トラッカーのログイン・連携が未完了(サービスによって必要)
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一時的な取得不調(時間を置いて再確認、別サービスでも確認)
このチェックは「精神的にラク」になるのが利点です。自分で変えられない原因(相手の非公開など)を早期に判定できるため、無駄に調べ続けずに済みます。
検索しても出ない・別人になるときの入力ミス対策(Riot IDの落とし穴)
検索の失敗原因で最も多いのは入力です。Riot IDは次の形式です。
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名前 + #タグ(例:PlayerName#JP1)
ありがちなミスは以下です。
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#以降(タグ)を入れていない
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全角・半角が混ざっている
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末尾や途中にスペースが入っている
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似た文字(Oと0、Iとlなど)を誤っている
対策はシンプルで、Riot IDをどこかからコピー&ペーストするのが最も確実です。
反映が遅い・データが欠けるときの考え方(短期の数字に振り回されない)
「直近の試合が出ない」「一部の指標が空欄」などは、サービス側の反映タイミングや一時的な取得不調で起きることがあります。こうしたときは、次の順で対応します。
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少し時間を置いて再読み込み
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別のトラッカーで同じIDを確認(相互チェック)
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直近1試合ではなく、10〜20試合で傾向を見る
“反映の遅さ”はあなたのせいではない場合が多いので、短期の揺れに引っ張られず、傾向で判断するのがコツです。
VALORANTトラッカーを安全に使うための注意点
Riot公式のスタンス:問題視されるのは競技性を損なう/規約・ポリシー違反のアプリ
第三者アプリは便利ですが、「何でも使ってよい」という意味ではありません。Riot公式のVALORANTサポートは、第三者アプリが新規プレイヤーのオンボーディングや戦績追跡などに役立つ一方で、競技性を妨げる、または規約・ポリシーに違反するアプリを問題視すると説明しています。
したがって、読者が取るべき方針は明確です。
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不公平な優位を作る用途(チート類似の挙動)を避ける
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正規の配布元から入手する
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ログイン画面や権限が不自然なものは使わない
この3点を守るだけで、不要なリスクを大きく下げられます。
ログインが不安な人へ:RSO(OAuth2)と「確認すべきポイント」
「アカウント連携が怖い」という不安は自然です。Riot Developer PortalのFAQでは、RSO(Riot Sign On)は第三者が安全にデータアクセスを要求できるように、ユーザーをRSOへリダイレクトしてログインし、OAuth2で認可する仕組みだと説明されています。つまり、少なくとも設計としては「第三者にパスワードを直接渡さずに許可する」考え方です。
とはいえ、ユーザー側が確認すべきポイントは残ります。
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ログイン画面が「正規のRiotサインイン」になっているか
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要求される権限が用途に見合っているか
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公式ページ・公式配布面から到達しているか(検索広告経由の偽サイトを避ける)
「仕組み」と「確認」の両輪で、安心が確信に近づきます。
安全な入手元:公式ページから導入する(偽サイト回避)
導入で最も事故が起きやすいのは、検索結果から似た名前のサイトへ入り、誤って別ファイルを入れてしまうパターンです。入手は“公式ページ”を起点にしてください。
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Tracker.gg(VALORANTの統計ページやアプリ案内)
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Overwolfの公式アプリページ(Valorant Tracker等)
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OP.GG(VALORANTページ/デスクトップアプリ)
「どこから入れるか」を固定するだけで、体感的にリスクは大きく下がります。
アカウント保護:MFA(多要素認証)で“万一”をつぶす
連携が不安な人ほど、まずアカウントの守りを固めるのが近道です。VALORANTサポートにはMFA(多要素認証)の案内があり、アカウントページから有効化する手順が示されています。
最低限やっておきたいことは次の通りです。
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MFAを有効化する
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パスワードの使い回しをしない
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不審な導線(広告・短縮URL)からログインしない
「便利さ」と「安全」は両立できます。最初に守りを固め、安心して分析に集中するのが最も効率的です。
VALORANTトラッカー日本語運用のよくある質問
トラッカーはBANの原因になりますか
Riot公式は第三者アプリを一律に否定しておらず、主に「競技性を妨げる」「規約・ポリシー違反」のアプリを問題視すると説明しています。したがって重要なのは、ツール名で一括判断するのではなく、用途・挙動・入手元でリスクを下げることです。
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正規の配布元から導入する
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不公平な優位を生む用途を避ける
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ログインや権限が不自然なら使わない
この3点を守るのが現実的な対策です。
戦績を見られたくない場合はどうすればよいですか
まずは「トラッカー側の設定(非公開設定の有無)」を確認してください。サービスによって表示範囲や公開設定の扱いは異なります。加えて、Riot IDをSNSや配信で不用意に公開しない、共有範囲を限定するなど、運用面の対策も有効です。
配信でランクを表示したい場合の注意点はありますか
配信オーバーレイは便利ですが、次の3点に注意してください。
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公式配布面など正規の入手元を使う(偽配布回避)
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表示したくない情報(ID等)が映り込まないよう、OBSシーンを分ける
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更新で挙動が変わることがあるため、配信前に確認する
スマホで見やすいトラッカーはありますか
スマホで「見るだけ」ならWeb型が扱いやすいことが多いです。設定や連携はPCで済ませ、スマホは閲覧専用にする、と役割分担するとトラブルが減ります。Tracker.ggやOP.GGはWeb閲覧の導線を持っています。
参考情報源
VALORANT Support|Third Party Applications
第三者アプリに対する公式スタンス(問題視されるケースの考え方)
https://support-valorant.riotgames.com/hc/en-us/articles/38353516078227-Third-Party-Applications
VALORANT Support|Multi-Factor Authentication How-to & FAQ
Riotアカウントの多要素認証(MFA / 2FA)公式解説
https://support-valorant.riotgames.com/hc/en-us/articles/4415709691667-Multi-Factor-Authentication-How-to-FAQ
Riot Developer Portal|FAQs(RSO / OAuth2)
Riot Sign On(RSO)・OAuth2による安全な認証方式の公式説明
https://developer.riotgames.com/docs/faqs
Riot Developer Portal|VALORANT Developer API Policy
VALORANT関連データ・API利用に関する公式ポリシー
https://developer.riotgames.com/docs/valorant
Riot Developer Portal|General Policies
第三者サービス・アプリ全般に関する基本ポリシー
https://developer.riotgames.com/policies/general
